「游戏机禁令」的奇怪细节

2000年6月15日,国务院发布了国办发〔2000〕44 号,批准了七部门的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》。该意见禁止了游戏机在国内的进口与销售,之后俗称为「游戏机禁令」。

禁令的具体内容是「面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。」。

2000年8月 左右,信产部向下级部门下发了《关于贯彻落实“关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见”有关问题的通知》。其中解释了电子游戏设备的范围不含家庭及个人用。不过信产部自己的文件,能覆盖经过国务院批准的七部门文件效力吗?

2003年12月,第二届中国互联网大会在北京举办。文化部市场司庹祖海副司长在会上,强调了 2000 年的政策没有改变(《关于电子游戏场所管理的通知》),「国内任何企业是不允许生产和进口游戏机」。

2013年12月,一位在工信部工作的人,向中国经济网透露了:「游戏机禁令是个可笑的误读,禁令从一开始就不涉及家用游戏机和个人游戏机。」

之后禁令真正逐渐解除,但出现的国行游戏机并没有拉动国产单机游戏,这可能是因为游戏审查越来越严格。而国行游戏机的优点只剩下保修方便,玩家对国行游戏机的热情也消退。

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