游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
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一图一世界
一张图片能呈现静态或动态的画面,除此之外还有文件名,还有可能存在 EXIF 元数据。不过图片能够承载的内容还可以更多。
比如有一种隐写术,是将压缩文件藏到 JPEG 格式的图片数据之后,这样能绕过一些限制附件格式的论坛。原理是软件会忽略不需要的内容。(如果是为了藏 BitTorrent,那么往往被称作 图种。)
不过现在大多数平台都会二次压缩图片,可能会删除掉「无效数据」。于是 有人 将压缩包藏到 ICC 配置文件中,这样就不会被一些压缩机制删除。(不过很快许多平台都修复了这个特性)
PICO-8 是幻想游戏机,普通的游戏文件格式不够幻想。于是开发者用上了隐写术,将游戏数据放进图片。于是游戏「卡带」图片就真的可以直接运行了。原理是颜色编码,扩展名是 .p8.png。
#杂谈
一张图片能呈现静态或动态的画面,除此之外还有文件名,还有可能存在 EXIF 元数据。不过图片能够承载的内容还可以更多。
比如有一种隐写术,是将压缩文件藏到 JPEG 格式的图片数据之后,这样能绕过一些限制附件格式的论坛。原理是软件会忽略不需要的内容。(如果是为了藏 BitTorrent,那么往往被称作 图种。)
不过现在大多数平台都会二次压缩图片,可能会删除掉「无效数据」。于是 有人 将压缩包藏到 ICC 配置文件中,这样就不会被一些压缩机制删除。(不过很快许多平台都修复了这个特性)
PICO-8 是幻想游戏机,普通的游戏文件格式不够幻想。于是开发者用上了隐写术,将游戏数据放进图片。于是游戏「卡带」图片就真的可以直接运行了。原理是颜色编码,扩展名是 .p8.png。
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