gledos 的微型博客
11:07 · 2022年11月28日 · 周一
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表示无的通用图像
1. 白灰棋盘图案:因为透明与背景色会有歧义,所以人为的棋盘图案最能表现一种无,并且白灰色不会让眼睛过于疲劳。
2. 单色:部分旧的游戏引擎可能不直接支持带有透明度的图片,所以会出现紫和绿等各种颜色的背景图片。示例图片来源:Blood RPG
3. 紫黑格子:起源引擎的游戏缺少材质(纹理)时,会使用紫黑格子表示缺失的材质,方便调试。示例图片来源:iiboharz
4. IE 浏览器的图片加载错误:早期 IE 加载图片错误时,会出现红色的小叉。示例图片来源:stoimen…
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