电脑用户可能会被默认设置坑

自己组装一台电脑,比起购买整机、游戏机,有更多的细节掌控。但电脑的硬件、软件还是很复杂,即便消费级硬件已经做了许多简化,还是有许多情况,因为硬件、软件的默认设置可能是兼容设置,需要手动调整为合理的设置。

NVIDIA 显卡的默认设置,可能将色彩范围设置为有限(16~235),而不是完全(0~255)。这会显示器对比度偏低,画面不够黑也不够白。

游戏鼠标默认回报率通常是 500、1000 hz,但可能因为低电量、误操作等情况,有玩家 的鼠标回报率掉到了 125 hz,还使用了超过一年。因为因为太低,所以玩 VALORANT 时,鼠标会出现明显丢帧。

显示器也是个需要手动配置的硬件,比如一些 2K、4K 显示器插上电脑后,默认以 1080p 输出。高刷显示器往往也许要手动设置,所以有用户会用着与物理分辨率不匹配,没有开启高刷的显示器。

高频率内存条,需要手动在 BIOS 里启用 XMP、D.O.C.P. 等预设参数,否则默认运行在默认频率下。虽然影响可能有限,但部分游戏能有 30 % 以上的帧速提升,还是挺重要的。

所以可能有一台高性能电脑,但显示器的色彩有限,并且电脑分辨率与硬件不匹配,还没有开启应有的高刷。然后 被无法预测的 Windows 输入法坑,鼠标还是 125 hz 的回报率,而内存条的高频参数也未开启。这样的电脑,一定很有趣。

#杂谈
 
 
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