Valve 游戏的「被监视感」

Valve 是知名游戏公司,不过其多个游戏都有被监视的设定,比如《半衰期》的主角会被 G-Man 监视,有时在地图中会看到他。

之后的《传送门》有监控器、监视房间,还有 GLaDOS 对主角的行为进行实时的吐槽,也会看到道格·拉特曼为主角绘制的图画。

《军团要塞2》里面的管理员海伦,她会使用 Alarm-o-Tron 5000 以及其他来源的情报,监视竞赛的一举一动,以达成不为人知的目的。

《求生之路》大概就更明显了,里面有导演系统,会智能的调整背景音乐、尸潮和道具等,调整玩家的压力水平。

这个想法来自哔哩哔哩用户 Coollink_68 在视频《V社起源引擎游戏为何很渗人?(中字)》中的评论。

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