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倒逼游戏精品化

2020年1月13日,CCTV 2 财经频道发布了节目《版号缩水八成 游戏企业一年倒闭近2万家》,其新浪微博帐号「央视财经」也发布了此新闻,不过使用了《戏企业一年倒闭近2万家 业内人士:监管趋严,倒逼行业精品化》作为标题。

之后相关、无关话题中,「倒逼游戏精品化」「倒逼〇〇精品化」「倒逼精品化」等短句都可能被拿来使用,用来讽刺各种限制相关话题。

不过「倒逼行业精品化」其实是新浪微博帐号「央视财经」的误读,原始新闻中提到的是倒逼出海,因为出海本身就是游戏公司的目标之一,而精品化是应对版号停发、数量限制所不得不应对的手段,其实也就是提高游戏的下限,不能让低劣的游戏抢占配额了(盈利能力很强的除外)。

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Media is too big
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限外令对搜狐视频的影响

2010 年,搜狐视频开始踏入正版美剧市场,成为首个引入正版美剧的视频平台,引进了《迷途》《越狱》《老友记》《生活大爆炸》等多部经典作品,使搜狐视频成为了视频平台中人气靠前的平台。

当时引进境外电视剧最多,也是将其作为主打产品的搜狐视频,因此在 2015年1月 下旬的《关于开展网上境外影视剧相关信息申报登记工作的通知》(限外令)影响下,中断了新的境外影视剧引进(其他平台同样如此),直到 2015年7月22日,搜狐才引进了美剧《生活大爆炸》第八季,这也是当年第一部拿到许可证的美剧,因为引进的难度大大增加,所以流失了大量用户,成为搜狐视频走向下坡路的原因之一。

备注:限外令是被泄漏的文件,泄漏部分仅有 3 页,其他部分的内容尚不明确。

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任天堂掌机的扩展外设 其二

3DS 的外设相对更有存在感,因为是随《怪物猎人3G》同步发售的「3DS専用拡張スライドパッド」,中文俗称假肢,增加了右摇杆和两个肩键(ZL 与 ZR 按钮),连接方式是 3DS 背后的红外发射与接收器,使用一节 AAA 电池(7 号)。

实际上增加了三个按钮,分别是 ZL, ZR 和 R 键,因为右边的突起使机器原本的 R 键无法被按到,所以额外多了一个 R 键。

amiibo 是与《任天堂明星大乱斗 for 3DS/Wii U》几乎同步宣发的产品,但当时的 3DS 并不支持 NFC 功能,所以还发售了「3DS NFC 读写器」,连接方式与假肢相同,使用两节 AA 电池(5 号)。

也许是动作游戏和 amiibo 的销量强劲,所以新版 3DS 直接将这两个外设直接被整合到了 New 3DS 上,算是很明显的改进吧,不过 C 摇杆对于汗手用户来说相当于没有用……

图片4:ニンテンドー3DS専用拡張スライドパッド 官网宣传页
图片5:3DS NFC 读写器官网宣传页

#游戏
任天堂掌机的扩展外设 其一

任天堂的掌机外设非常丰富,这里只介绍一些有趣的扩展外设。

2001年1月27日 任天堂发布了「移动适配器GB」,这是能让 GBC/GBA 连接上手机,然后通过手机联网的设备及其服务,原本打算随着内置移动通信功能的《精灵宝可梦 水晶》普及开,不过没有发挥什么作用,不到两年就停止了服务。

任天堂 DS 有两个卡槽,分别是 DS 卡槽和 GBA 卡槽(DSi 除外),所以能够同时插入扩展卡到 GBA 卡槽增强体验,比如 震动包 以及 内存扩展盒

DS 震动包是一张仅有震动功能的卡带,能给没有震动功能的 DS 带来震动体验,不过支持的游戏不算多,任天堂第一方的游戏也不一定支持,所以震动包并没有成为主流的扩展外设。

DS 内存扩展盒是《任天堂 DS 浏览器》软件卡带附带的「内存条」,因为当时 DS 性能很差,内存仅有 4 MB,所以需要额外的内存,这个附带的内存扩展盒有 8 MB,不过没有其他软件或游戏有使用到这个扩展盒。

图片1:移动适配器GB
图片2:DS 震动包任天堂官网
图片3:任天堂 DS 浏览器卡带

#游戏
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#频道推荐
任天堂家用机本体的扩展外设

任天堂几乎所有的主机掌机都有扩展外设,比如 FC磁碟机,不过 FC磁碟机与 FC 的连接仅通过卡带,毕竟 FC 没有预留接口,磁碟机在 N64 上得到的更好的整合,因为 N64 的底部直接预留了接口,这样就不用绕一圈,在顶部的卡槽上插入了。

任天堂最复杂以及激进的外设可能是 Satellaview,这是 SFC 的卫星调节器外设,配上天线就能收听广播以及游玩独占游戏等。

任天堂可能因为 Satellaview 与 N64DD 的接连失败,不再推出 GameCube 增强型扩展外设,而是推出了 Game Boy Player 这个兼容 GBA/GBC/GB 卡带的向上兼容外设,即使 GameCube 的底部接口看起来能够满足更复杂的外设。

Wii 时期之后,任天堂就不再考虑这类外设了,但是模块化的想法也许被保留到了 Switch 上,具体指的是拥有各种传感器的手柄,以及可以提升功耗墙并供电的 Dock,可以把 Switch 当作出厂自带掌机扩展外设的家用机。

如果 Satellaview 与 N64DD 没有失败,也许 Switch 真的能实现外接显卡直接提升性能的外设。

图片1:FC磁碟机
图片2:顶部是 N64,下面的是 N64DD
图片3:N64 背面(接口)
图片4:SFC Satellaview
图片5:GameCube 以及底部的 Game Boy Player
图片6:任天堂历代家用机首发价格以及外设价格表格

#游戏
Pastebin

Pastebin 是在 1990 年代 IRC 聊天时代,不能发布附件或者长文而诞生的一种替代服务,在 Pastebin 可以托管纯文本内容,然后将链接分享到 IRC、网页聊天室或者评论等地。

现在 Pastebin 不再流行了,因为即使是纯文本也可以交给文件托管平台进行分发,不过许多 Pastebin 平台是匿名的,所以数据泄漏就有许多使用了 Pastebin 进行分享。

除了常见的 Pastebin 平台之外,还有 GitHub 的 Gist,算是自带 Git 版本控制系统的 Pastebin,但是需要注册。

Markdown Pastebin 是另一类有趣的服务,它能够托管 Markdown 并渲染成 HTML 网页,作为简单的文章展示会很方便,因为继承了 Pastebin 的匿名性。

比如我在 Markdown Pastebin 类平台 rentry.co 下的页面 https://rentry.co/gledos 中,展示了我的 PGP 及其关联的账户签名。

#工具 #隐私
警察视力表

封面图片 是关于警察的梗,收录了多地警察将某种物品当作枪支(主要是美国),然后对其持有者开枪的案例。

梳子,Khiel Coppin, 2007
玩具车,Charles Kinsey, 2016
BB 枪,John Crawford III, 2014
圣经,Mark Venuti, 2002
驾照,Levar Jones, 2014
钱包,Michael Davidson, 2017
浇水喷枪,Douglas Zerby, 2010
药瓶,Rumain Brisbon, 2014
Wii 手柄,Christopher Roupe, 2014

毫无疑问在这些案例中,警察没有完全按照标准进行行动,BB 枪案例中警察没有警告,而直接开枪,只因为有人报了假警,所以判断失误,就像是玩 Apex 队友报大残,结果发现敌人一枪都没中一样,错误的消息带来了错误的规划,也带来了错误的结果。

#清单
推特的帐号消失的细节

推特帐号消失后,其主页往往有两种文字,分别是「此账号不存在」(This account doesn’t exist) 和「此账号被冻结」(Account suspended),前者是所有者停用了其账号,后者是遭到 Twitter 官方封禁。

比如图 1 是 贝女士 现在的帐号主页,图 2 是 2023年4月24日 的 王志安 帐号主页。

特朗普 的帐号比较特殊,被封禁期间的链接会被重定向到独立的 Account suspended 页面。

某种程度上来说,推特在这方面具有一定的透明度,不过还是不够高,因为「此账号不存在」还是会被一些用户当作这是 Twitter 官方封禁。

#原理
游戏中的轮盘

2023年6月6日,CS2 移除了一直以来的轮盘购买界面,变成了矩阵按钮,那么先来回顾一下各种轮盘菜单的细节吧。

大方向上来说,轮盘有两种,分别是转动轮盘和指向选择轮盘,比如《女神异闻录 3》和《马力欧与路易吉 RPG 3》的战斗都是旋转轮盘,主要被使用在会有暂停效果的游戏中,因为操作起来会有延时和精度上的缺陷,不过《怪物猎人》旧作也使用了转动轮盘的特性,让玩家使用道具变得不方便,成为了组成游戏高难度的一环。

指向选择轮盘则在即时类的游戏很常见,比如 MGSV, GTAV 和《塞尔达传说 黄昏公主》的武器、道具切换系统都是指向选择轮盘,并且轮盘不止可以用于切换武器和道具,《传送门2》可能开创了基于轮盘的交流系统,现在最完善的形态是《Apex Legends》里面无需语音交流,就能完成团队配合的 Ping 系统

CSGO 将轮盘与购买界面融合,这种创新可能与当时 CSGO 登录 PS3 有关,手柄天生更适合轮盘菜单,不过其他涉及购买装备的游戏,几乎没有沿用,现在 CS2 放弃了轮盘购买界面,是真的可惜。

参考了 TV Tropes 的 Ring Menu 条目。

#游戏
盲点

日本的帝国酒店每年都会扔掉 2.5 吨吐司面包边,直到 2022 年才开发了边角都松软的纯白面包,不会浪费吐司边,这一创意可能来自「乃が美」面包店的主打产品「生吐司」,其创办者并不是烘培师,但发现许多人不喜欢又硬又没味道的吐司边,所以尝试开发没有吐司边的吐司。

任天堂虽然是游戏公司,但是不玩游戏的机关人偶师(木匠)也会招收,这位木匠就是现在的青沼英二。内部测试游戏时,也要找一些没玩过游戏的人,这样才知道难度以及玩家的关注点,不过《塞尔达传说2 林克的冒险》开发时,测试游戏时没有添加新的测试人员,结果测试人员不断熟练,结果开发者也不断调高难度,最后变成了最难的一作《塞尔达》游戏。

2003 年,还是小学生的 聂利 发现了蜜蜂不是靠翅膀振动发声,虽然结论有些问题,但让其他人注意到了这个问题,目前看来大概是 翅膀和胸部肌肉共同作用 发出了声音。

#游戏 #清单
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