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gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

管理员: @gledos_green
使用软件解决鼠标「双击」故障的可能性

鼠标可能会出现「双击」的这种故障,即按下时会触发两次点击,这会让鼠标在部分场景下遇到麻烦,比如可能无法勾选,通常此时只能更换鼠标或者焊接新的微动开关。

不过其实存在软件解决的可能性,就像是以前一些很差的数位板,可能会有一些跳动(信号问题),这时只要开启「防抖」或者「平滑」之类的功能,就能让画出的线条变得平滑,原理是将这些偏差的离散座标整合成轨迹。

鼠标的情况其实更简单,如果在很短的时间内出现了两次点击,那么忽略第二次点击其实就好了。可以使用 AutoHotkey 创建运行脚本来解决,Script to fix double-clicking problem 这个讨论贴里有已完成的脚本。

不过上述脚本的缺点是会增加一点延迟,因为它是以未来的输入来决定当前的输入,也许能够换一种方法,截断鼠标发出的第二次点击的信号,不过这可能需要厂商在底层驱动进行改进,可惜厂商更在意的是能卖出多少新产品,所以有意的让设备变成「消耗品」,比如鼠标将螺丝藏在脚贴之下,如果要拆开维修,就需要购买新的脚贴,损害了消费者的 维修权

#原理 #环境保护 #维修权
Blue Archive 的标志收集(更新)

距离数月后,又一次更新,这次添加了剩下的一部分标志,博客链接

并且发现还有其他人也在绘制 SVG 版本的图标,上面有 gledos 尚未绘制的部分,链接是 https://hachiiiiiiii.co/designs

前文

#游戏
被机器操控的鼠标指针

鼠标的指针是很有趣的东西,开机时指针会被放置在屏幕中央,方便用户观察,大多数时候,鼠标都是不会在没有操作的情况下移动的,但还是有一些特殊情况。

早期网吧可能会使用软件不停的将鼠标放置在某个位置,从而实现锁定鼠标指针的效果,这样来管理未付费的电脑。

Windows 系统中有一个鼠标设置,叫做「自动将指针移动到对话框中的默认按钮」(Automatically move pointer to the default button in a dialog box),开启后会自动移动指针到默认按钮,就像是 Galgame 一样,对于使用触摸板的笔记本电脑来说,应该会节省许多操作上的时间,考虑到日本的笔记本电脑比台式机多得多,以及机缘巧合的因素,所以日本流行这种操作方式吧。

在 Windows 10 的开始按钮上也能观察到轻微的移动,在右键开始按钮时,就会看到鼠标指针往右上角移动了一段距离,算是一些人性化设计,不过右键后台图标时没有这种特性。

gledos 不喜欢这种设计,因为无法预测鼠标指针的位置,增加了操作上的变量。

#原理
被和谐的《大富翁》

《大富翁8》是大宇资讯 2006年1月20日 出品的大富翁系列新作,参与制作的开发者「秋虫子」在知乎上分享了《大富翁8》送审时遇到的问题:

「我想起了当年做大富翁8,设计孙小美的台词,在使用偷盗卡的时候,有一句“月黑风高,适合偷盗”的语音,然后被勒令修改。同时钱夫人不许说老娘,大老千这三个字不许走语音等等。当年改得苦不堪言,现在回头看看,那时候的标准简直宽到如同特赦。」

2022年10月20日,《大富翁11》正式发售国际版,然后在 2023年6月30日 将过审版本上架到了蒸汽平台和 Wegame,但过审版不仅晚上架,而且还有许多内容被和谐,从 Steam 和蒸汽平台版本的简介中能得知:

1. 「骰子」被修改为「数字球」。
2. 「乐透」从简介中移除。
3. 多种道具被更名:「地雷」->「魔法泡泡」;「飞弹」->「冰球」;「炸药」->「小旋风」。

宣传图中的角色「钱夫人」也有修改,「钱夫人」的胸口被增加了布料,以及穿上了深色丝袜。边缘的「数字球」上面显示的是数字,而不是原版「骰子」的圆形点数。

ggame | #游戏
开源游戏的商业性

独立游戏很弱势,比如《霓虹深渊》的发行商单方面决定,通过 Epic 平台将游戏免费赠送;又或者是《达萨隆之月》遇到的营销和分成问题,开发者不认为发行商能够尽力营销游戏,以及发行商要的分成过高问题;最后还有《守夜人:长夜》直接被发行商下架,不将后台权限交还给开发者的情况。

而开源游戏就更弱势了,目前应该没有为开源游戏提供服务的发行商,毕竟开源游戏就算可以定价出售,但也会有人自己根据编译出可执行的游戏程序。对于一个不能拥有独家发行权的游戏,现在流行的发行商模式应该不适合,所以目前没有为开源游戏提供服务的发行商吧。

但是游戏开发对技能的要求很广,除了少数「一人开发者」能够开发出「东方 Project」《洞窟物语》这样的游戏,大部分都需要团队协作。

OpenTTD 是知名的开源游戏,免费发布,也能在 Steam 平台上免费下载,大部分开发者都是志同道合的玩家,依靠开发者自己的空闲时间兼职开发,然后依靠捐赠来维持编译、托管游戏和官网的 AWS 服务器(现已转移到 CloudFlare),不过可能仍然需要开发者手动贴钱用爱发电……

由于开源游戏难以正式雇佣开发者,所以开源游戏如果遇到了开发上的麻烦,就需要 赏金任务 的方式,激励有能力的开发者参与。

主要参考了 80 level 的游戏研究报告:《Inside the Open-Source Games: In Search of Business Opportunities

#游戏
眼保健操

眼保健操针刺麻醉鸡血疗法 均是 1960 年代左右出现或流行的医学成果,其中只有一个延续到了现在,那就是眼保健操。

「为革命保护视力,预防近视,眼保健操现在开始」这是 1970 年代的眼保健操版本,由国家教育委员会规定(现今教育部)。而早期的版本是体育老师刘世铭根据经络理论所开发的,能在《北京日报》1964年1月30日 第 3 版上看到这个早期版本,上面按摩的部位均是穴位。

2012年7月22日,白岩松在新闻频道的《新闻周刊》主持节目,其中有医生说了些有意思的话:

「我们国家的确没有组织过相关的研究或者调查,来说眼保健操到底是有用还是没有用。」

「利用眼保健操的5分钟,哪怕他闭闭眼睛,休息休息,对他的放松休息是有好处的。」

参考资料:聚力公社的文章(封面图来源)| 新闻周刊:都是眼保健操的错?(20120721)

眼保健操以一定节奏做某种动作(调节呼吸),还能刺激穴位,看来是一种很高级的气功。(笑)

#历史
各式各样的钢结构铁塔

在很久以前,高塔是非常昂贵且麻烦的建筑,比如现存很古老、很高的木塔是 应县木塔,但也仅有 67 米高。直到近代因为钢铁产量提升,而诞生的 钢结构铁塔 成为了容易制作高塔。

因为铁塔容易制作,所以很多地方都能看到它的存在,比如 输电铁塔 和信号塔等等。

除了当今熟悉的,还有各种需要高度的建筑都能用铁塔搭建,比如早期的 高桅杆路灯 是使用铁塔搭建的月光塔 (Moonlight tower),早期的风力发电机使用铁塔,工厂的高烟囱使用铁塔加固,缆车的支柱使用铁塔,以及使用铁塔来做的灯塔等等。

除了能够轻易看到的铁塔,其实很多结构都在水下的的石油平台也可能是一个铁塔,比如高达 529 米的 Bullwinkle 石油平台。在水下近距离观察这样的铁塔,可能会触发 巨物恐惧

图片1:密歇根州底特律市中心的月光塔
图片2:新托梅希尔风力涡轮机
图片3:鹿岛火力发电站
图片4:棕榈泉空中缆车的支柱
图片5:坎彭灯塔
图片6:Bullwinkle 石油平台
图片7:各式各样的石油平台
图片8:某个水下石油钻井平台
图片9:《EVA 终》海报,是冲击发生后,大地被核化核化后的埃菲尔铁塔

#清单
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