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游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

由 gledos Lia green 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。

Lia 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

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管理员: @gledos_green
  1. 使用 mermaid 的流程图功能制作类「思维导图」

    Markdown 等易于使用的标记语言的诞生,是为了减少文字排版时间。

    而图表也有标记语言,比如 GraphvizPlantUML 等,其中 mermaid 是最流行的,因为使用了 Javascript ,所以能够轻易的添加进各种 Markdown 编辑器以及网页之中。

    要使用 mermaid 的流程图功能 (Flowchart) 制作类「思维导图」,常用的语法有这些: 手动控制节点距离通过双引号实现换行子图

    最后就能生成一幅 SVG 或 PNG 的「思维导图」了,因为方便,所以使用的是 在线编辑器 自带的生成图片功能,封面图为《靴的分类 思维导图》,无损图以及源码在 这里

    使用的编辑工具为: 安装了相关插件的 VS Code 与 Obsidian 。

    如果对 mermaid 的其他功能感兴趣,可以阅读《Mermaid,就像用 Markdown 码字一样,高效制作简易流图》—— 火箭君CC 这篇少数派文章。

    #工具 #文章 #Markdown
  2. 梦境中的语言

    在电视剧《Evil》S1E01 中,主角根据在梦境中根据无法识别文字的特性,从而发现了这是梦境,然后试图对抗噩梦。那么在梦境中可以说话吗?

    根据 Deirdre Barrett, Ph.D. 的研究,实际上大多数人在做梦的时候不仅失去了阅读能力,而且完全失去了语言能力。其原因是大脑中的大部分区域不活跃,其中的布洛卡区 (Broca's area) 和韦尼克区 (Wernicke's area) 是重要的语言中心,这两个区域在睡觉时似乎并没有发挥完整作用,不过还不确定,因为还没有相关的研究。

    如果尝试回忆梦境中的语言交流,似乎人们大部分情况会「心灵感应」来描述。不过极少数人可以在梦境中使用完整的语言功能,这些人通常是作家与诗人。

    原文: 《Can you read in your dreams? Science reveals why most people can't

    #症状 #不适用(不记得是否在梦中见过文字、语言)#原理 #考据 #文章
  3. Nvidia 的驱动配套软件 GeForce Experience 非常的不好用,未登录时,无法使用任何功能。不过有办法绕开登录,下面是教程文章:

    [How-to] Install GeForce Experience/Shadowplay offline/without login to record 3D Vision footage

    原理是安装旧版的 GeForce Experience,修补登录脚本,并且阻止自动更新。

    之前的失效攻略:

    GeForce Experience 绕过登录 - 忧离先生
    GeForce Experience 免登录开启串流 - 忧离先生

    绕过了登录后, 可能看不到录制的图标,需要使用快捷键 Alt + Z 来启动录制菜单。免登录开启串流我没有进行测试,所以无法确保现在能够启用这个功能。

    #游戏 #工具 #文章
  4. 现在的游戏遇到字体设计环节,大可以从庞大的字体库里挑上一款已经设计好的字体,但街机游戏年代的设计人员,可没有这样的幸运。

    正是这样的机缘之下,这群字体设计的「外行人」,为了完成自己设计的游戏,也只能咬咬牙,把字体设计师该干的活都揽到自己身上,做出了很多看起来不太专业,却很有意思的字体设计。

    酷爆的街机游戏字体,居然是因为「内存不足」逼出来的? —— 吴淇

    #文章 #字体