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各式各样的钢结构铁塔

在很久以前,高塔是非常昂贵且麻烦的建筑,比如现存很古老、很高的木塔是 应县木塔,但也仅有 67 米高。直到近代因为钢铁产量提升,而诞生的 钢结构铁塔 成为了容易制作高塔。

因为铁塔容易制作,所以很多地方都能看到它的存在,比如 输电铁塔 和信号塔等等。

除了当今熟悉的,还有各种需要高度的建筑都能用铁塔搭建,比如早期的 高桅杆路灯 是使用铁塔搭建的月光塔 (Moonlight tower),早期的风力发电机使用铁塔,工厂的高烟囱使用铁塔加固,缆车的支柱使用铁塔,以及使用铁塔来做的灯塔等等。

除了能够轻易看到的铁塔,其实很多结构都在水下的的石油平台也可能是一个铁塔,比如高达 529 米的 Bullwinkle 石油平台。在水下近距离观察这样的铁塔,可能会触发 巨物恐惧

图片1:密歇根州底特律市中心的月光塔
图片2:新托梅希尔风力涡轮机
图片3:鹿岛火力发电站
图片4:棕榈泉空中缆车的支柱
图片5:坎彭灯塔
图片6:Bullwinkle 石油平台
图片7:各式各样的石油平台
图片8:某个水下石油钻井平台
图片9:《EVA 终》海报,是冲击发生后,大地被核化核化后的埃菲尔铁塔

#清单
从《守夜人:长夜》到《新华社发布新闻报道禁用词》的发布时间

《守夜人:长夜》在近期被发行商 Neon Doctrine 下架,于是稍早前开发商编写了长文解释与 ND 的争议,其中的导火索是 ND 指责游戏的更新的 Asomrof 篇章问题,Asomrof 一词源自 Formosa(福尔摩莎),这可能会让 ND 惹上麻烦,于是 ND 要求开发商和谐与 Asomrof 有关的内容。

开发商认为游戏没有违法法律法规,所以想知道到底违反了什么,然后 ND 给出了《新华社发布新闻报道禁用词》其中提到:「『福摩萨』『福尔摩莎』因具有殖民色彩,不得使用,如确需使用时,须加引号。」

网络上的《新华社发布新闻报道禁用词》基本都自称是源自《新闻阅评动态》的 315 期,而《新闻阅评动态》是宣传部下的新闻阅评组不定期发行内部刊物,所以这又是一次泄漏事件吧。

虽然尚不明确《新闻阅评动态》的创刊号发布时间,发布间隔等情况,也就无法得知 315 期《新闻阅评动态》是什么时候发布的,不过还是能找到一些痕迹。

根据《新闻实践》2005 年 11 期里提到「406 期《新闻阅评动态》」来看,315 期《新闻阅评动态》应该早于 2006 年发布。 2007 年的《都市快报》也提到过「当年第 278 期《新闻阅评动态》」,当年往往指代上文提及过的时间,上文虽然没有提及具体的时间,不过有提到「保持共产党员先进性」这个活动,这样就能查到这个活动是 2005 年举办的,从而得知 278 期《新闻阅评动态》的发布时间是 2005 年。

北京师范大学出版科学研究院也对《新华社发布新闻报道禁用词》的来源进行了考据,对 315 期《新闻阅评动态》的发布时间,给出了 2005 年这个数据,没有资料来源,不过有许多其他的细节考据。

ggame(守夜人:长夜新华社发布新闻报道禁用词) | #考据
默认设置的受害者

NVIDIA 是显卡市场的顶尖公司,市场占有率也相当高,最近的 Steam 7 月硬件和软件调查 显示 NVIDIA 显卡的占有率维持在 74.69%,可以说大多数人购置的独立显卡都是 NVIDIA,但是 NVIDIA 软件非常糟糕,比如 GeForce Experience 强制要求登录,以及 NVIDIA 控制面板总是卡顿的问题

NVIDIA 还有一个比较严重的问题,就是很可能默认设置的色彩范围是有限 (16~235),而不是完全 (0~255),如果色彩范围是有限,那么就可能出现黑不下去,以及不够白的情况。

gledos 是在使用 madVR 时,阅读了教程才知道,而在此之前不知道看了多少年的灰屏,所以有种 AMD 显卡画面更好的「流言」,大概也是因为 AMD 默认的色彩范围是完全,所以效果更好。

除了显卡的色彩范围之外,还有一些硬件需要手动设置才能发挥原本的效果,比如高帧速的显示器和高频率的内存,但是有的玩家不了解,所以一直用的是 60 hz 和未开启 XMP 内存的兼容模式玩游戏……

#游戏
MIUI 的又一次回收用户权利

2023年8月9日,有用户发现部分软件无法通过 MIUI 的应用包管理组件禁止 Telegram 更新,更新时会显示「根据相关法律法规及监管要求,禁止安装该应用!」

根据测试者的数次尝试来看,应该是应用包管理组件联网对比了包名或者签名,以此禁止部分 App 的安装,所以目前只需要离线安装,就能绕过此禁令。

但这是现在的情况,尚不明确未来 MIUI 会不会有其他的手段,进一步回收用户权利,比如直接卸载已安装的 App。

对 gledos 来说,gledos 不希望有人能知道自己使用过的软件,以及在什么时候开启了某个 App,DNS 记录或者是在图书馆借阅了某本书。如果有相对容易的方法能够阻止被大规模监控(比如棱镜),gledos 就会尝试,比如使用防火墙禁止软件直接联网,让软件只能走代理,然后是使用 DnsCrypt,以及不需要实名就能看的电子书。

毕竟出现过 有人在孔夫子旧书网购买书籍,然后被要求上缴的情况,还有疑似因为直连 Telegram,导致手机号被电信公司冻结的案例。

考虑到隐私保护能够保护自己的权利,学习更多的知识,还能减少遇到的麻烦,应该是非常划算的技能。

标题之所以称为又一次,是因为 MIUI 已经多次回收用户的权利了,其中有限制解 Bootloader 锁、添加防回滚机制、限制大陆/全球 ROM 互刷、内置软件黑名单、隐私保护白名单、相机敏感词、未登录的情况下限制 ADB、自动添加 114 DNS(导致 DNS 泄漏)以及上传应用列表等等。

ggame
真相与和解委员会

社会时常转型,有时会像路易十六结局那样,直接将社会的矛盾物理抹杀,也有通过博弈与协商使社会转型的情况,比如南非共和国,但也因为没有出现大型混乱时期,所以在转型前,为了贯彻了种族隔离制度而涉及的犯罪,但没有受惩罚的政府人员,以及非洲人国民大会武装反抗政府的人员(破坏活动、游击战)被摆在了所有人的面前,这可能会造成社会的割裂。

对此纳尔逊·曼德拉监督成立了 真相与和解委员会,调查种族隔离时期政府和非洲人国民大会所犯下的罪行,罪人需要用真相来换取和解(特赦)。

继南非成立真相与和解委员会之后,更多地区成立了真相与和解委员会,比如加拿大真相与和解委员会调查了 加拿大印第安人寄宿学校系统 发生的惨剧,最后被认定属于文化灭绝,其中和解的手段包括:政府道歉、记录历史、建立原住民治疗基金会等一系列经济补偿和改进教育系统。

但真相与和解委员会也不是万能的,委员会只能让大多数人认可,如果是孩子被谋杀的母亲,可能没法认可执行开枪命令的士兵能够被特赦。

#Wikipedia #历史
一些古老过时的东西

信息高速公路,这是 20 世纪末对数字通信系统的表述,最初并没有特指因特网或万维网,因为早在 1983 年就已经使用了该词语,用来描述跨越多个城市的光纤电缆。

周期每秒 (Cycle per second),这是赫兹 Hz 的前身,在 1960 年国际单位制普及之前,表示频率的单位往往使用周期每秒 cps 或者 c/s 来表示,比如现在乐器的标准音高是 440 Hz,如果用周期每秒来表示就为 440 cps。

手动吸尘器,不依靠外部电力,而是使用人力产生负压来吸尘,比如伸展波纹管。

转叉犬,是负责自动烤肉的狗,所谓的自动就是转叉犬在「仓鼠轮」上跑动,让烤肉旋转,不过现已灭绝。

资料来源:List of archaic technological nomenclature, List of obsolete technology

#Wikipedia #历史
社交平台上的绘画主题活动

2020年5月17日 开始,虽然没有人明确的发起活动,也没有具体的规则,但《美少女战士》中的月野兔的绘画开始在推特火爆,成为了当时动画大新闻。

在这期间,画师在推特等地使用 #sailormoonredraw 标签发布此主题的绘画作品,简直就是狂欢一样,与《攻壳机动队:Stand Alone Complex》里提到的情况类似,都是没有事先沟通,活动发起后却像病毒一样传播开。

除了 #sailormoonredraw 之外,还有许多相似的绘画主题活动,比如 #blacktober 是将二次元角色非裔化的活动;#jackochallenge 是以《罪恶装备 -STRIVE-》中的 Jack-O 下蹲动作绘画活动;#colorwheelchallenge 是将角色放进色相环中。

图片 1:《美少女战士S》第 36 集的截图,相关链接:sailormoonredraw - pixiv 百科
图片 2:芦谷耕平绘制的 JOJO 版
图片 3:Alto-kun 绘制的高达版
图片 4:大川 bkub 绘制的 Pop 子版
图片 5:Demon of Lust 绘制的高卷杏
图片 6:原始的 Jack-O 下蹲动作
图片 7:Mochi 制作的灵梦的 Jack-O 下蹲动作 动画截图
图片 8:𝔖𝔬𝔢𝔪𝔶 绘制的「东方 Project」色相环,备注:作者患上了肌腱炎,所以只能推迟色相环的绘制
图片 9:Esther 绘制的色相环
图片 10:Nyura 绘制的色相环

#历史 #艺术 #清单
Nvidia Profile Inspector

NVIDIA 控制面板的「管理 3D 设置」可能会卡顿,也没有搜索、导入导出配置的功能,很难进行设置(经典的硬件厂商做不好软件问题),于是有开发者自制了一个开源的配置文件编辑器,名为 Nvidia Profile Inspector,它不仅能替代 NVIDIA 不好用的「管理 3D 设置」,还能配置被隐藏的设置。

在被隐藏的设置中,有个叫做 Memory Allocation Policy(内存分配策略)的配置,默认是让程序自己决定分配策略,也可以选择积极分配,有两个视频认为则能解决低显存无法运行某些游戏的情况,甚至能够让需要大量内存的 AI 模型运行。

不过我没有测试出性能提高的情况,也许对软件或游戏有要求吧。

相关视频:爆显存怎么办?低显存的福音……, Low VRAM Fix On Low-End Cards

#工具 #软件
计算「百年一遇」洪水在 100 年中的概率

「百年一遇」的洪水是概率上的一个表述(后文省略「百年一遇」),意为一年中有 1% 的可能性,这与「一百年发生一次」的事实有明显差异,就像是假设核酸检测有 99% 的灵敏度和特异性,但用它检测出假阳性的可能性非常高,详情可以观看 李永乐老师的视频

没有出现洪水的概率在一年里是 99%,但是持续一百年的时间,就需要计算 99% 的一百次方,0.99^100 ≈ 0.366,所以 100 年中没有发生一次洪水的期望值是 36.6%,不过剩下的 63.4% 并不是发生一次洪水的概率,而是超过一次与高过一次的概率。

如果是计算抓取不同颜色的球,出现红色 2 次,或者掷骰子,三次骰子出现 6 点两次,通常只需要将样本空间都写出来,然后整理一下就好,但是『「百年一遇」洪水在 100 年中的期望值』是一个庞大的样本空间,不可能人力都写出来。

所以计算这个问题需要使用概率论和统计学一个工具,叫做「二项分布」,只要是需要计算在 n 次实验中,实验有 p 的成功率,然后出现 k 次成功的概率,就能用二项分布计算。

网络上有现成的 二项分布计算器,这样就能算出:一百年中,发生一次洪水的概率是 37%,发生两次洪水的概率是 18.5%,发生三次洪水的概率是 6.1%,发生四次以及四次以上洪水的概率是 1.8%。

相关微型博客:《GTA V 任务 珠宝店劫案中逃跑时通过的河道 —— Los Santos Storm Drain》 | #数学 #城市
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