游戏中的轮盘

2023年6月6日,CS2 移除了一直以来的轮盘购买界面,变成了矩阵按钮,那么先来回顾一下各种轮盘菜单的细节吧。

大方向上来说,轮盘有两种,分别是转动轮盘和指向选择轮盘,比如《女神异闻录 3》和《马力欧与路易吉 RPG 3》的战斗都是旋转轮盘,主要被使用在会有暂停效果的游戏中,因为操作起来会有延时和精度上的缺陷,不过《怪物猎人》旧作也使用了转动轮盘的特性,让玩家使用道具变得不方便,成为了组成游戏高难度的一环。

指向选择轮盘则在即时类的游戏很常见,比如 MGSV, GTAV 和《塞尔达传说 黄昏公主》的武器、道具切换系统都是指向选择轮盘,并且轮盘不止可以用于切换武器和道具,《传送门2》可能开创了基于轮盘的交流系统,现在最完善的形态是《Apex Legends》里面无需语音交流,就能完成团队配合的 Ping 系统

CSGO 将轮盘与购买界面融合,这种创新可能与当时 CSGO 登录 PS3 有关,手柄天生更适合轮盘菜单,不过其他涉及购买装备的游戏,几乎没有沿用,现在 CS2 放弃了轮盘购买界面,是真的可惜。

参考了 TV Tropes 的 Ring Menu 条目。

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