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游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。曾经每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

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管理员: @gledos_green
  1. 诱人滋扰原则

    1869 年,有儿童非法进入苏城太平洋铁路公司的铁道附近,在火车轨道转盘玩耍时受伤了。随后孩子的家人将苏城太平洋铁路公司告上法庭,最后获得 7500 美元的赔偿。并正式确立了 诱人滋扰原则

    法庭认为铁路公司在面对儿童时,需要承担更高的 注意义务,即避免可能预见的,会伤害他人的粗心行为。比如将果树当作观赏植物,而给果实打上了剧毒药物,就可能会让别人陷入危险,哪怕别人是在偷窃果实,也许要承担一定的赔偿责任。

    诱人滋扰原则认为废弃汽车堆、建材堆放处、废弃泳池等可能吸引儿童的地方,如果对儿童造成伤害,其拥有者都有赔偿责任。原因大概是希望这些危险地区的拥有者,应该做好防止儿童进入的措施,足够的警示,或是处理掉危险的环境(比如将废弃泳池填平),从而起到保护儿童的作用。

    类似的概念也拓展到了商品里,纽扣电池在 21 世纪初期被广泛使用在玩具里,而它容易被幼儿吞食。有数据称严重后果或死亡的发生率为 0.42 %,严重并发症的发生率也有 12.6 %。

    因此,美国消费品安全委员会颁布了 Reese 法案(纪念因纽扣电池而死亡的 Reese Hamsmith),要求使用纽扣电池的消费产品,其电池仓必须有良好的固定,跌落测试中不能掉出电池,包装、说明书上必须有警告提示(如果可行,产品本体也要有)。

    #社会 #wikipedia
  2. 城市化、逆城市化与去城市化

    城市化 是为了提高人与人协作效率,而出现的解决方法之一。大型产业、市场与城市互相依靠,如果城市严重缺乏产业(公司、工厂和旅游资源),缺乏吸引力和工作机会,那么人口会逐渐流失,最终可能变成 鬼城

    美国人比世界上任何其他人群,都更频繁地迁徙。由于就业、气候、退休和州法等因素,每年有 14 % 的美国人在迁徙。具体来说,人们从向沿海迁徙(加州除外),大城市向小城市迁徙,以及总体向东迁徙。

    以上城市人口流失的情况,都算是 逆城市化。但在不同地区,还是有许多差异。因为医疗资源,户籍地址也会影响人们的迁徙选择。比如 三级甲等医院 的分布非常不均衡,大城市的户籍会有许多优点等。

    所以这里出现大规模的逆城市化的可能性很小,除非像上次一样,再次出现上山下乡的运动。或者解决城市资源不平等以及户籍问题,并且推行远程办公,这样人们可能就不会聚集在大城市了。

    去城市化最早源自 反城市主义,那是 17、18 世纪的工业革命时期,当时的人们运营混乱,导致城市卫生、治安等状况恶劣。于是有人将罪责指向城市,认为城市孕育了污染、罪恶和贫困等苦难,用文字、文学作品来反对城市。

    不过,也有人不使用文字,而是其它的手段来反对城市。比如纳粹德国试图拆掉柏林,新建一座 世界之都日耳曼尼亚。维希法国的贝当元帅,有放弃工业 重回农业国 的计划,目的是回归传统(有点太保守了)。

    好在这些计划都没有实现,柏林和巴黎至今仍在运转。只是有人真的实现了去城市化,红色高棉的波尔布特实施的 零年政策,目标是将一切重置,然后从零开始制作新世界。整体上是很有难度的事情,但只将一切推倒,制作地狱可太容易了……

    #杂谈 #wikipedia
  3. 联觉

    联觉 是一种感知现象,是单种感知会诱发多种感知的体验。比如看到数字、日期时,会自动感到某种颜色、空间位置或情绪。或者听到不同的声音时,会感到不同的色彩、情绪甚至是味道。

    可能是分享这种感觉,容易被当作比喻,所以系统性的研究较晚。比如为什么 tone color(音色),是用颜色来描述声音,这真的只是个比喻么……

    色觉辨认障碍(色盲)在 1794 年被正式的研究,公认的联觉理论更晚一些,起源自 1812 年的医生 Georg Tobias Ludwig Sachs,他在论文里描述了一例彩色元音幻觉。

    之后越来越多的联觉被发现,目前至少有 80 种类型。但可能是联觉没有什么明显坏处,未被当作疾病,所以没有深入研究的动力。有个联觉很有趣,是能将听到的文字变成视觉的「字幕联觉」,有人吃了有毒的蘑菇,也能看到字幕。二者之间,可能有一些共通的原理吧。

    有位五重联觉的 Solomon Shereshevsky,他并没有超忆症,但依靠这五重联觉,几乎能够记住任何事情。另外拥有色觉联觉的色觉辨认障碍者,能够看到被染色的的数字,但这种颜色无法被确认,于是这种颜色被称为 火星色彩

    目前联觉拥有者,占总人口的比例不明,较小样本的研究里认为是 4.4 %。占比最大的是色觉联觉,较稀有的是听觉诱发触觉、镜像触觉(能感知到他人的触觉)等。

    附言:动画《奇巧计程车》中,主治医生认为主角有某种联觉。

    #症状 #不符 #wikipedia
  4. ADHD 简史

    1794 年,色觉辨认障碍 才被正式的研究。2005 年,频率错觉 被命名。2014 年,视雪症 被命名。那么 ADHD 是什么时候被发现,ADHD 患者不再被当作「坏孩子」?

    1775 年,德国医师 Melchior Adam Weikard 首次描述了类似 ADHD 的症状。但相关研究都不被重视,直到 1902 年,George Frederic Still 才编写了详细的论文,并刊登到柳叶刀。

    不过这时还没有名字,直到 1952 年的 DSM-I 中(精神病学圣经),被赋予了「儿童期的高动反应」(hyperkinetic reaction of childhood)。最终在 1987 年的 DSM-III-R 中,才变成了熟悉了 ADHD(注意缺陷多动障碍)。

    为什么之前名称里提到儿童?那是因为之前以为,儿童成年后症状就会消失,是儿童独占的症状。但之后发现成年人也会受此困扰,所以便移除了。但真正研究成人 ADHD 症状出现成绩,已经是 1980 年代了。

    Gabrielle Weiss 发现约 66 % 的 ADHD 儿童,到了成年依然能被继续诊断出 ADHD。现在 ADHD 的流行率,未成年人大约是 6 %,成年人高于 1 %。(不同地区的诊断标准有差异,那么还会上下浮动)

    现在,人们能用 ADHD 来解释这些「坏孩子」。不再像古早时期,使用恶魔附身等理论来解释,从而带来了一些包容吧。

    🔗参考资料 | #症状 #未知 #wikipedia #历史
  5. 充满谜团的空难

    从 20 世纪 30 年代开始到今天,维基百科记录了 79 例 民航客机因机枪或导弹被击落的事件,其中有案例被详细记录,但也有充满谜团的案例。

    例如,国泰航空空中霸王遭击落事故 就充满了谜团。1954年7月23日,国泰航空注册号为 VR-HEU 的 DC-4 民航客机从泰国曼谷飞往香港途中,在海南岛附近的沿海空域被中国人民解放军击落。

    幸运的是,飞机上 19 名乘客中有 9 人生还,这在很大程度上得益于前空军飞行员 Phil Blown 的高超驾驶技术。同时,无线电操作员 Stephen Wong 在飞机坠毁前及时发出了求救信号,这使得飞机迫降入海后,幸存者得以及时获救。然而 Wong 在迫降时因头部被尖锐的漂移指示器刺穿,未能获救。

    港英政府在获悉事件后,与白云机场塔台进行沟通,对方只允许港英政府派遣桑德兰水上飞机进行救援,任何其他国家的军机进入领空都会被击落。然而,由于风浪过大,桑德兰水上飞机在海面盘旋了 2 个小时也未能成功降落。稍后,美国空军救援队的一架 SA-16 飞机成功将幸存者救起。

    三天后,1954年7月26日,中国方面才向受害者道歉并赔偿,同时解释事件原因是误以为是中华民国的军用飞机。同一天,中美空军还在相近海域爆发了空战,两架中国空军的 La-11 战斗机被击落。由于双方说法不一,战争的起因和细节至今仍无法完全确定。

    有传言称,此事件后,香港的航班飞行路线尽量避开大陆上空,并优先聘请经验丰富的空军飞行员担任机长,以避免类似事件再次发生。

    #wikipedia #历史 | 有用 GPT-4o 润色(原文
  6. 胁迫代码

    胁迫代码(duress code)可能源自二战时期的谍报特工。特工暴露后可能被胁迫接听同伴电话,此时可以用一些暗号来告知自己被控制了。比如那边问:「是否方便访问安全屋?」,回答:「不,我太忙了」说明一切安好,而回答:「好的,过来吧」说明安全屋已被入侵后。

    胁迫代码之后在许多 作品里也有出现,比如《绝命毒师》《谍影重重》《24 小时》里,有时也能将观众欺骗或使其迷惑,算是很有有趣的叙述性诡计。

    生活中的胁迫代码很少见,这也许是件好事,因为被胁迫的可能性比谍报工作者低。不过还是存在,比如 家庭安全系统,在触发警报后需要输入密码解除自动报警。一些家庭安全系统可以设置胁迫代码,输入后会显示解除报警,让入侵者大意,但实际会隐蔽的报警。

    报警其实也可以用上胁迫代码,2014 年有个流言,讲述的是有人拨打 911,要求订购批萨。而接线员知晓了该暗语,随后安排了警力解决了问题。而在 2019 年该流言真的实现了,细节的是接线员 Tim TenEyck,要求警察关闭警车的警报器,防止打草惊蛇。

    而出租车的一键报警功能,因为接线员回拨电话时直接说出了「你在做什么事?为何要触发一键报警?」,导致两起出租车司机死亡……而这其实可以用胁迫代码来防止激怒歹徒。比如接线员询问:「您好,〇师傅。我要去〇〇街,能到〇〇路接我吗?」这样就不会因为开启免提,被歹徒知晓已经报警的情况。(车辆上有摄像头,查看这个更方便)

    曾经有人被歹徒胁迫到 ATM 前取钱,于是有美国议员提出建立紧急 PIN 码,只要反向输入 ATM 密码,就能隐蔽报警。不过该决议并未通过,此后只被当作都市传说流传,名为 ATM SafetyPIN software

    虽然出于各种原因,公共、商业性的服务很少有提供胁迫代码,但开源软件的开发者没有这方面的顾虑,甚至很支持胁迫代码的研究。比如文件、硬盘加密软件 VeraCrypt,可以 创建隐藏卷。用户能使用两个密码,分别打开真正需要加密的内容,以及用来应付的内容。

    亦或者 AlternativeUnlockXposed 这款 Android App,能在输入假密码后解锁手机,但是会执行自定义命令,比如格式化手机等。

    ggame | #wikipedia
  7. 感知与对数尺度

    表示声音强度的分贝(dB),每增加 3 dB,强度会放大到两倍。表示地震震感的 里氏震级,每增加 1 级,测量幅度会增加到 10 倍。表示星体亮度的 星等,每增加 1 级,亮度都会减弱到 40 % 左右。

    这些与人体感知的尺度单位,都被设计成了 对数尺度。究其原因,是因为人类的感知并非线性。

    1860 年,Ernst Heinrich Weber 率先注意到这点。之后被 Stanley Smith Stevens 的 Stevens's power law 完善,Stevens 测试出了平均的响度、震动和亮度等感知幂函数等级。

    Stevens's power law 启发了后来的 亮度设计。人们不断寻找合适的曲线,尝试找到纯黑与纯白之前的 中灰色,现在 sRGB 将纯白 21.40 % 亮度定义为中灰色。

    既然人眼对明暗的感知并非均等,那么储存与播放图片的时候,也按照某种非线性算法就好,这就是 伽玛校正。但不同时期使用的伽玛值不同,所以现在可能会有一些遗留问题。比如一些老游戏的伽玛值是 2.5,比现在流行的 2.2 高,结果就可能失真。

    相关阅读:Yet another blog post about gamma correction | #杂谈 #wikipedia
  8. 打鼾的缓解方法

    大约 30 % 的人有打鼾的情况,而被困扰的人数应该更多,因为打鼾除了影响他人,也会影响自己的睡眠。

    打鼾严重时,还可能出现 睡眠呼吸中止症,即睡眠时停止呼吸较长时间。即使休息时间很长,恢复的精力还是有限,白天很容易疲倦。大概有 10 % 的人具有睡眠呼吸中止症。

    打鼾的原理是软腭放松后阻塞气管,所以防止软腭阻塞气管就好。比如减少过敏反应、减肥、侧睡,戒烟酒等,也有一些物理手段来缓解打鼾。

    下颚前移装置(止鼾牙套)能将下颚向前移动,变相扩张了气管,能够缓重度睡眠呼吸中止症之外的情况。但是需要在支持的医院定做,网购的通用型缺乏固定,可能效果不佳。

    持续正压通气呼吸机 算是暴力解决方案,面罩能持续提供轻微压力,100 % 解决打鼾和睡眠呼吸中止症,不过价格也比牙套昂贵得多。

    主要内容来自 志祺七七 的节目 | #wikipedia
  9. 双重特别的学生

    教育工作者比较容易认识到,学习障碍资优 等学生特质。但是资优的学习障碍学生,就发现的比较晚了,大概是 1970 年代才开始注意到。

    1990 年代开始,这样的学生获得了专有名称:twice exceptional(双重特别,后文简称为 2e)。2e 可能很容易被误解,因为劣势一开始可能不会表现出来,所以早年可能被认为非常聪明。但之后 阅读障碍计算障碍ADHDDCD、记忆力差等学习障碍,开始直接或间接的拖后腿。2e 可能就会被认为偷懒、不努力了。

    研究者估计美国 2e 的数量,约占儿童总数的 0.5 %,数量上不算少。不过能为 2e 提供适合的教育资源,只有少量学校能做到。如果能妥善解决这一问题就好了。

    #症状 #未知 #wikipedia
  10. Wardialing:模拟信号时代的端口扫描

    端口扫描 是网络攻击前的常见策略,目的是寻找可利用漏洞。(不过端口扫描不等于网络攻击)而模拟信号时代,也有类似的操作。

    Wardialing 是 1980 年代活跃的一种技术,原理是机器自动穷举拨号,尝试了解电话后的设备。比如 电话应答机 会在无人接听时,播放「你好,我是 gledos,我现在不在家。可以给我留言,我会尽快联系你。」这样电话所有者的名字就暴露了。

    又或者电话线路连接到了设置为自动应答的传真机,拨号者就能听到传真机握手信号声音。不过 Wardialing 最主要的目的,还是寻找拨号上网不设防的 modem(猫,调制解调器),这样就能轻松黑掉一些电脑。不过攻击细节,维基上没有写……

    后来随着 modem 的安全策略加强,以及拨号上网被取代,所以 Wardialing 也就消失了。不过 Wi-Fi 时期,也出现了类似的情况。有人开着汽车,用设备扫描附近的 Wi-Fi 设备,这被叫做 Wardriving

    #Wikipedia
  11. 闰年问题

    电脑系统中的时间计算,是非常复杂的问题。比如 2000 年的千年虫,以及未来 2038 年的 Unix 时间戳问题。

    好在千年虫以及 Unix 是可预测的,只要软件更新相关兼容功能,就不会发生宕机、错误等问题。然而 闰年问题 是不可预测的,因为只有时间来到 2月29日 或者闰年的最后一天,程序才可能出现故障。

    1996年12月31日 00:00,新西兰铝冶炼厂 的 660 台电脑全部宕机,原因是程序无法处理一年的第 366 天,所以闰年的最后一天不会工作……由于没有程序来调节问题,最终导致了 100 万美元的损失。

    2000年12月31日,挪威铁路公司的列车无法运行。问题与铝冶炼厂相同,好在工程师临时将时钟调回一个月,这才启动了列车。

    2008年12月31日,微软的 Zune 30(MP3)完全卡住,一整天都无法使用。而 Zune 30 刚发售两年。

    2010年3月1日,索尼的 PS3 厚机错误的以为这天是 2月29日,然后导致网络连接错误。

    每次闰年(甚至不是闰年),总会有程序发生各种错误。即使在 2020 以及 2024 年,情况也没有好转。就在昨天,新西兰许多加油站的自助支付终端都出现了问题。所以这算是每 4 年一次的程序故障日吧。

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  12. Doomer 与后朋克音乐

    Doomer 最初源自末日网站,Paul Chefurka 是其中比较知名的意见领袖。主要思想是人口过多而资源越来越少,最终人类会失去一切,所以算是某种环保主义,但是表现更悲观,因为接近「末日准备者」。

    之后 Doomer 的含义,被 Wojak 漫画影响,衍生出了 Doomer Girl/Guy。这时的 Doomer 就往「虚无主义」与「丧」靠近了,与之前靠近的「末日准备者」逐渐断开联系。(也许是悲观到,连自救也失去意义了)

    之后,有人为俄罗斯后朋克音乐配上 Doomer Guy 或 Wojak 的配图,比如现在 1900 万观看量的音乐合集 Russian Doomer Music vol.3 (Superior),所以俄罗斯的后朋克音乐也就有了新的名称:Doomer Music。

    附言:因制造业转移,而本地未进行有效的产业升级,导致工业城市逐渐衰败。其实就是 产业空心化,在美国这类地区被称为 铁锈地带,而俄罗斯的产业、精神空心化情况也很严重,可能就导致了 Doomer Music 的创作与流行吧。

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  13. 医生被限制的权利

    二战后,因为纳粹德国,以及大日本帝国陸軍 731 部队医生的罪行(未经受试者同意的人体实验、酷刑、谋杀等),所以世界医学协会(WMA)研究起了医学道德,并于 1948 发布了《日内瓦宣言》。

    《日内瓦宣言》改编自《希波克拉底誓词》,主要是将内容现代化。重要的内容都有保留,比如保守患者的秘密,不因患者身份、职业而区别对待,以及保持良知。

    虽然《日内瓦宣言》不像《日内瓦公约》那样具有强制性,不过 WMA 的会员国,往往会让医学生做出宣誓。比如吸收部分了《希波克拉底誓词》《日内瓦宣言》的《中国医学生誓言》,其中提到「我志愿献身医学,热爱祖国,忠于人民,恪守医德」。

    可是《日内瓦宣言》有一个很重要的概念,没有出现在《中国医学生誓言》中。那就是「我将尊重患者的自主权与尊严」。这句话后来在《东京宣言》得到了更多的解释。

    东京宣言》是 1975 年由 WMA 制定的一套国际准则,主要内容是医生应拒绝对囚犯或被拘留者实施酷刑、侮辱或残忍待遇,以及不应对绝食者(非自杀目的),使用强制喂食(鼻饲)。

    即使《东京宣言》同样并非强制规定,但医生对患者的态度,确实有些微妙的转变。比起拯救生命,医生更应该尊重病人的自主权与尊严。这在一些 协助自杀(安乐死)案例中也能发现这种态度。

    所以标题中的医生被限制的权利,就是作恶,以及无条件救人的权利。

    #Wikipedia
  14. 触觉显示器

    盲文比通常字符大得多,所以一本书的盲文版本,可能重量会增加 20 倍左右。这对于盲人不方便,出版商也没有兴趣大批量制造不好卖的盲文书籍,所以盲人能阅读的作品,相当窄。

    不过如果盲文不在固定的纸张上,而是以机械呈现触觉的某种显示器,情况应该会好很多。1979 年,Elinfa Digicassette 横空出世,这可能是首个盲文阅读器与记事本。

    之后这一支能显示盲文的显示器,就被叫做 可刷新盲文显示器,现在能链接电脑、手机等设备,进行阅读内容。

    不过还有另一种触觉显示器,在 1969 就已经发售,那就是 Optacon。Optacon 类似于点读机,它主要由相机模块和显示区组成,相机模块能直接扫描任意纸质书,然后将内容在显示区凸显,从而让用户摸到书籍上的内容。

    Optacon 的原理并不复杂,所以能在集成电路刚起步时期制作出来。并且因为直接将内容转化成触觉,所以黑白图形内容也能呈现。如果继续发展,也许能让盲人自己使用图形化界面的电脑。不过可惜的是 Optacon 已经停产,也没有同类工具存在。

    #Wikipedia
  15. 当感知过载

    《名侦探柯南》第 707 集,出现了 语义饱和 概念(日本称为 完形崩坏)。这是指人在重复查看同样的文字时,可能会突然不认识这个字。

    1956 年,神经学家 Jasper 和 Sharpless 的研究《唤醒反应的习惯》中,观察到了海葵在遇到滴水时,一开始会剧烈收缩,但是多次滴水后,海葵就习惯了滴水,不会发生反应了。

    类似的反应习惯,也在其他生物上存在。比如住在工厂、公路附近的人和动物,对噪音可能不那么敏感。或者厕所里待久了,就闻不到臭味(嗅觉疲劳)。网站、软件为了提醒一些事情(比如广告或者通知),经常使用横幅或者置顶来强调,但是这种东西显然越是强调,越是让用户视而不见(横幅失明)。

    信息也会过载,因为没有人能读完所有的书,这可能意味着知识传播效率较低。而解决这个问题的方法,可能会是大型语言模型。

    比如整理 Telegram 群组聊天信息的机器人:insights-bot,它能将之前群组交流的话题分别标识出来,方便没有参与讨论的群友,了解刚才的话题。

    参考了 Adam Moran 的文章 | #名侦探柯南 #Wikipedia
  16. P2P 含义

    P2P 是常见的简称,计算机和金融领域都有提到,但他们的含义是相同的吗?

    现在大多数提到的 P2P 是指 Peer-to-peer 对等网络(用户群对用户群),不过 P2P 还代表另一个概念,那就是 Point-to-point 点对点。

    点对点在狭义上需要专有线路物理链接,属于网络拓扑的概念,所以较少在专业领域外使用。而对等网络是内容的分发协议、结构,客户端与服务端一体,与客户端-服务器(C/S)架构区别的一种网络架构。

    有的文章里说「BitTorrent 协议是一种点对点(Peer-to-Peer)传输协议」,这种描述的中文部分错了,不过英文部分是正确的。可能是之前有人误解了 P2P 在这里应该是 Peer-to-peer 的简称,所以翻译成了点对点,结果这个错误就没法改正了。

    金融方面的 P2P 也是同样的,是指 Peer-to-peer 借贷。属于一种 影子银行,即非传统银行业,但承担了银行的功能。P2P 借贷平台仅充当中间人,债权人和债务人都是 P2P 借贷平台的客户。

    由于平台运营成本比传统银行低,所以放贷的利率高,并且借贷审查也宽松。但出现坏账的可能性也高,有人 认为影子银行助推了 2008 年的金融危机。

    #Wikipedia
  17. 死信

    在游戏《控制》中,玩家来到行政部帮助艾米丽·波普之后,得到了前往死信室(Dead Letters Archive)的目标。死信 是无法投递邮件、信件的意思,需要特别的机构处理死信。(后文不再区分信件、邮件)

    邮件的地址无法投递,同时退信地址缺失或其他无法退信的情况,这样的邮件就会被移交死信办公室,一种邮政设施。美国的死信办公室会打开邮件尝试寻找地址,这也是邮政工作人员允许违反 信件保密原则 的少数情况之一。

    如果无论如何也找不到发件人,那么只能拍卖有价值的物品,以及销毁书信了。1900 年左右,美国一年的死信高达 700 万份,支票和贵重物品总价值超过百万美元。

    不过现在地址填写越来越规范等原因,加拿大的死信办公室已经快消失了。对于全球的死信办公室来说也是如此。

    附言:中文新闻提到的死信,主要是指无法送达的信件,即使有退信地址也会被称作死信。尚不明确中国邮政是否有死信办公室之类的机构,处理没有退信地址的死信。

    #Wikipedia
  18. 言论自由之旗

    2007年,HD DVD 的加密密钥被公布到网络。有了这个密钥,就能绕过 DRM,直接复制 HD DVD 里的内容。HD DVD 的 DRM 是 AACS(包含迪士尼、英特尔、微软、索尼等大公司联盟开发的技术),所以这些大厂对此非常头疼,于是发布 DMCA 到各个平台,要求停止公开密钥。

    2007年5月1日,Digg 社交平台也因为 DMCA,开始针对密钥传播删贴、删号。不过可能是因为某些逆反心理,就像现在 变着花样直播《彩虹六号:围攻》一样,当时的人们不断使用创造性的方法来伪装密钥。

    其中就出现了使用十六进制数字的 RGB 制作的旗帜,将密钥 09F911029D74E35BD84156C5635688C0 改写为 #09F911 #029D74 #E35BD8 #4156C5 #635688 +C0,然后就组成了封面的 言论自由之旗

    PlayStation 3 的密钥 被公布时,也有人用了言论自由之旗的编码,制作了类似的旗帜。

    (不过旗帜经过 Telegram 的压缩,颜色可能不准确了……)

    #Wikipedia
  19. 合法的勒索

    美国的嫌犯记录,其中一部分是公共领域,能被任何人获取到。然后有人注意到了其中的商机,通过爬虫等手段,收集了大量的嫌犯照片、名称、拘捕时间、指控等,制作成网站,并做好 SEO,甚至支付广告推广费,让更多人看到。这种产业被称作(嫌犯)大头照出版业

    当事人可能为了名誉,就需要向网站支付一笔费用,让网站删除自己的逮捕记录。不过这种网站不止一个,一家公司也可能开设多个网页,这种行为显然跟道德不沾边,但也难以称为违法。

    一些州设立了法律,将未定罪的嫌犯记录,设为保密内容。或者嫌犯未被定罪时,需要网站提供免费删除内容的服务。不过效果很难说,被定罪的人还是会被勒索。

    封面图来自 www.mugshotsonline.com,经过模糊处理。

    #Wikipedia
  20. 方便旗:早期的 VPN

    过去在大海上的商业船舶,都需要悬挂旗帜,但不一定要悬挂持有者的旗帜。比如美国独立之后,悬挂美国旗帜的商船经常被海盗骚扰,所以悬挂英国旗帜是一种安全的策略。而这被称作 方便旗,是一种防御型的权宜手段。

    海盗也不会挂着海盗旗帜,就去追商船,而是先悬挂正常的旗帜,开始攻击时才换上海盗旗帜。这种攻击型的手段,被称作 假旗。后来扩展到军事侵略的借口,比如利用演员,声称的对方先进攻的,然后挑起战争。

    曾经进攻或防御都被称作假旗,但后来假旗似乎逐渐政治、军事化,所以方便旗替代了原本防御型假旗的位置。

    标题将方便旗比作 VPN,是因为方便旗能避税、逃避相关法律限制以及责任,这点有些像 VPN 到部分地区购买低价游戏或会员。港口国也有「防火墙」(港口国监督),比如看到被用烂地区的旗帜,可能会采取特别行动,这就像是 Steam 遣返非阿根廷人的帐号,以及一些网站看到用户是 Tor 的 IP,直接拒绝服务。

    #Wikipedia #杂谈