Cursors.io
—— io游戏的起源Cursors.io
并不是精致的游戏,单从美术来说,有点糟糕,高对比度的地图容易让人眼花。不过它开启了一种新的游戏类型 —— io游戏。2014年10月 中旬,Matheus Valadares 开发了
Cursors.io
这款游戏。此游戏是控制鼠标移动,通过障碍,最后到达目的地,跟《电流急急棒》有一些类似,不过大多数障碍只是墙壁和按钮,而一个人是无法通关的,需要协作或者背叛,比如你可以帮助别人开门,也可以等待别人帮你开门,因为这是联机游戏,不过交流几乎全靠鼠标移动,以及用鼠标写字,所以这大概也算是某种「禅游戏」吧。2015年4月,Matheus Valadares 开发了大名鼎鼎的
Agar.io
,就是那个可以吃小球变大的联机网页游戏,随后就掀起了 io游戏 的浪潮。Cursors.io
的试玩可以观看谜之声的实况解说,不太推荐现在游玩,因为此游戏的服务器已关闭,虽然有重写服务端的实现,不过几乎没有足够的人能一起玩了。🔗参考资料 | #游戏 #历史