以世界名为名的独立游戏们
跟随 3DM 等网站,在当时依次游玩了《黏黏世界》(2008)、《真菌世界》(2009)、《我的世界》(2011 正式版)、《魔方世界》(2013)后,总觉的以世界为名的游戏都很厉害。
因为这些游戏的体验非常特别,比如《黏黏世界》中令人惊叹的 2D 物理效果,《真菌世界》的程序化生成效果带来的美学,《我的世界》将乐高带进了游戏,《魔方世界》将体素大规模应用到游戏中。这些游戏拓宽的道路,也能帮助其他的游戏开发者,这就是独立游戏的实验/探索特性吧。
不过其中的《真菌世界》《我的世界》是翻译问题……原本的名称中没有世界的含义,也许译者觉得这样的游戏的确创造了一个世界,所以如此命名吧。
之后的一些名为世界的独立游戏,同样很有趣,比如《蒸汽世界》《雨世界》《打造世界》《环世界》《恐怖的世界》。
#游戏 #杂谈
跟随 3DM 等网站,在当时依次游玩了《黏黏世界》(2008)、《真菌世界》(2009)、《我的世界》(2011 正式版)、《魔方世界》(2013)后,总觉的以世界为名的游戏都很厉害。
因为这些游戏的体验非常特别,比如《黏黏世界》中令人惊叹的 2D 物理效果,《真菌世界》的程序化生成效果带来的美学,《我的世界》将乐高带进了游戏,《魔方世界》将体素大规模应用到游戏中。这些游戏拓宽的道路,也能帮助其他的游戏开发者,这就是独立游戏的实验/探索特性吧。
不过其中的《真菌世界》《我的世界》是翻译问题……原本的名称中没有世界的含义,也许译者觉得这样的游戏的确创造了一个世界,所以如此命名吧。
之后的一些名为世界的独立游戏,同样很有趣,比如《蒸汽世界》《雨世界》《打造世界》《环世界》《恐怖的世界》。
#游戏 #杂谈