不会过剩的能源、算力,以及各种需求
三峡水坝修建初期,似乎有做出提供全国至少 10 % 电力的承诺。不过该目标从未达到,一直在 1-2 % 左右。目前 2024 年的全国发电量有 9852.1 TWh,而三峡仅有 82.91 TWh,占 0.84 %。
这种情况,当然有出于宣传目的的吹捧,不过也有用电量激增的环境因素。只要电价是根据供需关系浮动的,那么电费便宜,就会吸引更多耗电的项目。而当电费昂贵,新的发电厂项目也会开始建设,所以电力通常不会过剩(除非因为环保等原因刻意限制高耗电项目),电力也不会缺少(除非出现复杂的政治博弈)。
电脑算力也是相似的情况,之前有在〈性能过剩?〉博文里详细表述过。不过有一点没有提到,那就是设备和软件不是静态的,否则就会像 Switch OLED 一样,明明 SoC 制程与散热更好,但运行游戏的效果却于无印版相同。亦或是软件仅支持单核、低频率与 16 色。这样的环境难以推动性能要求更强的硬件和软件。
其它许多需求,可能也有类似的正循环。比如 UP 主不断提升录制效果,也许比一些电视台设备的性能都好了,而这需要更快速的网络,以及压缩率更佳的视频编码算法。观众也会养成观看高清优质作品的习惯,没有高清修复的老作品也就很难被新世代的观众所鉴赏了。
世界还正常运转时,这样的正循环算好事,但在巨大灾难发生后,各种服务面临降级危机时,生存难度是否会变得更高?过去后启示录题材的作品里,主角开着自己的皮卡到各地收集汽油、柴油和电池等重要物资。但如果是电动车非常普及,大多数电子设备都是内置各种不同电压的电池,说明书还需要扫描二维码取得,不知道这种环境下的末日生存,会有多难……
#杂谈
三峡水坝修建初期,似乎有做出提供全国至少 10 % 电力的承诺。不过该目标从未达到,一直在 1-2 % 左右。目前 2024 年的全国发电量有 9852.1 TWh,而三峡仅有 82.91 TWh,占 0.84 %。
这种情况,当然有出于宣传目的的吹捧,不过也有用电量激增的环境因素。只要电价是根据供需关系浮动的,那么电费便宜,就会吸引更多耗电的项目。而当电费昂贵,新的发电厂项目也会开始建设,所以电力通常不会过剩(除非因为环保等原因刻意限制高耗电项目),电力也不会缺少(除非出现复杂的政治博弈)。
电脑算力也是相似的情况,之前有在〈性能过剩?〉博文里详细表述过。不过有一点没有提到,那就是设备和软件不是静态的,否则就会像 Switch OLED 一样,明明 SoC 制程与散热更好,但运行游戏的效果却于无印版相同。亦或是软件仅支持单核、低频率与 16 色。这样的环境难以推动性能要求更强的硬件和软件。
其它许多需求,可能也有类似的正循环。比如 UP 主不断提升录制效果,也许比一些电视台设备的性能都好了,而这需要更快速的网络,以及压缩率更佳的视频编码算法。观众也会养成观看高清优质作品的习惯,没有高清修复的老作品也就很难被新世代的观众所鉴赏了。
世界还正常运转时,这样的正循环算好事,但在巨大灾难发生后,各种服务面临降级危机时,生存难度是否会变得更高?过去后启示录题材的作品里,主角开着自己的皮卡到各地收集汽油、柴油和电池等重要物资。但如果是电动车非常普及,大多数电子设备都是内置各种不同电压的电池,说明书还需要扫描二维码取得,不知道这种环境下的末日生存,会有多难……
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