Game Boy Pocket、Light 的故事

任天堂在《精灵宝可梦红/绿》发售前,Game Boy 的游戏发布数量 已经逐年降低。如果没有意外发生,那么 GB 的生命周期也快到头了。但是宝可梦吸引了许多玩家购买 GB,虽然没有确切每年销量数据,但 GB 之后数年游戏发售数量有明显提升,所以宝可梦确实帮助 GB 续命了很长时间。

期间横井军平正好在开发新机型 Game Boy Pocket,这是能装进口袋里的 GB。而在开发时,为了轻量还打算移除游戏连接电缆,好在游戏开发者强烈反对,保留了游戏连接电缆,让 GBP 乘上了宝可梦的热度。如果没有游戏连接电缆,那么就不能交换宝可梦或者对战了,GBP 的销量绝对会受挫。(GBP 的 Pocket 命名与宝可梦无关,只是巧合

GBP 发售不到两年,GB 家族的下一代改进型号,Game Boy Light 就推出了。但这是非常尴尬的时间点,因为半年后就发售有彩色显示的 Game Boy Color。GBL 仅有自带背光这一个优点,商业上不管怎么看,都没必要推出。

但在开发者看来,之前一直在研究 GBL 的背光、电池与成本,这些工作直到 1998 年才完成。如果不能发售,那么多年的努力不就白费了?所以仅在日本发布了 GBL,尽量不增加库存等负担。结果也证明了 GBL 销量不佳,但 GBL 也因此成为了收藏品。(指二手市场价格很高)

1989-04-21 Game Boy 发售
1996-02-27《精灵宝可梦红/绿》发售
1996-07-21 Game Boy Pocket 发售
1998-04-14 Game Boy Light 发售
1998-10-21 Game Boy Color 发售

#游戏 #历史
 
 
Back to Top