寓教于乐 其二 Valve

2007 年,Valve 推出了《传送门》,许多物理老师对其给出 好评(Havok 物理引擎的功劳),并与 V 社邮件沟通。随后 V 社的开始探索《传送门》的教育潜力。

2011年4月,《传送门2》发布。一年后的 2012年5月 发布了「永久测试计划」DLC。玩家可以使用谜题创作者(Puzzle Creator)功能,制作简单的关卡,实际上就是地图编辑器。但是许多玩家,认为该功能制作的地图缺乏可玩性。

这可能并非错觉,因为该工具诞生的主要灵感,就是让学生制作地图,以学习重力、动量守恒等物理知识。因为很快在 2012年6月,V 社推出了 Teach with Portals 计划。教师和学生可以注册后,免费使用《传送门 2》的谜题创作者。

(稍后,由于出色的宇宙模拟效果,宇宙沙箱 也加入了 TWP 计划。)

然而,2013 年之后,TWP 计划完全停滞,网站域名移交到教育研究组织 Foundry10。这可能是 V 社对教育游戏不再感兴趣了。因为起源引擎游戏的二次开发过于复杂,V 社花费大力气,也只能制作出简单的地图编辑器,而这对教学的帮助有限。

#游戏
 
 
Back to Top