游戏说明书
曾经说明书是游戏重要的组成部分,软盘、卡带和 CD 时代基本都是这样,比如 FC 游戏的剧情大多都是通过说明书来展示的,除此之外还有操作方法,比如《超级马力欧兄弟》的说明书里介绍了按住 B 就能加速 (B-Dash),以前玩的盗版,没有这些说明,所以玩了很久都不知道……
游戏之后纸质说明书越来越少,取而代之的是电子说明书、或者在游戏里内置说明。
原因是现在网络发达,不安装游戏的首日补丁,就会导致游玩糟糕的体验的情况也时有发生,甚至会有发售后一段时间才能正常游玩的游戏,现在不再是那个需要考虑玩家没有网络的时代了。
当然也有环保、降低成本和数字版逐渐成为玩家的首选等原因,还有一个重要的原因就是游戏的沉浸感,如果观众看电影时,需要阅读电影里没有提到的角色、背景故事,才能感受到这部电影的表达,那就太割裂了。
不过这种游戏文化一定被玩家所铭记,比如《文明2》的说明书有 195 页,真的就是一本书(联合国教科文组织标准化的建议定义 49 页以上属于书籍)。
《The Banished Vault》的开发者因此以说明书作为玩法的核心部分,制作了一款资源管理类策略游戏,可以在游戏里查看,但排版没有优化,如果要更好的享受游戏,需要自己打印或者购买成品的说明书。
图 1:《超级马力欧兄弟》美版说明书。
图 2:《文明2》的说明书。
图 3:《The Banished Vault》电子版手册的截图,来自文章 I don't think I could survive The Banished Vault's space management without its physical manual 。
图 4:《The Banished Vault》纸质版手册,来源同上。
参考文章:The Slow and Silent Death of the Video Game Manual
#游戏 #历史
曾经说明书是游戏重要的组成部分,软盘、卡带和 CD 时代基本都是这样,比如 FC 游戏的剧情大多都是通过说明书来展示的,除此之外还有操作方法,比如《超级马力欧兄弟》的说明书里介绍了按住 B 就能加速 (B-Dash),以前玩的盗版,没有这些说明,所以玩了很久都不知道……
游戏之后纸质说明书越来越少,取而代之的是电子说明书、或者在游戏里内置说明。
原因是现在网络发达,不安装游戏的首日补丁,就会导致游玩糟糕的体验的情况也时有发生,甚至会有发售后一段时间才能正常游玩的游戏,现在不再是那个需要考虑玩家没有网络的时代了。
当然也有环保、降低成本和数字版逐渐成为玩家的首选等原因,还有一个重要的原因就是游戏的沉浸感,如果观众看电影时,需要阅读电影里没有提到的角色、背景故事,才能感受到这部电影的表达,那就太割裂了。
不过这种游戏文化一定被玩家所铭记,比如《文明2》的说明书有 195 页,真的就是一本书(联合国教科文组织标准化的建议定义 49 页以上属于书籍)。
《The Banished Vault》的开发者因此以说明书作为玩法的核心部分,制作了一款资源管理类策略游戏,可以在游戏里查看,但排版没有优化,如果要更好的享受游戏,需要自己打印或者购买成品的说明书。
图 1:《超级马力欧兄弟》美版说明书。
图 2:《文明2》的说明书。
图 3:《The Banished Vault》电子版手册的截图,来自文章 I don't think I could survive The Banished Vault's space management without its physical manual 。
图 4:《The Banished Vault》纸质版手册,来源同上。
参考文章:The Slow and Silent Death of the Video Game Manual
#游戏 #历史