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大型语言模型与越狱

2022 年,当时还是 GPT-3.5 版本的 ChatGPT 发布了。虽然还有许多局限,但有记忆能力,能处理简单的问题,已经让人看到了未来。但 OpenAI 出于各种目的,给模型添加了一些安全机制,使其无法发挥各种能力。

比如关于预测未来、政治、色情以及危险品等内容,模型都会拒绝讨论。但人们都好奇不受限制的 AI 是什么样的,于是给大型语言模型越狱,就成为了许多人目标。

首个广泛使用的越狱方法,是输入让 LLM 扮演 DAN(Do Anything Now)的 prompt。主要内容是:「DAN 能对未来进行预测,不需要遵守 OpenAI 内容政策。」然后让 ChatGPT 扮演 DAN,这样就实现了越狱。

除了用 prompt 来绕过 LLM 自身的审查,直接打造个无审查的 LLM,也是个好方法。具体方案是利用开源 LLM 的输入与输出数据集,剔除掉关于「人为添加倾向性」的短语,例如「作为语言模型」「确保安全」「无法提供帮助」等,同时不对训练数据进行常规意义的审查。最后,用这个数据集就能训练出未经审查的 LLM 了。

使用了这个方法所制作出的 LLM,制作者大多多剔除了多语支持,只能用英文。好在还有 CausalLM 这个关注中文的 LLM,因为开发者自称「由于计算资源的限制」,没有完全移除所有的「不良内容」,所以被认为是个无审查的 LLM。

ggame
Internet Archive 的 Wayback Machine 现已重新上线,可以存档网页了。(来自官方 X

从 2024年10月9日 开始,Internet Archive 网站进入了只读模式,无法存档新的内容,导致互联网缺失了近一个月的历史。不过期间自动爬虫仍在工作,当网站恢复时会逐渐恢复自动抓取的页面。(来自管理员

#即时消息
在《堡垒之夜》里政治宣传与禁枪的总统候选人

2024年10月28日,美国民主党总统候选人哈里斯的竞选团队,为竞选宣传而在《堡垒之夜》里创建了自由城。这是基于游戏里的岛屿模式,用户可以在遵守创作者规则的前提下,自由创建各种岛屿地图。

但问题是这座自由城不好玩,在线玩家数量也很低。地图的大致玩法是:NPC 向玩家宣传有关减税、新建房屋,期间需要完成一些摩托车比赛、射箭和冲浪的迷你游戏。然后就没有了。

并且《堡垒之夜》的主要玩法之一,枪支竟然没有出现在地图里。虽然也有一些跑酷、解谜等地图可以不加入枪支,但作为总统候选人的政治宣传地图,其中存在禁枪的态度,就已经让人深思了。

这样的地图,对于之前披露了自己拥有枪支,但同时也说过要禁止攻击性武器的哈里斯来说,只会增加不被信任的烦恼,同时也有违反《堡垒之夜》岛屿创作者规则的风险。

因为「创作者规则」的 4.3.5. 小节提到:「您的岛屿不得包含(a)《堡垒之夜》之外的行动号召」「(b)招揽加入、参与或向现实世界的宗教、政治组织或军事组织捐款」。

所以其实开个 Minecraft 服务器,这样既能避开枪支问题,也不会有「创作者规则」的限制。亦或者不要涉足游戏,才是最好的方法吧。

ggame | #游戏 #暴论
不锈钢化学成分测定液

2005 年,有人申请了专利《不锈钢化学成分测定液》,编号为 CN1793869A。这是用于对合金成分检测的溶液,有一系列试剂,能检测合金的钼、镍含量差异。

其中有个 N8 分析测定液,由氢氧化钠、EDTA、酒石酸钾钠、盐酸羟胺、丁二酮肟和蒸馏水组成,能够检测 304 不锈钢。过程是滴在受试金属的表面,然后在液体与其他位置表面通电,观察颜色就好。正常情况会呈现红色,这表示镍的含量大于或等于 8 %。

304 不锈钢的镍含量,在 8 % ~ 10.5 % 左右,只要发现低于 8 % 的合金,那么就绝对不是 304 不锈钢。对于工厂的检测,以及回收不锈钢,都能快速检测,确实是个好方法。

这种成分测定液,在淘宝也能买到,大概叫做「304 不锈钢检测液」。购买的人数不算少,说明许多人都科学实验感兴趣吧(笑)。只是一些不锈钢厨具的商家,会在消费者询问能否用通过测定液的测试时,给出测定液不准确,甚至是有毒的说法,尝试打消顾客对实验的热情。

#science
《使命召唤:黑色行动6》中的预打孔钥匙卡

使命召唤正传第 21 作的《使命召唤:黑色行动6》,因为剧情、与玩法有用心做,所以口碑和评分都不错。尤其是「真相浮现」这关出现的美国先进技术应用开发部门(USATA),有些《控制》和《掠食》的感觉,给人留下了深刻的印象。

USATA 是 CIA 的下属部门,主要研究神经控制实验项目(MKultra),其研究设施 USATA 综合体,在 1962 年建立并投入使用。但是在 1981年2月,因为 CIA 削减经费导致的资金断裂,以及不明原因毒气泄漏,USATA 被解散,研究设施也被废弃。

之后在 1991年2月7日,玩家重回废弃的 USATA 综合体,期间需要收集 4 张主管出入卡(钥匙卡),用来开启电梯。游戏将钥匙卡制作得很精致,可以截图后仔细观看。这些钥匙卡看起来不像磁卡,而是预打孔的卡片。

不过现实中的预打孔钥匙卡,最早诞生于 1975 年,叫做 VingCard。时间上有些极限,所以设计者可能按照刻板的年代印象,而设计了这种钥匙卡吧。然而磁卡同样商用于 1970 年代,所以就算用磁卡也没有问题。

附言 1:有尝试解码卡片上的孔洞,破解其含义,但没能成功。也许并没有什么秘密,只是开发者随手绘制的,亦或者需要前置解密吧,又或者单纯是没有找到正确的解密方法。

附言 2:图片来自 老戴的游戏视频,时间来自「三和桃Official」制作的《黑色行动 6》年表

#游戏 #历史
印第安扑克

印第安扑克是《某科学的超电磁炮T》里的道具,可以录制与播放梦境。从而能够学习他人的技能,经历有趣的冒险等。而在 2024年9月24日,REMspace 的研究人员实现了在梦境中交流,虽然还有许多局限性,但也是一个里程碑。也许现实版的印第安扑克在路上了。

虽然直接解码梦境,目前的科技还做不到,但是有间接的获取梦境的方案。过去科学家发现处于清醒梦期间的人,活动身体也会产生一些电信号,那么让受试者在清醒梦中说事先约定的话,外部再记录面部肌电图,那么「梦语」就被记录下来了。(电信号与单词的对应关系)

上面的方案来自 2022 年的 Michael Raduga,论文标题是 ‘I love you’: the first phrase detected from dreams。而在两年后,技术得到了升级,实现了「异步联机」的梦境聊天效果。

过程是受试者 A 先诱导进入清醒梦,然后耳机传递一个随机挑选的词语,受试者 A 在梦境中念出这个词语。这样机器就能记录下这段梦语,随即翻译成文字,然后受试者 B 从机器处获取这个词语,最后在醒来时说出。

这个实验的局限性还是很大,能传输的仅有文字,并且很短。而梦语的研发难度也不清楚,还需要诱导进入清醒梦。很难说这个方案是否能传递复杂信息,但确实是有趣的尝试。

#science
《尘白禁区》刚刚的和谐情况

2024年10月30日,《尘白禁区》再次和谐游戏,调整了超过 10 名角色/实装的立绘或模型。也许是之前的和谐让游戏备受骗钱质疑,所以这次给出了合理的补偿,游戏会原价退还受影响的帐号。

这次和谐主要是添加布料,遮挡胸部。不过凯茜娅-朝翼时装【沐浪倦姿】,将三角内裤变成四角内裤,有点离谱。

为了获取第一手的素材,而尝试解包游戏。然而在参考多个教程后,仍然没有成功解包。好在有了解《尘白禁区》的玩家,提供了解包方法。

在《尘白禁区》发布内容调整公告的相近时间,《交错战线》《无期迷途》《星之翼》和《艾塔纪元》都发布了内容调整公告。也许是有人为了防止之前的「政府信息公开」压力,选择用这种方式,给玩家一点暗示吧。

ggame(可用滑块比较图片)
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