手机可变刷新率
由于 Android 手机系统强制使用了垂直同步与三重缓冲,所以用户基本无法感知到画面撕裂的情况,手机厂商也就没有动力使用完整的 VRR 技术了。但是出于省电,当呈现的画面不需要高刷新率时(如 24 fps 的视频),让屏幕降低刷新率,是个好方法。
2020年8月,三星发布的 Galaxy Note20 Ultra,是首部搭载了 VRR 功能的手机。虽然听起来跟显示器、电视的 VRR 相似,但它适配的是画面更新速率而非 GPU。因为它是档位切换,有 30/60/90/120 Hz 四个大档位,以及档位下的数个小档位。
2021年9月,iPhone 在 13 Pro(Max)推出了 ProMotion 功能。虽然同样是档位切换,但好在数量足够多,分别有 10/12/15/16/20/24/30/40/48/60/80/120 Hz 这些档位。
不过中低端手机较少跟进,这时因为手机的 VRR 显示需要特别的屏幕,是使用了全新 LTPO 材料的 OLED。原本 OLED 使用的是 LTPS,但 LTPS 不擅长低刷,而 LTPO 材料更全能,甚至能实现 1 Hz 的刷新率。
2022年9月,iPhone 14 Pro(Max)推出了全天候显示(Always-on Display)功能,简称 AOD。AOD 利用了 1 Hz 的刷新率,让手机待机时,也能低功耗的显示时间、壁纸和消息。(一小时约 1 % 的耗电)
直到 2024 年,Android 15 才在其内核中加入了真正意义的 VRR 功能,名为 adaptive refresh rate(自适应刷新率,简称 ARR)。Google 表示这能进一步降低功耗,以及档位切换带来的卡顿感,只是目前还没有 Android 手机用上该技术,也不知道 LTPO 屏幕的手机能否靠系统更新获得该功能。
#技术
由于 Android 手机系统强制使用了垂直同步与三重缓冲,所以用户基本无法感知到画面撕裂的情况,手机厂商也就没有动力使用完整的 VRR 技术了。但是出于省电,当呈现的画面不需要高刷新率时(如 24 fps 的视频),让屏幕降低刷新率,是个好方法。
2020年8月,三星发布的 Galaxy Note20 Ultra,是首部搭载了 VRR 功能的手机。虽然听起来跟显示器、电视的 VRR 相似,但它适配的是画面更新速率而非 GPU。因为它是档位切换,有 30/60/90/120 Hz 四个大档位,以及档位下的数个小档位。
2021年9月,iPhone 在 13 Pro(Max)推出了 ProMotion 功能。虽然同样是档位切换,但好在数量足够多,分别有 10/12/15/16/20/24/30/40/48/60/80/120 Hz 这些档位。
不过中低端手机较少跟进,这时因为手机的 VRR 显示需要特别的屏幕,是使用了全新 LTPO 材料的 OLED。原本 OLED 使用的是 LTPS,但 LTPS 不擅长低刷,而 LTPO 材料更全能,甚至能实现 1 Hz 的刷新率。
2022年9月,iPhone 14 Pro(Max)推出了全天候显示(Always-on Display)功能,简称 AOD。AOD 利用了 1 Hz 的刷新率,让手机待机时,也能低功耗的显示时间、壁纸和消息。(一小时约 1 % 的耗电)
直到 2024 年,Android 15 才在其内核中加入了真正意义的 VRR 功能,名为 adaptive refresh rate(自适应刷新率,简称 ARR)。Google 表示这能进一步降低功耗,以及档位切换带来的卡顿感,只是目前还没有 Android 手机用上该技术,也不知道 LTPO 屏幕的手机能否靠系统更新获得该功能。
#技术