「剑与魔法」与「克苏鲁」
剑与魔法 是弗里茨·莱伯在 1961 年创造的词语,意为区别其他的奇幻作品。
奇幻作品有许多子类型,或者称为标签、元素,比如黑暗奇幻表示一些令人不安的奇幻。但剑与魔法并不等于有剑有魔法的奇幻世界,剑与魔法其实是指主角解决问题的方式,也许可以比作奇幻小说界的 DOOM,因为同样是充满暴力的战斗,为读者提供一些感官刺激。
剑与魔法中的主角,通常是不受约束的局外人,目的是眼前的个人利益,但却逐渐成长或者反抗暴君,简单来说就是主角不是英雄,甚至是 反英雄。
剑与魔法起源自《野蛮人柯南》,其作者 罗伯特·E·霍华德,与 H·P·洛夫克拉夫特 是笔友(洛夫克拉夫特开创了克苏鲁),所以经常交换意见。结果剑与魔法的故事中,也就出现了一些克苏鲁世界的怪物,甚至部分故事可能是相同世界观。
可能由于「剑与魔法」词语太简单,不像「赛博朋克」一眼看不懂的词语,结果就是被当作有剑有魔法的奇幻世界。事实上能被称作剑与魔法的作品,其实比较少,因为需要像《剑风传奇》那样……
附言:灵感源自火星生存长老的视频《大多奇幻迷都不知道什么是剑与魔法,剑与魔法的诞生》
附言 2:关于词语被错用,我觉得主要责任还是创造词语的人,创造了容易被误解的词语。也许可以用「类柯南」(conan-like)来表示,就像 Roguelike、Dota-like、Doom-like 一样不容易被错用。
#原理 #历史
剑与魔法 是弗里茨·莱伯在 1961 年创造的词语,意为区别其他的奇幻作品。
奇幻作品有许多子类型,或者称为标签、元素,比如黑暗奇幻表示一些令人不安的奇幻。但剑与魔法并不等于有剑有魔法的奇幻世界,剑与魔法其实是指主角解决问题的方式,也许可以比作奇幻小说界的 DOOM,因为同样是充满暴力的战斗,为读者提供一些感官刺激。
剑与魔法中的主角,通常是不受约束的局外人,目的是眼前的个人利益,但却逐渐成长或者反抗暴君,简单来说就是主角不是英雄,甚至是 反英雄。
剑与魔法起源自《野蛮人柯南》,其作者 罗伯特·E·霍华德,与 H·P·洛夫克拉夫特 是笔友(洛夫克拉夫特开创了克苏鲁),所以经常交换意见。结果剑与魔法的故事中,也就出现了一些克苏鲁世界的怪物,甚至部分故事可能是相同世界观。
可能由于「剑与魔法」词语太简单,不像「赛博朋克」一眼看不懂的词语,结果就是被当作有剑有魔法的奇幻世界。事实上能被称作剑与魔法的作品,其实比较少,因为需要像《剑风传奇》那样……
附言:灵感源自火星生存长老的视频《大多奇幻迷都不知道什么是剑与魔法,剑与魔法的诞生》
附言 2:关于词语被错用,我觉得主要责任还是创造词语的人,创造了容易被误解的词语。也许可以用「类柯南」(conan-like)来表示,就像 Roguelike、Dota-like、Doom-like 一样不容易被错用。
#原理 #历史