FPS 游戏键位 其一「方向键」

非常早期的 FPS 游戏往往是使用小键盘附近的方向键,其中左和右表示视角向左向右转向,类似于坦克操作,然后左右平移需要使用组合键,比如 Alt + <-Alt + -> 来向左向右平移。

其实这个设计得很讲究,倒 T 形确实很适合玩游戏,这种布局最早能追溯到 1972 年的 ADDS Envoy 620 电脑,于 1985 年 IBM 的 Model M 键盘 知名,随后 Model M 的按键布局成为了行业标准,这种设计大多游戏玩家都说好,不清楚 IBM 推行 Model M 时,是否有游戏方向的考虑。

《毁灭战士》的默认键位有使用到逗号句号,所以标准手法是左手在右 Shift 和问号附近,右手在方向键。

之后 WSAD 作为方向键的故事,这是被前《雷神之锤》系列的职业玩家方镛钦推动的,因为方镛钦的名气和 WSAD 确实合理,之后 WASD 就成了许多游戏的标配,不仅仅是 FPS 游戏。但小键盘附近的方向键确实被许多游戏遗忘了……跟手柄十字键 (D-pad) 有些相似,都是被更优秀的方向键/杆取代了原本控制角色方向的功能。

#游戏 #历史
 
 
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