游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
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网吧被禁止提供游戏的时期
1998年9月12日,文化部下发了《关于取缔经营性电脑游戏活动的通知》,原文在网络上找不到,但大致内容就是禁止网吧提供游戏。
2007年12月29日,此通知才被废止。但在 2007 年此之前,网吧里应该有游戏对吧。
之所以发生这种情况,是因为在 2001年4月,多部门发布了《互联网上网服务营业场所管理办法》,其中第十条第五款:互联网上网服务营业场所经营者,不得经营含有色情、赌博、暴力、愚昧迷信等不健康内容的电脑游戏。
虽然「不得经营不健康内容的电脑游戏」不等于「可以经营健康的电脑游戏」,但网吧的游戏还是因此解禁了。文化部的一位副处长补充道:这里的电脑游戏指网络游戏,而单机游戏和局域网联机游戏依然受到《通知》封禁。
不过局域网游戏还是有绕过的方法,那就是网吧自己架设服务器,或者使用第三方对战平台。(一段时间后,可能有人忘记了这个禁令,网吧直接提供单机游戏也没人管了。)
本文主要参考了《家用电脑与游戏》2011年6月 的特别企划《灰姑娘的守护者:改变游戏业的不可改变之力》。
附言:关于离线游戏和在线游戏被区别对待,一个脑洞大开、不负责任的猜测是:让网络游戏消失很容易,但是让单机游戏消失很麻烦。
#游戏
1998年9月12日,文化部下发了《关于取缔经营性电脑游戏活动的通知》,原文在网络上找不到,但大致内容就是禁止网吧提供游戏。
2007年12月29日,此通知才被废止。但在 2007 年此之前,网吧里应该有游戏对吧。
之所以发生这种情况,是因为在 2001年4月,多部门发布了《互联网上网服务营业场所管理办法》,其中第十条第五款:互联网上网服务营业场所经营者,不得经营含有色情、赌博、暴力、愚昧迷信等不健康内容的电脑游戏。
虽然「不得经营不健康内容的电脑游戏」不等于「可以经营健康的电脑游戏」,但网吧的游戏还是因此解禁了。文化部的一位副处长补充道:这里的电脑游戏指网络游戏,而单机游戏和局域网联机游戏依然受到《通知》封禁。
不过局域网游戏还是有绕过的方法,那就是网吧自己架设服务器,或者使用第三方对战平台。(一段时间后,可能有人忘记了这个禁令,网吧直接提供单机游戏也没人管了。)
本文主要参考了《家用电脑与游戏》2011年6月 的特别企划《灰姑娘的守护者:改变游戏业的不可改变之力》。
附言:关于离线游戏和在线游戏被区别对待,一个脑洞大开、不负责任的猜测是:让网络游戏消失很容易,但是让单机游戏消失很麻烦。
#游戏
剥夺可能性的技术?
Roguelike 游戏使用种子随机生成了地图布局,每次生成的游戏,都存在难度、最佳路线的差异,而这些都能计算出来。如果玩家发现这次生成的地图,又是只有 0.1 % 机率通关的设计缺陷地图,大部分玩家是否会直接放弃?
如果人生的难易度、路线都能被精确计算,那么原本想要尝试的各种可能性,是否会因此消失?比如计算得出:这次创业成功盈利的概率是 0.5 %,那么还会选择创业么?下面是一些科幻作品里的设想,可能存在剧透。
电影《千钧一发》(变种异煞)里,人类可以根据基因数据,预测出精确的疾病概率。因此,主角的基因缺陷(近视和心脏病),令他无法正常通过宇航员选拔。
动画《心理测量者》里,人类制造了西比拉系统。它部分公开了自己,能从根本消除犯罪。还可以向人们提出的也是职业、婚姻的建议。但也使一些探索人类内心的艺术家,比如王陵牢一失去工作/目标。
电视剧《西部世界》里,人类秘密制造出了 雷赫波。它分析了过去资料、个人档案,从而暗中规划了所有人的人生。如果有人被系统视为威胁,就会被抛弃,成为维护人类社会稳定的代价。
游戏《匿名代码》里,人类制造了真正意义上的地球模拟器,或者说拉普拉斯妖。它相能预测未来,而模拟器中的世界也有地球模拟器。这可能导致模拟世界的数量无限得多,而真实世界仅有一个。「我们很可能处于模拟之中」,Elon Musk 如此想到。
#杂谈
Roguelike 游戏使用种子随机生成了地图布局,每次生成的游戏,都存在难度、最佳路线的差异,而这些都能计算出来。如果玩家发现这次生成的地图,又是只有 0.1 % 机率通关的设计缺陷地图,大部分玩家是否会直接放弃?
如果人生的难易度、路线都能被精确计算,那么原本想要尝试的各种可能性,是否会因此消失?比如计算得出:这次创业成功盈利的概率是 0.5 %,那么还会选择创业么?下面是一些科幻作品里的设想,可能存在剧透。
电影《千钧一发》(变种异煞)里,人类可以根据基因数据,预测出精确的疾病概率。因此,主角的基因缺陷(近视和心脏病),令他无法正常通过宇航员选拔。
动画《心理测量者》里,人类制造了西比拉系统。它部分公开了自己,能从根本消除犯罪。还可以向人们提出的也是职业、婚姻的建议。但也使一些探索人类内心的艺术家,比如王陵牢一失去工作/目标。
电视剧《西部世界》里,人类秘密制造出了 雷赫波。它分析了过去资料、个人档案,从而暗中规划了所有人的人生。如果有人被系统视为威胁,就会被抛弃,成为维护人类社会稳定的代价。
游戏《匿名代码》里,人类制造了真正意义上的地球模拟器,或者说拉普拉斯妖。它相能预测未来,而模拟器中的世界也有地球模拟器。这可能导致模拟世界的数量无限得多,而真实世界仅有一个。「我们很可能处于模拟之中」,Elon Musk 如此想到。
#杂谈
对《命令与征服:将军》禁令的考据
2003年2月24日,《北京娱乐信报》发布了新闻《美国一游戏诋毁中国 虚构天安门被炸成焦土》。介绍了最新的游戏:《命令与征服3——将军》含有恐怖分子使用核弹袭击天安门的剧情。(很快被各大媒体转载)
2003年3月4日,文化部针对《命令与征服:将军》下达了《文化部办公厅关于查处第一批违法网络游戏的通知》,要求网吧等互联网上网服务营业场所,禁止安装《命令与征服3-将军》。
2003年3月5日,《北京娱乐信报》再次发布新闻。给出了音像司有关人士的发言:
1. 坚决打击非法出版的盗版游戏光盘。
2. 此游戏无法通过《出版管理条例》。
3. 有些媒体过分描写,反而让此游戏获得曝光,之后需要注意。
2004年9月3日,文化部再次发布通知:《文化部办公厅关于查处第一批违法网络游戏的通知》,禁止了《命令与征服3-将军》在网络传播。
文化部两次针对《命令与征服3——将军》的禁令,实际上并不完整。前者只禁止网吧等互联网上网服务营业场所禁止安装。后者只禁止了网络传播,并没有关于正版实体光盘的禁令。所以也许能从海淘正版游戏,从而绕过禁令。
并且《通知》里将游戏的名字写错了,原游戏没有「3」这个序号,所以理论上《命令与征服:将军》没有被封禁。
ggame
2003年2月24日,《北京娱乐信报》发布了新闻《美国一游戏诋毁中国 虚构天安门被炸成焦土》。介绍了最新的游戏:《命令与征服3——将军》含有恐怖分子使用核弹袭击天安门的剧情。(很快被各大媒体转载)
2003年3月4日,文化部针对《命令与征服:将军》下达了《文化部办公厅关于查处第一批违法网络游戏的通知》,要求网吧等互联网上网服务营业场所,禁止安装《命令与征服3-将军》。
2003年3月5日,《北京娱乐信报》再次发布新闻。给出了音像司有关人士的发言:
1. 坚决打击非法出版的盗版游戏光盘。
2. 此游戏无法通过《出版管理条例》。
3. 有些媒体过分描写,反而让此游戏获得曝光,之后需要注意。
2004年9月3日,文化部再次发布通知:《文化部办公厅关于查处第一批违法网络游戏的通知》,禁止了《命令与征服3-将军》在网络传播。
文化部两次针对《命令与征服3——将军》的禁令,实际上并不完整。前者只禁止网吧等互联网上网服务营业场所禁止安装。后者只禁止了网络传播,并没有关于正版实体光盘的禁令。所以也许能从海淘正版游戏,从而绕过禁令。
并且《通知》里将游戏的名字写错了,原游戏没有「3」这个序号,所以理论上《命令与征服:将军》没有被封禁。
ggame
2013年12月5日,《中国国防报》发布了文章《用正义与真实驱散“游戏妖魔”——关注我们身边的“兵者大事”系列报道之十七》。文中表示《战地4》抹黑中国,是文化侵略的新形式,并暗示应该封禁此游戏,最后宣传了国产 FPS 游戏《光荣使命》。
2013年12月26日 或之前的未知时间,「新浪单机电视游戏」发布微博:「继去年禁止战地 3 后,刚刚又受到文化部通知,战地 4 所有相关信息要求全部删除」。
有人回复了此微博:「文化部:《战地4》(Battlefield4)是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。」但回复者身份不详,并且「文化侵略」一词源自《中国国防报》。(封面图)
2013年12月26日 开始,3DM 或者驱动之家报导了:「文化部发布通知称《战地4》是一款违法游戏,含有危害国家安全的内容,是一种文化侵略。」「所有有关《战地4》相关提供下载、攻略、补丁、新闻等要求在24小时内删除。」的消息。随后财经网、央广网、南都网、新浪网、腾讯网、中华网和 Solidot 等网站转载。
关于 3DM 或者驱动之家的消息,前半截看起来是新浪微博的评论内容,所以真实性很低。后半部分的 24 小时内删除相关内容,可能就是网站接到的通知。
所以《战地4》被文化部封禁的禁令并未公开。具体情况大概是私下联系网站要求封禁,属于 无痕施政。
ggame
擦肩通信
3DS 有个 擦肩通信 功能,在休眠状态下依然会启用 Wi-Fi,与其他休眠的 3DS 交换数据。可以交换其他玩家的名片,部分游戏也能使用擦肩通信,比如《超级马里奥制造》能使用擦肩通信分享关卡。
擦肩通信,可以看作不断发送与接收信息的 AirDrop。理论上也能用来做通讯软件。最早这么做的可能是 FireChat,它在 2014 年发布,能通过蓝牙和 Wi-Fi 传递消息。在网络受到严重中断的地区,比如当时的伊拉克比较流行。
不过现在 FireChat 已经停止更新,如果要使用这类擦肩通信软件,开源的 Briar 也许是比较好的选择。
这类软件,通常有公共频道和私人消息两种模式,发送可以广播信息到公共频道,附近的接收者就会得到这些信息。也能以端到端加密发送信息给指定联系人。
#原理 #软件
3DS 有个 擦肩通信 功能,在休眠状态下依然会启用 Wi-Fi,与其他休眠的 3DS 交换数据。可以交换其他玩家的名片,部分游戏也能使用擦肩通信,比如《超级马里奥制造》能使用擦肩通信分享关卡。
擦肩通信,可以看作不断发送与接收信息的 AirDrop。理论上也能用来做通讯软件。最早这么做的可能是 FireChat,它在 2014 年发布,能通过蓝牙和 Wi-Fi 传递消息。在网络受到严重中断的地区,比如当时的伊拉克比较流行。
不过现在 FireChat 已经停止更新,如果要使用这类擦肩通信软件,开源的 Briar 也许是比较好的选择。
这类软件,通常有公共频道和私人消息两种模式,发送可以广播信息到公共频道,附近的接收者就会得到这些信息。也能以端到端加密发送信息给指定联系人。
#原理 #软件
公民实验室的项目
加拿大多伦多大学的蒙克国际研究中心里,有个跨学科实验室,这就是公民实验室(Citizen Lab)。主要研究影响互联网开放和安全或威胁人权的信息管制,旗下的项目或研究有:
2006 年,开发了赛风(Psiphon)轻量级代理。
2020年4月3日,研究 Zoom。结果发现 Zoom 使用的 AES-ECB 128 加密方案存在明显弱点,并且即使所有参与者都在国外,加密密钥还是从大陆服务器分发。
2021 年,参与创建了大规模测量平台 GFWatch。GFWatch 扫描大量域名是否被 GFW 封锁,数量比 3 百万的 OONI 多得多,达到了 5 亿个域名。
2021 年,用脚本测试了苹果公司 刻字服务的敏感词。结果发现大陆敏感词最多(1045),香港次之(542)。
还有最近 2024 年,研究知名输入法的「云输入」功能的安全性。结果发现大多数输入法缺乏有效加密,导致用户的输入能被中间人轻易监听。
#清单
加拿大多伦多大学的蒙克国际研究中心里,有个跨学科实验室,这就是公民实验室(Citizen Lab)。主要研究影响互联网开放和安全或威胁人权的信息管制,旗下的项目或研究有:
2006 年,开发了赛风(Psiphon)轻量级代理。
2020年4月3日,研究 Zoom。结果发现 Zoom 使用的 AES-ECB 128 加密方案存在明显弱点,并且即使所有参与者都在国外,加密密钥还是从大陆服务器分发。
2021 年,参与创建了大规模测量平台 GFWatch。GFWatch 扫描大量域名是否被 GFW 封锁,数量比 3 百万的 OONI 多得多,达到了 5 亿个域名。
2021 年,用脚本测试了苹果公司 刻字服务的敏感词。结果发现大陆敏感词最多(1045),香港次之(542)。
还有最近 2024 年,研究知名输入法的「云输入」功能的安全性。结果发现大多数输入法缺乏有效加密,导致用户的输入能被中间人轻易监听。
#清单
什么科技公司的「砍刀部」最强
产品主要是面向个人用户的科技公司,对创新要求很高。但也经常走错路,然后将不赚钱、没用户或者不被看好的产品「砍掉」,所以戏称这些公司存在「砍刀部」,职责是「砍掉」旗下的业务。
Google 和 Microsoft 的「砍刀部」是最知名的,因为经常关闭、移除产品。比如 Google Reader 是 RSS 阅读器,但这个软件不赚钱,毕竟 RSS 在设计上也反广告与反遥测数据(这与 Google 最大的营收相悖)。还有可能是为了推销 Google+,最终导致 Google Reader 被关闭/砍掉。
2018 年,codyogden 制作了 Killed by Google 网站,专门展示被 Google 杀死的 App、服务和硬件,不过缺少了功能。即便如此,现在也收录了 295 个项目。之后 fabianoriccardi 根据 Killed by Google 的代码,制作了 Killed by Microsoft 网站,但是也许不够勤快,仅收录了 163 个项目。
即便是 Apple 公司,也有人制作「墓地网站」(Killed by tech)。虽然收录的内容很少,连停止生产的 iPhone SE(2020)也算进去了,也只有 58 个。
看来拥有最强「砍刀部」的科技公司,应该就是 Google。
产品主要是面向个人用户的科技公司,对创新要求很高。但也经常走错路,然后将不赚钱、没用户或者不被看好的产品「砍掉」,所以戏称这些公司存在「砍刀部」,职责是「砍掉」旗下的业务。
Google 和 Microsoft 的「砍刀部」是最知名的,因为经常关闭、移除产品。比如 Google Reader 是 RSS 阅读器,但这个软件不赚钱,毕竟 RSS 在设计上也反广告与反遥测数据(这与 Google 最大的营收相悖)。还有可能是为了推销 Google+,最终导致 Google Reader 被关闭/砍掉。
2018 年,codyogden 制作了 Killed by Google 网站,专门展示被 Google 杀死的 App、服务和硬件,不过缺少了功能。即便如此,现在也收录了 295 个项目。之后 fabianoriccardi 根据 Killed by Google 的代码,制作了 Killed by Microsoft 网站,但是也许不够勤快,仅收录了 163 个项目。
即便是 Apple 公司,也有人制作「墓地网站」(Killed by tech)。虽然收录的内容很少,连停止生产的 iPhone SE(2020)也算进去了,也只有 58 个。
看来拥有最强「砍刀部」的科技公司,应该就是 Google。
乐逗游戏的本地化
乐逗是以发行手游为主的游戏公司,过去知名的《神庙逃亡》《水果忍者》《地铁跑酷》《纪念碑谷》,其中文版都由乐逗发行。
但是乐逗的发行比较特殊,几乎所有代理的游戏,都 要求 开发商授权源代码,以便乐逗对游戏进行深度的本地化。比如《神庙逃亡2》里的各种 课金角色,其中有叶问、李小龙、李白和邓超……
后来开发商 Halfbrick 的《水果忍者》终止了与乐逗的合作,Halfbrick 只 透露 了需要能够在报告和问责方面,提供更高透明度的合作伙伴。
但乐逗发行的《纪念碑谷》,确实没有做什么手脚。乐逗还在 采访 中专门表示「最难的是什么都不改」,不知道这是开发者的强烈要求,还是乐逗良心未泯。
#游戏
乐逗是以发行手游为主的游戏公司,过去知名的《神庙逃亡》《水果忍者》《地铁跑酷》《纪念碑谷》,其中文版都由乐逗发行。
但是乐逗的发行比较特殊,几乎所有代理的游戏,都 要求 开发商授权源代码,以便乐逗对游戏进行深度的本地化。比如《神庙逃亡2》里的各种 课金角色,其中有叶问、李小龙、李白和邓超……
后来开发商 Halfbrick 的《水果忍者》终止了与乐逗的合作,Halfbrick 只 透露 了需要能够在报告和问责方面,提供更高透明度的合作伙伴。
但乐逗发行的《纪念碑谷》,确实没有做什么手脚。乐逗还在 采访 中专门表示「最难的是什么都不改」,不知道这是开发者的强烈要求,还是乐逗良心未泯。
#游戏
也许最有用的集体主义:保险
过去的船运风险很大,一次沉船可能就意味着有人破产。所以分散风险的保险契约被广泛接受,因为风险变得可以承担了,这也推动了船运产业的发展。
有的东西对大多数人有益,但因为不可抗力,少数人会受到损失。比如严重的疫苗不良反应、手术失败和电动车车祸等。如果没有妥善的保险,那么有人可能拒绝疫苗,不接受手术以及不购买电动车吧。
1980 年代,美国建立了 国家疫苗伤害赔偿计划,用国家拨款来处理疫苗导致的伤害,算是增加疫苗信心的手段吧。医疗方面也有手术意外险,能降低医疗纠纷。但是电动车如果爆炸,就进行报道管制,很难说这是否能给人信心。
附言:1955 年,Cutter Laboratories 生产出的脊髓灰质炎疫苗,因为制造错误,导致原本的灭活病毒,变成了活着的病毒。结果 4 万儿童患上了脊髓灰质炎(小儿麻痹症),并有多人死亡。即便如此,还是有许多人认可疫苗的效果,在未来接受了疫苗。
#杂谈
过去的船运风险很大,一次沉船可能就意味着有人破产。所以分散风险的保险契约被广泛接受,因为风险变得可以承担了,这也推动了船运产业的发展。
有的东西对大多数人有益,但因为不可抗力,少数人会受到损失。比如严重的疫苗不良反应、手术失败和电动车车祸等。如果没有妥善的保险,那么有人可能拒绝疫苗,不接受手术以及不购买电动车吧。
1980 年代,美国建立了 国家疫苗伤害赔偿计划,用国家拨款来处理疫苗导致的伤害,算是增加疫苗信心的手段吧。医疗方面也有手术意外险,能降低医疗纠纷。但是电动车如果爆炸,就进行报道管制,很难说这是否能给人信心。
附言:1955 年,Cutter Laboratories 生产出的脊髓灰质炎疫苗,因为制造错误,导致原本的灭活病毒,变成了活着的病毒。结果 4 万儿童患上了脊髓灰质炎(小儿麻痹症),并有多人死亡。即便如此,还是有许多人认可疫苗的效果,在未来接受了疫苗。
#杂谈
不易察觉的军事化内容
上海封城时期,使用了「大上海保卫战」的说法,而这吓到了一些不了解中文特色表述的外国人。虽然英文里也有「价格战」「商战」,但军事化词语,相对中文还是没有那么滥用。
申请澳大利亚签证时,可能会被问到是否有参加军事训练。如果遗漏了几乎所有大陆人都有参与的 学校军训,之后被查到证据,则会因未披露信息,而 被取消签证。
过去的体育课必测和选测项目,除了跑步、跳远和引体向上等,还有手榴弹项目……。这个手榴弹是木质长柄模型,头部由铁皮包裹,大约 1.5 斤。杭州外国语学校 的最高记录,是高中组男子在 1972 年扔出 57.74 米,高中组女子在 1978 年扔出 29.36 米。之后此项目逐渐在 80 年代消失。
#杂谈
上海封城时期,使用了「大上海保卫战」的说法,而这吓到了一些不了解中文特色表述的外国人。虽然英文里也有「价格战」「商战」,但军事化词语,相对中文还是没有那么滥用。
申请澳大利亚签证时,可能会被问到是否有参加军事训练。如果遗漏了几乎所有大陆人都有参与的 学校军训,之后被查到证据,则会因未披露信息,而 被取消签证。
过去的体育课必测和选测项目,除了跑步、跳远和引体向上等,还有手榴弹项目……。这个手榴弹是木质长柄模型,头部由铁皮包裹,大约 1.5 斤。杭州外国语学校 的最高记录,是高中组男子在 1972 年扔出 57.74 米,高中组女子在 1978 年扔出 29.36 米。之后此项目逐渐在 80 年代消失。
#杂谈
aaazzzaaazzzaaazzzaaazzzaaazzz
2006年10月,一些向境外发出的电子邮件会被退信,而接收方会收到「aaazzzaaazzzaaazzzaaazzzaaazzz」内容的空白邮件。在检查邮件服务器日志后,有人发现是中间人返回了退信通知,并给窜改邮件内容。而这个中间人就是 GFW。
不过此问题持续时间较短,通常几小时,所以后续记录较少。但是 2007年7月,此问题持续多日困扰着人们,于是 TOM163 邮箱、中国万网企业邮局等电子邮箱服务商,都发布相关公告。
TOM163 邮箱的说法是「国家主干网与国际线路连接不稳定」,但没有说到关键点。万网同样没有指出关键点,但至少给出了意味深长的「未知的技术问题」。
GFW 修改内容为 a28z,也许有些多此一举,应该可以无感知的单纯拦截邮件。并且为什么是 a28z,这可能是永远不会有答案的问题吧。
ggame
2006年10月,一些向境外发出的电子邮件会被退信,而接收方会收到「aaazzzaaazzzaaazzzaaazzzaaazzz」内容的空白邮件。在检查邮件服务器日志后,有人发现是中间人返回了退信通知,并给窜改邮件内容。而这个中间人就是 GFW。
不过此问题持续时间较短,通常几小时,所以后续记录较少。但是 2007年7月,此问题持续多日困扰着人们,于是 TOM163 邮箱、中国万网企业邮局等电子邮箱服务商,都发布相关公告。
TOM163 邮箱的说法是「国家主干网与国际线路连接不稳定」,但没有说到关键点。万网同样没有指出关键点,但至少给出了意味深长的「未知的技术问题」。
GFW 修改内容为 a28z,也许有些多此一举,应该可以无感知的单纯拦截邮件。并且为什么是 a28z,这可能是永远不会有答案的问题吧。
ggame
电脑视觉综合症
游戏玩多了,不会变成 游戏脑。但电脑用多了,可能会出现电脑视觉综合症(computer vision syndrome,后文简称为 CVS)
这是眼睛长时间聚焦在显示器,导致眼睛的聚焦能力下降的复杂综合症。CVS 的症状有头晕、头痛、眩晕、眼睛干涩、疲劳、发炎、视力模糊、颈部疼痛等。
根据 一篇论文 转述的消息,美国国家职业安全与健康研究所发现,大约每天在电脑前花费 3 小时或以上的人,其中 90 % 都患有 CVS。
治疗或者缓解手段,主要是不让眼睛过于疲劳。比如保证睡眠时间充分,多眨眼,使用电脑时要经常看远处(番茄钟对此会很有效),如果有干眼症则使用人工泪液或加湿器,夜间将电脑界面设置为深色主题,更大的字体等。
如果有佩戴眼镜,可以专门配一个度数小一些的,仅能看清屏幕的眼镜,这样也能缓解疲劳。这副眼镜还可以加上抗反射涂层,不过这是 美国验光协会 提出的利益相关建议……
#症状
游戏玩多了,不会变成 游戏脑。但电脑用多了,可能会出现电脑视觉综合症(computer vision syndrome,后文简称为 CVS)
这是眼睛长时间聚焦在显示器,导致眼睛的聚焦能力下降的复杂综合症。CVS 的症状有头晕、头痛、眩晕、眼睛干涩、疲劳、发炎、视力模糊、颈部疼痛等。
根据 一篇论文 转述的消息,美国国家职业安全与健康研究所发现,大约每天在电脑前花费 3 小时或以上的人,其中 90 % 都患有 CVS。
治疗或者缓解手段,主要是不让眼睛过于疲劳。比如保证睡眠时间充分,多眨眼,使用电脑时要经常看远处(番茄钟对此会很有效),如果有干眼症则使用人工泪液或加湿器,夜间将电脑界面设置为深色主题,更大的字体等。
如果有佩戴眼镜,可以专门配一个度数小一些的,仅能看清屏幕的眼镜,这样也能缓解疲劳。这副眼镜还可以加上抗反射涂层,不过这是 美国验光协会 提出的利益相关建议……
#症状
为什么 CPU 插槽各品牌不同?
在 V2EX 看到发现主板不支持新购买的 CPU 帖子,于是楼主提出疑问:「Intel 和 AMD 的 CPU 为什么接口上不兼容?」
也许对于稍微了解些 PC 的人,都不会注意到这个问题。因为 CPU 接口有差异,就像键盘在左;鼠标在右一样理所当然,成为了 盲点。
回顾插槽历史,1989 年的 Socket 1,到 1994 年的 Socket 7。期间 Intel 设计的插槽,大多既支持 Intel 也支持 AMD 的 CPU,之后才出现插槽分家的情况。
关于分家的细节不明,但责任应该在 Intel,因为 Intel 后续设计插槽不再授权给其他厂商使用,导致 AMD 不得不自己设计插槽。如果 Intel 当时没有试图垄断接口,也许今天大家还会共用接口吧。
#考据
在 V2EX 看到发现主板不支持新购买的 CPU 帖子,于是楼主提出疑问:「Intel 和 AMD 的 CPU 为什么接口上不兼容?」
也许对于稍微了解些 PC 的人,都不会注意到这个问题。因为 CPU 接口有差异,就像键盘在左;鼠标在右一样理所当然,成为了 盲点。
回顾插槽历史,1989 年的 Socket 1,到 1994 年的 Socket 7。期间 Intel 设计的插槽,大多既支持 Intel 也支持 AMD 的 CPU,之后才出现插槽分家的情况。
关于分家的细节不明,但责任应该在 Intel,因为 Intel 后续设计插槽不再授权给其他厂商使用,导致 AMD 不得不自己设计插槽。如果 Intel 当时没有试图垄断接口,也许今天大家还会共用接口吧。
#考据
国家反诈中心的错误情况
2020 年的年底,微软的短域名
2021年4月到5月初,三位酷安用户称安装白描证件照之后,当地的「反诈骗系统」就很快打电话给当事人,要求卸载这个软件。
2021年12月15日 起,讯飞语记在多地无法正常使用,原因是国家反诈骗中心误封禁域名。
2023年12月4日,Apple 官网被北京联通封禁,原因是北京公安反诈将该网站列为封禁名单。
2023年12月28日,有人安装的「澳门金沙度假区」App 名称和包名被警方得知,警方发现与赌博 App 相同,于是仔细检查了相册、通话记录和每个 App 后,不过最后发现弄错了,这确实是度假村的 App。
2024年3月20日,有人使用夸克浏览器,结果接到了反诈电话。反诈中心称有人使用此 App 被骗,所以在此提醒,并在后续上门确认。不过很快该用户的所有银行卡都被冻结了。
ggame | #时间线
2020 年的年底,微软的短域名
aka.ms
,被湖北电信污染。原因是省公安厅反诈提交给了相关单位,导致被封锁。2021年4月到5月初,三位酷安用户称安装白描证件照之后,当地的「反诈骗系统」就很快打电话给当事人,要求卸载这个软件。
2021年12月15日 起,讯飞语记在多地无法正常使用,原因是国家反诈骗中心误封禁域名。
2023年12月4日,Apple 官网被北京联通封禁,原因是北京公安反诈将该网站列为封禁名单。
2023年12月28日,有人安装的「澳门金沙度假区」App 名称和包名被警方得知,警方发现与赌博 App 相同,于是仔细检查了相册、通话记录和每个 App 后,不过最后发现弄错了,这确实是度假村的 App。
2024年3月20日,有人使用夸克浏览器,结果接到了反诈电话。反诈中心称有人使用此 App 被骗,所以在此提醒,并在后续上门确认。不过很快该用户的所有银行卡都被冻结了。
ggame | #时间线
为什么十六进制大多使用 0x 作为前导符
CPL 语言(1966)可能是前导符的万物起源,它支持二、八和十进制整数。其中二和八进制需要前导符:底数以及空格,比如
B 语言(1972)使用 0 作为八进制的前导符,比如
C 语言一开始,也延续了 B 语言的设计,没有十六进制。直到 1978 才支持十六进制,并使用了 0x 作为前导符,比如
所以 0x 前导符现在这么流行,主要还是 C 语言足够流行吧。比如 Intel 的汇编语言与 Modula-2,使用后导符
虽然 0x 是主流,但也有一些其他常用的十六进制前导符。比如网页发扬的十六进制颜色
附言:Unicode 也是十六进制,不过常用的 U+ 前缀,根据 Jim DeLaHunt 的考据与回忆,
参考了 Russ Cox 和 Robert Griesemer 的考据 | #考据
CPL 语言(1966)可能是前导符的万物起源,它支持二、八和十进制整数。其中二和八进制需要前导符:底数以及空格,比如
8 36
、2 1000000
。B 语言(1972)使用 0 作为八进制的前导符,比如
036
,但移除了十六进制支持。C 语言一开始,也延续了 B 语言的设计,没有十六进制。直到 1978 才支持十六进制,并使用了 0x 作为前导符,比如
0x12ab
。由于没有设计者的备忘录,所以有人猜测 0 可能是延续 B 语言的设计,而 x 是 hex(十六进制)的缩写,因为读音类似。所以 0x 前导符现在这么流行,主要还是 C 语言足够流行吧。比如 Intel 的汇编语言与 Modula-2,使用后导符
h
,比如 FFh
、05A3H
,这种写法就没有被其他语言吸收。(后导符也不利于人类识别)虽然 0x 是主流,但也有一些其他常用的十六进制前导符。比如网页发扬的十六进制颜色
#66ccff
,这被认为 延续了开源图形化界面 X11(X Window System)的颜色写法习,而 X11 的写法源自更早的一些汇编软件,算是另一支传承吧。附言:Unicode 也是十六进制,不过常用的 U+ 前缀,根据 Jim DeLaHunt 的考据与回忆,
U+
其实是事实标准。当时许多人使用 U+12EF
来表示 Unicode,之后 Unicode 标准才使用这种写法。参考了 Russ Cox 和 Robert Griesemer 的考据 | #考据
分析国歌特征与国家指数的关系
音乐偏好,与人格特指有关。代表一个国家的音乐:国歌,是否会反映某种国民特质?
有学者收集了 169 个国家的国歌,使用电脑分析音高、节奏等音乐特征,与国家的各种指数进行对比。指数包括和平指数、自杀指数、犯罪指数、幸福指数和人类发展指数。
然后发现和平指数、自杀指数和幸福指数都与音乐特征呈现很强的相关性,比如节拍与节拍速度高,幸福指数也会高。而音乐特征与犯罪指数、人类发展指数就没有什么关联。
国歌特征与国家指数,显然没有因果关系。不过导致相关性的原因,可能都受到是国家氛围的影响。国歌的选择与国家氛围有关,而相似氛围的国家,其国歌风格、和平指数、自杀指数和幸福指数可能也会相似。
原论文:Analyzing Musical Characteristics of National Anthems in Relation to Global Indices,新闻报道:国歌のテンポが遅いと平和……でも自殺率が高く幸福度が低い? バングラデシュの研究者らが調査
音乐偏好,与人格特指有关。代表一个国家的音乐:国歌,是否会反映某种国民特质?
有学者收集了 169 个国家的国歌,使用电脑分析音高、节奏等音乐特征,与国家的各种指数进行对比。指数包括和平指数、自杀指数、犯罪指数、幸福指数和人类发展指数。
然后发现和平指数、自杀指数和幸福指数都与音乐特征呈现很强的相关性,比如节拍与节拍速度高,幸福指数也会高。而音乐特征与犯罪指数、人类发展指数就没有什么关联。
国歌特征与国家指数,显然没有因果关系。不过导致相关性的原因,可能都受到是国家氛围的影响。国歌的选择与国家氛围有关,而相似氛围的国家,其国歌风格、和平指数、自杀指数和幸福指数可能也会相似。
原论文:Analyzing Musical Characteristics of National Anthems in Relation to Global Indices,新闻报道:国歌のテンポが遅いと平和……でも自殺率が高く幸福度が低い? バングラデシュの研究者らが調査
小程序剧
2022 年,使用小程序分发的付费短剧开始出现。因为相当于自建平台,所以在一定程度上绕过了监管,不过需要广告来引流。
2022年11月25日,微信发布了《关于进一步规范小程序“微短剧”类内容的公告》,表示一些小程序中有低俗微短剧内容,违规传播不良网络视听节目。所以会进行阶梯处置,包括能力封禁、下架等。
附言:微信小程序的「能力封禁」,是指「通过二维码打开小程序」「小程序内容分享」「被搜索」「长按二维码打开小程序」等小程序能力。
2022年12月27日,《国家广播电视总局办公厅关于进一步加强网络微短剧管理-实施创作提升计划有关工作的通知》文件被公示,其中介绍了新兴的「小程序」类网络微短剧利用技术手段脱离监管,所以要进行监管。
文中还提到了用户个人上传的微短剧,也要进行监督。这可能就是 UGC 发行节目 不能收费的原因吧,因为一旦收费,这种既能赚钱又没有严苛审查的渠道,可能就会出现量身定做的规则。导致 UGC 发布节目的渠道被彻底监管,就像小程序剧一样。
ggame
2022 年,使用小程序分发的付费短剧开始出现。因为相当于自建平台,所以在一定程度上绕过了监管,不过需要广告来引流。
2022年11月25日,微信发布了《关于进一步规范小程序“微短剧”类内容的公告》,表示一些小程序中有低俗微短剧内容,违规传播不良网络视听节目。所以会进行阶梯处置,包括能力封禁、下架等。
附言:微信小程序的「能力封禁」,是指「通过二维码打开小程序」「小程序内容分享」「被搜索」「长按二维码打开小程序」等小程序能力。
2022年12月27日,《国家广播电视总局办公厅关于进一步加强网络微短剧管理-实施创作提升计划有关工作的通知》文件被公示,其中介绍了新兴的「小程序」类网络微短剧利用技术手段脱离监管,所以要进行监管。
文中还提到了用户个人上传的微短剧,也要进行监督。这可能就是 UGC 发行节目 不能收费的原因吧,因为一旦收费,这种既能赚钱又没有严苛审查的渠道,可能就会出现量身定做的规则。导致 UGC 发布节目的渠道被彻底监管,就像小程序剧一样。
ggame
感知与对数尺度
表示声音强度的分贝(dB),每增加 3 dB,强度会放大到两倍。表示地震震感的 里氏震级,每增加 1 级,测量幅度会增加到 10 倍。表示星体亮度的 星等,每增加 1 级,亮度都会减弱到 40 % 左右。
这些与人体感知的尺度单位,都被设计成了 对数尺度。究其原因,是因为人类的感知并非线性。
1860 年,Ernst Heinrich Weber 率先注意到这点。之后被 Stanley Smith Stevens 的 Stevens's power law 完善,Stevens 测试出了平均的响度、震动和亮度等感知幂函数等级。
Stevens's power law 启发了后来的 亮度设计。人们不断寻找合适的曲线,尝试找到纯黑与纯白之前的 中灰色,现在 sRGB 将纯白 21.40 % 亮度定义为中灰色。
既然人眼对明暗的感知并非均等,那么储存与播放图片的时候,也按照某种非线性算法就好,这就是 伽玛校正。但不同时期使用的伽玛值不同,所以现在可能会有一些遗留问题。比如一些老游戏的伽玛值是 2.5,比现在流行的 2.2 高,结果就可能失真。
相关阅读:Yet another blog post about gamma correction | #杂谈 #wikipedia
表示声音强度的分贝(dB),每增加 3 dB,强度会放大到两倍。表示地震震感的 里氏震级,每增加 1 级,测量幅度会增加到 10 倍。表示星体亮度的 星等,每增加 1 级,亮度都会减弱到 40 % 左右。
这些与人体感知的尺度单位,都被设计成了 对数尺度。究其原因,是因为人类的感知并非线性。
1860 年,Ernst Heinrich Weber 率先注意到这点。之后被 Stanley Smith Stevens 的 Stevens's power law 完善,Stevens 测试出了平均的响度、震动和亮度等感知幂函数等级。
Stevens's power law 启发了后来的 亮度设计。人们不断寻找合适的曲线,尝试找到纯黑与纯白之前的 中灰色,现在 sRGB 将纯白 21.40 % 亮度定义为中灰色。
既然人眼对明暗的感知并非均等,那么储存与播放图片的时候,也按照某种非线性算法就好,这就是 伽玛校正。但不同时期使用的伽玛值不同,所以现在可能会有一些遗留问题。比如一些老游戏的伽玛值是 2.5,比现在流行的 2.2 高,结果就可能失真。
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