CSGO 中的突击点系列地图
突击点系列地图是由 瑞典
🇸🇪 玩家
Oskmos 所制作,是大型开放式的人质解救地图,每名 CT 都可以选择四个不同的突击点进入,由于双方都有「突击定时器」机制的存在,T 阵营基本无法在有限的时间中获得最佳的位置。[图1]
关于「突击定时器」的解释: 双方出生点都不在游戏区域中,而是一个购买装备与选择传送点的缓冲存在。
突击点系列地图有两张,分别是《
突击点》与《突击点2》,主要是模型细节上有许多变化,不过《突击点》地图已经被移除,因为 CSGO 通常只会保留少量大行动带来的新地图。
最近 CSGO 在大行动中新推出 —— 《突击点2》 与 防爆盾 (目前仍在测试阶段的防御道具) 也许预示着 CSGO 将修复人质解救地图存在的平衡性问题,甚至能将《突击点2》地图添加到国际赛事上。
[图2]:
Oskmos 制作的街景,
thewhaleman 添加了角色。
[图3]: 《突击点2》的地图
额外信息:
CSGO那些被轮换掉的经典地图 #游戏