网络协议战争

在互联网的根基即将定型前,当时的工程师、组织和国家在选择通信协议上爆发了「协议战争」。

此时,为了防止无法挽回的结果,网络并没有被允许商用,即大规模使用。而是作为学术相关目的,主要在实验室和大学,一边研究一边使用。(一旦开放商用,开始大规模使用。用什么协议,就不是工程师能说了算的,就像 IPv6 的推广非常困难。)

参与方则是代表国际的 ISO,与代表网络工程师的 IETF。ISO 拿出了 OSI 模型,IETF 则将已经实用,但还没有整体规范定义的 TCP、UDP、IP 协议们,定义为了 TCP/IP 协议族。

但问题是这两个标准并不兼容,欧盟倾向 OSI 的标准,美国支持 TCP/IP,久久僵持不下。

可能是因为 TCP/IP 有完善的软件支持,与互联网社区的哲学、文化更接近,技术上更简单,以及最吸引眼球的应用:万维网。最终 TCP/IP 杀死了 OSI,只剩下 OSI 模型最表层的一个金字塔外壳,被作为网络相关的教学使用。

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