LLM 辅助游戏的可能性

LLM(大型语言模型)是现在炙手可热的技术,能做到一些简单的文字任务。但 LLM 存在越狱、幻觉等问题,目前看来不好直接用在游戏上。

比如 SE 的演示游戏「AI 技术预览: 港口镇连续杀人事件」,出于安全目的,仅实现了理解玩家输入的文字。而游戏中的角色只能说出预设的一些台词,不能利用 LLM 生成其他的台词。

之后也有 AI RogueliteVerbal Verdict 这种完全使用 LLM 的游戏。但效果不够有趣,也没有吸引到多少玩家购买,销量也仅有数千的样子。

造成这种情况的原因,主要还是 LLM 不够智慧吧。LLM 更擅长总结、分类等大量文字的工作,那么让 LLM 制作「前情提要」,可能是目前最有效的应用方案。

许多 RPG 游戏,在长时间闲置后,再上手游玩,很容易记不清之前发生了什么。如果有 LLM 帮忙整理过去的剧情,制作出「前情提要」,应该会对其有很大的帮助吧。

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