游戏币的一些其他角度观察

许多网络游戏中,都会有课金的游戏币,比如元宝(不绑定)、点卷、金币和钻石,而《文化部、商务部关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》对游戏中的虚拟货币有着严格的要求,其中就禁止了抽奖,但是现在许多游戏都让课金的游戏币也能通过任务来获得了,这就可能绕过《通知》的定义,因为《通知》原文定义的虚拟货币是只能通过法定货币购买的。

现在网络支付非常便捷,但为什么几乎所有的网络游戏都要自己实现一套课金货币系统,直接使用网络支付功能购买道具的游戏少之又少。除了 沉默成本、降低价格敏感 之外,还有一些开发上的考虑,因为如果每次更新新商品,都要去平台创建新的应用内商品,相对而言增加了游戏更新的复杂度。而 Valve 旗下的 Dota 2 和 CSGO 都不使用游戏币,而是直接可以使用信用卡或者网络支付,如果 Steam 上面有余额,那么还会使用余额。

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