游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
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2007年,HD DVD 的加密密钥被公布到网络。有了这个密钥,就能绕过 DRM,直接复制 HD DVD 里的内容。HD DVD 的 DRM 是 AACS(包含迪士尼、英特尔、微软、索尼等大公司联盟开发的技术),所以这些大厂对此非常头疼,于是发布 DMCA 到各个平台,要求停止公开密钥。
2007年5月1日,Digg 社交平台也因为 DMCA,开始针对密钥传播删贴、删号。不过可能是因为某些逆反心理,就像现在 变着花样直播《彩虹六号:围攻》一样,当时的人们不断使用创造性的方法来伪装密钥。
其中就出现了使用十六进制数字的 RGB 制作的旗帜,将密钥
09F911029D74E35BD84156C5635688C0
改写为 #09F911
#029D74
#E35BD8
#4156C5
#635688
+C0
,然后就组成了封面的 言论自由之旗。PlayStation 3 的密钥 被公布时,也有人用了言论自由之旗的编码,制作了类似的旗帜。
(不过旗帜经过 Telegram 的压缩,颜色可能不准确了……)
#Wikipedia
一图一世界
一张图片能呈现静态或动态的画面,除此之外还有文件名,还有可能存在 EXIF 元数据。不过图片能够承载的内容还可以更多。
比如有一种隐写术,是将压缩文件藏到 JPEG 格式的图片数据之后,这样能绕过一些限制附件格式的论坛。原理是软件会忽略不需要的内容。(如果是为了藏 BitTorrent,那么往往被称作 图种。)
不过现在大多数平台都会二次压缩图片,可能会删除掉「无效数据」。于是 有人 将压缩包藏到 ICC 配置文件中,这样就不会被一些压缩机制删除。(不过很快许多平台都修复了这个特性)
PICO-8 是幻想游戏机,普通的游戏文件格式不够幻想。于是开发者用上了隐写术,将游戏数据放进图片。于是游戏「卡带」图片就真的可以直接运行了。原理是颜色编码,扩展名是 .p8.png。
#杂谈
一张图片能呈现静态或动态的画面,除此之外还有文件名,还有可能存在 EXIF 元数据。不过图片能够承载的内容还可以更多。
比如有一种隐写术,是将压缩文件藏到 JPEG 格式的图片数据之后,这样能绕过一些限制附件格式的论坛。原理是软件会忽略不需要的内容。(如果是为了藏 BitTorrent,那么往往被称作 图种。)
不过现在大多数平台都会二次压缩图片,可能会删除掉「无效数据」。于是 有人 将压缩包藏到 ICC 配置文件中,这样就不会被一些压缩机制删除。(不过很快许多平台都修复了这个特性)
PICO-8 是幻想游戏机,普通的游戏文件格式不够幻想。于是开发者用上了隐写术,将游戏数据放进图片。于是游戏「卡带」图片就真的可以直接运行了。原理是颜色编码,扩展名是 .p8.png。
#杂谈