鼠标的指法

常见的信息技术教科书(义务教育)中,有详细的介绍一种键盘指法,但可能忽略了鼠标指法。虽然鼠标确实很简单,只有三个按键和滚轮,指法也不多。但还是存在差异,下面是常见的鼠标指法:

1. 食指左键与滚轮,中指右键。(wikiHow 提到的方法)
2. 食指左键,中指滚轮与右键。
3. 食指左键,中指滚轮,无名指右键。

像交叉筷、「二指禅键盘指法」一样,这些物品使用方法,没有唯一正确的方法,只要满足使用者基础的功能,那就是正确的。但是不同的使用方法,会有一些性能差异,比如二指禅在打字速度方面会有一些瓶颈。并且是个人习惯,因此重新学习一套新的方法,可能存在难度,因为个人习惯也是沉沒成本,甚至是最昂贵的沉沒成本。

不过指法 1、2 都有一些缺陷,前者无法同时使用左键和滚轮,后者无法同时使用右键和滚轮。算是指法造成的冲突,跟稍早前提到的〈键盘的「冲突」与「无冲」〉有些相似,都会导致输入受限,只是键盘的按键冲突是硬件问题,而鼠标的按键冲突指法问题。比如在 Apex 中一边滚轮跳,一边开镜瞄准和开火,指法 1 和 2 就会被卡住。

也许鼠标指法意外的重要,但是被忽略了。最好的方法还是在学习使用时,就了解各种指法的利弊,根据需求使用合适的方法吧。而不是已经成为游戏玩家,却因为指法的劣势,而花费许多精力变更习惯。

附言:可能许多人都是指法 1(包括系统开发者),所以在 Windows 系统中,无法同时按住鼠标左键拖动文件/内容,并使用滚轮滚动。(也可能是某种 Bug)
 
 
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