麦高芬与叙事钩子

故事比较弱,主要是依靠独特的叙述方式来讲述故事的作品,往往就会有一种被称作「麦高芬」的物体、装置或事件,用于吸引观众注意力,不过结果往往是不去解释这个「麦高芬」,或者解释微不足道,往往就被评价为虎头蛇尾。

比如电视剧《迷失》中的黑烟、达摩计划和 4, 8, 15, 16, 23, 42 这串数字,其实都没有让人眼前一亮的解释,所以《迷失》经常被评价为烂尾,好在观影体验还是很不错的。

连载中的小说漫画,按季度放送的电视剧和动画应该必须使用「叙事钩子」来让读者被吸引住,这是创造一种吸引力的情节,如果最后没法合理回收「叙事钩子」,那么往往就会变成「麦高芬」,变成「虎头蛇尾」的作品。

没有结局的游戏 应该就算是被动的使用了麦高芬。

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