Steam Machine —— 失败是通往成功的经验

Steam Machine 是 Valve 公司在 2015年11月 推出的系列产品,特点是小型的游戏主机,并且使用 Valev 公司的 SteamOS(基于 Linux),理论上比 Windows 系统的性能更好,但实际测试发现大部分游戏还是不如 Windows,可能是驱动相关的原因。除此之外还配备了 Valve 开发的新型手柄 Steam Controller,该手柄有两个大号的触摸板,以替代鼠标使用。

随后此项目破产,2018年4月 Steam 商店的 Steam Machine 均被下架,所以生命周期可能只有短短的 2.5 年。造成这样局面的可能性有很多,售价可能就是其中之一,Valve 并不是自己完全设计这些机器,而是交给第三方设计主机,其中有 Alienware 和 Asus,之后再贴上 Steam Machine 的标志,也许因此价格绝对没有自己装配划算。

2018年8月,Valve 发布了 Proton,这是基于 Wine 的兼容层,可以在 Linux 上运行部分支持的 Windows 游戏,当时没人知道为什么 Valve 还在更新 SteamOS 系统,并且增加其兼容性,直到 2021年7月,Steam Deck 公布。

Steam Deck 就是这样的集大成设备,几乎避免了全部之前的问题,所以才如此受欢迎,没有 Steam Machine 的经验,Valve 也不可能打造出 Steam Deck。

封面图是当时 Steam Machine 商店 的截图。

#steam #游戏 #历史
 
 
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