寓教于乐 其四 平衡游戏饮食
虽然游戏在过去,存在许多的争议。但现在的电子设备普及率非常高,软件也是重要的工具,而游戏算是具有可玩性的软件,所以很难阻止孩子玩游戏。
甚至严格限制儿童玩游戏的时间,可能导致他们成年后对游戏的渴望增加,更容易沉迷游戏 。所以设定合理的时间限制,以及游戏类型搭配,是个好主意。
有教育学家创建了 LW4K 课程,贩售为各种游戏设计的课程。比如从 Minecraft 学习规划、时间管理,从《动物之森》学习社交技能,《哈迪斯》也有课程……大概是训练思维(和手指)灵活性的……
LW4K 还创建了姊妹网站 LearningWorks for Kids,为游戏和软件评分,给出建议年龄,可训练的思维或学术技能等。比如《塞尔达传说:旷野之息》的建议年龄是 10 岁,使用的思维技能:灵活性、专注、组织、计划、自我意识、自我控制、时间管理、工作记忆;使用的学术技能:阅读。最后评分是满分 10 分,因为十分有趣,也十分训练思维能力。
不过数学、编码和写作,就得寻找其他的游戏来训练了。比如 宝可梦 能学习数学……也许得看怎么玩。关于软件,该网站推荐了许多关于习惯养成、番茄钟和日记之类的,时间规划工具,想必也能带来许多益处吧。
附言:本文出现的「游戏」均特指「电子游戏」。
#游戏
虽然游戏在过去,存在许多的争议。但现在的电子设备普及率非常高,软件也是重要的工具,而游戏算是具有可玩性的软件,所以很难阻止孩子玩游戏。
甚至严格限制儿童玩游戏的时间,可能导致他们成年后对游戏的渴望增加,更容易沉迷游戏 。所以设定合理的时间限制,以及游戏类型搭配,是个好主意。
有教育学家创建了 LW4K 课程,贩售为各种游戏设计的课程。比如从 Minecraft 学习规划、时间管理,从《动物之森》学习社交技能,《哈迪斯》也有课程……大概是训练思维(和手指)灵活性的……
LW4K 还创建了姊妹网站 LearningWorks for Kids,为游戏和软件评分,给出建议年龄,可训练的思维或学术技能等。比如《塞尔达传说:旷野之息》的建议年龄是 10 岁,使用的思维技能:灵活性、专注、组织、计划、自我意识、自我控制、时间管理、工作记忆;使用的学术技能:阅读。最后评分是满分 10 分,因为十分有趣,也十分训练思维能力。
不过数学、编码和写作,就得寻找其他的游戏来训练了。比如 宝可梦 能学习数学……也许得看怎么玩。关于软件,该网站推荐了许多关于习惯养成、番茄钟和日记之类的,时间规划工具,想必也能带来许多益处吧。
附言:本文出现的「游戏」均特指「电子游戏」。
#游戏