QUIC、Shadowsocks 与 GFW
QUIC 是 Google 设计的传输层网络协议,基于 UDP,目的是解决 TCP 性能较低的问题。
2017 年,Google 开始在 YouTube 上少量测试 QUIC(HTTP/3)传输视频流,而在当时只要解决 DNS 污染问题,就可以直连 YouTube 服务器观看视频。
不过很快 QUIC 就被 GFW 限制或封锁了,无法再直连观看 YouTube。以至于需要关闭浏览器的 QUIC 功能,避免被运营商针对 UDP 干扰影响。(一种 QoS)
因为这种 QoS 被认为是 GFW 干扰 UDP/QUIC 的手段,并且早期的 Proxy 工具,比如 Shadowsocks 不会让 UDP Over TCP,所以出现 QUIC 连接时,SS 客户端会以 UDP 与服务端通讯,结果 UDP 连接可能会因为 QoS 而非常不稳定,或是直接中断。
ggame
QUIC 是 Google 设计的传输层网络协议,基于 UDP,目的是解决 TCP 性能较低的问题。
2017 年,Google 开始在 YouTube 上少量测试 QUIC(HTTP/3)传输视频流,而在当时只要解决 DNS 污染问题,就可以直连 YouTube 服务器观看视频。
不过很快 QUIC 就被 GFW 限制或封锁了,无法再直连观看 YouTube。以至于需要关闭浏览器的 QUIC 功能,避免被运营商针对 UDP 干扰影响。(一种 QoS)
因为这种 QoS 被认为是 GFW 干扰 UDP/QUIC 的手段,并且早期的 Proxy 工具,比如 Shadowsocks 不会让 UDP Over TCP,所以出现 QUIC 连接时,SS 客户端会以 UDP 与服务端通讯,结果 UDP 连接可能会因为 QoS 而非常不稳定,或是直接中断。
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