被区别对待的游戏玩家

之前介绍过「乐逗游戏」,这是《神庙逃亡》《水果忍者》《地铁跑酷》等手游的大陆代理商。它会将游戏魔改,增加各种付费点,亦或者刻意增加资源获取难度。早期腾讯代理的网游也有类似的情况,比如《穿越火线》《地下城与勇士》,腾讯服调整了许多道具的售价。

甚至是在 2022 年,腾讯代理的《全境封锁2》,也增加了肝度和课金点。全球最坑玩家的代理商,应该都来自大陆吧,那么大陆制作的游戏,在其他地区会调整吗?

答案是可能会,比如西山居的《尘白禁区》时装,是直接用现金购买,不能用比特金(付费货币)。而国际服可以用比特金购买,至少能享受充值优惠,并且稍早前的和谐事件中,补偿的也是比特金。这导致玩西山居服的玩家,没法用补偿的比特金购买其他活动的时装,而国际服玩家可以。

Day1 工作室的《卡拉彼丘》也有相似的区别对待,并且似乎更显著。国际服的 gacha 奖池添加了保底,以及金色皮肤不重复机制,部分限定课金皮肤也能用免费代币兑换。这引起了一些 Day1 服的老玩家炎上,Day1 稍后对此做了 澄清,但安抚效果有限。

关于奖池的事情,Day1 表示之前其实已经添加,只是文本描述没有标注上。这被解读为 Day1 暗改规则,罪加一等。其他的差异基本是开发者自认为合理的修改,亦或者会在未来同步到 Day1 服。最后给全球玩家 5 张记忆序列(抽奖票),作为国际服刚开服就进入 Steam 新品榜和免费版排行榜双榜第一,给玩家的礼品。

#游戏 #杂谈
 
 
Back to Top