Sayclub Avatars 风格以及发展简史
2000年11月,韩国 Sayclub 公司开始首次销售一种可自定义的「虚拟形象」,这为公司带来了巨大的收入。
2003年1月24日,
QQ秀上线试运营,上线半年后,总收入就达到了 2500 万元。
因为 Avatars 带来了巨大的收益,所以许多韩国游戏开始将
纸娃娃系统 作为必要的系统之一,最后到现在,纸娃娃系统甚至成为了一些游戏的主要收入来源。
现在部分使用像素风格创作的 Avatars 有时就被叫做 Sayclub 风格。而
元宇宙 (Metaverse) 可能就会是 Avatars 的完全形态。
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