游戏数据挖掘

数据挖掘原本是指 大规模的数据分析,这里的数据往往是指「大数据」(海量、异构或者海量异构的数据),而数据挖掘这个词语其实算是商业包装(就像大数据一样),因为这个数据挖掘并没有挖掘数据本身,主要是将数据结构化,比如做成统计图表。

游戏数据挖掘是指将游戏文件解包,寻找其中隐藏、未展现的内容。通常是精灵/模型、地图、音乐和文本等内容。比如许多游戏都有开发者房间用来调试各种武器、道具,《辐射 76》这款网络游戏曾经被发现保留了 开发者房间,因为有玩家进入了此房间,带走了用来测试的物品。

对持续更新的网络游戏进行数据挖掘,可能会找到即将推出的版本内容,但也有例外。《Apex 英雄》官方在第四赛季之前,宣布了 熔炉 是新的传奇,并且故意将技能文件、概念设计放进了游戏文件之中,随后熔炉被真正的传奇杀死,愚弄了一些游戏数据挖掘工。

The Cutting Room Floor 是专注发掘、研究和记录游戏数据挖掘的维基网站,可以从《超级马里奥64》条目开始阅读,因为此游戏已经被反编译到了 PC,所有的内容被剖析到了极致,基本上已经没有隐藏内容的可能性了。

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