游戏史上杰作一览表
—— 一个致力于收录对游戏业界有着重大意义的游戏作品列表。
更新了 1972 ~ 1973 年。
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1972 年,Pong 的发布让电子游戏正式进入了商业化的时代,同时也正式进入了民众的视野。
次年,便一口气诞生了 4 款里程碑式的作品:
首个生存恐怖游戏 ——《Hunt the Wumpus
首个多人竞技射击与联网多人动作游戏 ——《Empire
首个具有人类描绘与具有过场动画的游戏 ——《MoonLander
首个竞速游戏,也是首个需要避免障碍的游戏 ——《Space Race
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以下是《Empire》的部分摘抄:

Empire 是一款非常受欢迎的游戏。
该游戏的第一个版本是一款战略回合制游戏,最多可容纳八名玩家。

这很可能是世界上首个在线、多人、多终端间进行的游戏。在此之前的游戏一直是两个玩家进行游玩,又或者是一个玩家与电脑进行游玩。

不过,由于当年的主机性能、显示屏刷新速度,即便是一次闪电战也需要半天以上的时间进行,而一场典型的战役通常要花费几个星期 ~ 一个月来游玩。要是想玩大型战役,一局游戏通常要以年为单位进行。

1976 年,在 John Daleske 的许可下,Chuck Miller 与 Gary Fritz 制作了第四代帝国《Empire IV》—— 也就是后来大家熟知的 1977 年版帝国。这款游戏开创了首个公屏聊天的系统,这也就是为什么我们总是被骂菜鸡与 GG 的罪魁祸首。

再后来,一名叫 Robert Woodhead 的游戏玩家在游玩《Empire IV》深受震撼,希望能以此为基础制作一款太空版本。
他通过邮件获得了 Chuck Miller 与 Gary Fritz 的许可,随后便在 1980 年发布了名为《Galactic Attack》的太空战役模拟游戏。

次年 9 月,吸取了《Galactic Attack》制作经验的他,决定与他的朋友着手开发了一款完全原创的游戏,那便是随后惊天地泣鬼神的作品——《巫术(Wizardry) 游戏史上杰作一览表 | Notion
 
 
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