维修权

这是物品的维修权利,通常被用在从物品的制造商手中,取回被垄断的维修权利的描述上。

维修权 最早大概可以追溯到 1910 年开始的「计划报废」这种商业行为上,当时汽车制造商开始推广授权维修店,目的是制止大萧条带来的自我维修热潮。

之后的垄断维修方法也多了起来,比如以租赁替代出售(从而客观上禁止私人拆修),通过法律打击生产替代零件的厂商,到了近代甚至还有刻意通过高集成度,来让维修复杂度更高,比如许多商品的「丐版」没法轻易的通过更换零件,变成或者接近高配版。

维修权相对比较成功的案例,还是个人电脑,因为 IBM 的垄断被法律终结后,IBM 兼容设备最终构成了现在的个人电脑产业,然后软件方面的维护广泛,因为硬件设计很容易侵犯专利,但软件实现通常不会遇到这方面的问题,甚至游戏机的模拟器也可以合法(只要没有提供有版权的 BIOS 等文件)。

(游戏机的模拟器与维修权的联系:当游戏机停产多年后,还想尝试游玩自己拥有的游戏,相对容易、便宜的方法还是提取游戏 ROM,然后在模拟器上游玩,逻辑是厂商停止了游戏机的后续维护,模拟器变成了游戏主机的替代品,所以模拟器也可以是维修权的一部分。)

关于维修权,有一部动画电影让我印象深刻,就是 2005 年的《机器人历险记》,里面讲述了一个机器人世界,机器人们可以通过更换替代零件,来存活的更久,但生产机器人替代零件的公司为了推广昂贵的新身体,终止了旧的替代零件的生产,最后主角前去冒险,改变了不公平现状的故事(大概,因为记忆模糊了……)。

#杂谈
 
 
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