aimpunch

现代的第一人称射击游戏 (FPS) 中,基本都有 aimpunch 机制,即受到攻击时,瞄准功能会暂时受其影响的机制。它既能奖励先击中敌人的玩家,也能给受到攻击的玩家带来打击感(或者应该称为被打击感)。

不过不同的游戏对其有些许差异化,CSGO 里不购买防弹装备时,被击中头部就会出现非常大幅度的视角和准星偏移,而有了防弹装备时这种偏移会很小。而 Apex 在有护盾的情况下就不会出现任何准星偏移的情况。

#游戏
 
 
Back to Top