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低容量,高质量的独立游戏

数年前的《使命召唤:现代战争》(正作 16 代),将游戏体积提升到了 175 GB。如果上再安装《战争地带》,那么 PC 版的体积会上升到 250 GB,这导致 玩家流失,于是之后的《使命召唤》开始缩小游戏体积。

独立游戏也有类似的体积膨胀问题,比如明明是能用「瓷砖」拼出场景的像素游戏。却在开发阶段将场景拼接好,以「预选染」的形式制作出超大幅的场景。这会导致体积膨胀太多,类似的问题还有:MOD 或类 MOD 的序列音乐适合 8-bit 游戏,但开发者选择「预选染」的大体积 wav……

2004 年《洞窟物语》算是小体积的典范,也是许多独立游戏的起点。开发者一人解决了游戏设计、程序、音乐和美术等难题,制作出不到 4 MB 的,银河恶魔城游戏。但之后很长的时间,类似小体积,高质量的独立游戏,还是很少见。

2011 年的 C++ 版 VVVVVV 也许算,但是如此简陋的画面和音乐,还要 50 MB 以上的空间。还是有很大的优化空间。2013 年的《请出示文件》仅有 50 MB 左右,与游戏较丰富的设计相比,应该算是比较合理的体积。

然而之后鲜有低容量,高质量的独立游戏。比如 2021 年的《循环英雄》,来到了 212 MB 左右。而 2018 年的《蔚蓝》更是超过了 1 GB,这还是在开发者自己编写了游戏引擎的情况下。

好在 2024 年,有两款火爆的独立游戏,都比较符合低容量,高质量。分别是不到 70 MB 左右的《小丑牌》,以及约 33 MB 的《动物井》。

前者《小丑牌》使用 Love2D 引擎/Lua 脚本,所以程序占用很小。解包后分析:引擎仅有 11 MB,真正占用最多的还是字体,解压缩后达到了 60.3 MB,然后是 16.7 MB 的声音,最后毕竟是像素游戏,纹理文件仅有 2.8 MB。不过《动物井》是作者自制的引擎和打包方式,暂时无法了解容量利用情况。

虽然现在玩家安装 1 GB 以下的游戏通常不会眨眼,所以 33 MB 的极简体积,不会直接带来什么优势。但让许多人重新回忆起独立游戏的起点《洞窟物语》,并且如此小体积的游戏,一旦安装在电脑上,也不会打算删除掉吧。

#游戏 #杂谈
SNI 伪装工具:Sheas-Cealer

域前置(domain fronting)能绕过部分 GFW 封锁,比如 Signal 曾尝试使用域前置绕过俄罗斯的网络审查。原理是发布虚假的,SNI 扩展信息里不包含上了名单的域名,以绕过深度包检测。

原理上,大多网站都能用域前置绕过 GFW,比如 Google、Pixiv、Steam 和 Telegram。所以曾经有开发者 Xmader 制作了 revolter-firefox 浏览器,自带不发送 SNI 功能。然而开发者在 2019年10月 前删库,原因不明。

好在有开发者,继续开发了简单、通用的 Windows SNI 伪装工具:Sheas-Cealer。一个软件加上 Chromium 系列浏览器,配置也很简单,就能实现裸连 Google、Pixiv、Steam 和 Telegram 的效果,并且能轻松添加新域名。

原理是 Chromium 系列的 --host-rules 参数:

chrome.exe --host-rules="MAP example.com example.org" --host-resolver-rules="MAP example.org 192.0.2.0" --test-type --ignore-certificate-errors


上面的启动项里,将 example.com 映射到 example.org,然后 example.org 解析到 IP 192.0.2.0,最后是忽略证书错误。但是不知道是错误还是特性,浏览器会发送 example.org 的 SNI 扩展信息请求,从而实现轻松伪装 SNI。

Sheas-Cealer GitHub 仓库地址:https://github.com/SpaceTimee/Sheas-Cealer。需要注意的是,软件 UI 不够易懂,需要点击左上角的按钮,切换到「文件路径」,填写浏览器的路径才能开始使用。

附言:SNI 伪装工具还有 AccesserGotoX,但是用法相对复杂一些,可能需要多种软件配合使用。

附言 2:原理真的很简单,GPT-4o 也可以轻松制作一个网页版:Chrome 域前置启动项生成器,填入 Sheas-Cealer 的 YAML 格式规则,应该就能在其他平台使用了。

#软件
常见 Docker Hub 镜像站停止服务

开源软件往往没有多余的精力在世界各地建设官方的镜像站点,方便用户高速下载,所以往往提供完整的搭建工具,让其他的志愿者建立镜像站点。(不过 Docker Hub 依靠 Cloudflare,所以理论上不需要,但连接不上的地方另说)

如标题图所示,近期多个 Docker Hub 镜像站都停止服务。并且三所大学运营的镜像站,都表示「上级主管通知」,所以才关闭。于是引发了热议。

稍后,阿里云、百度云和 DaoCloud 的 Docker Hub 镜像站也停止了服务。并且 OpenWrt 路由器固件知名开发者 Lean,在 QQ 群表示:「后续包括 Github CDN 镜像、NPM、Python PIP、OpenWrt OPKG 等未受内容审查的镜像服务器一律下架。」

其中有个细节,「李老师不是你老师」转发上海交通大学的说法「监管要求」「接上级通知」后,上海交通大学就修改了措辞,移除了关于「不可抗力」的表述,仅剩下「下架镜像」的结果。

附言:2023年5月19日 左右,Docker Hub 官方源被 GFW 封锁。原因被认为是,有人上传了政治敏感的 TTS(文字转语音)软件。所以许多用户不得不使用镜像站。

附言 2:2024年5月30日,Docker Hub 原始网站禁止了克里米亚共和国,以及俄罗斯部分城市的 IP 访问。二者之间是否存在联系?不过俄罗斯用户,也需要使用镜像站了,希望他们常用的镜像站还能继续使用。

ggame
贩卖被动式电容屏触控笔的大厂

2007 年,史蒂夫·乔布斯在 iPhone 发布会上说:谁想要手写笔?用的时候要拿起来,不用的时候放起来,一不小心还会弄丢。太麻烦了。没人想用手写笔。所以让我们不用手写笔。(来自 爱范儿 的翻译,原文:Who wants a stylus? You have to get'em, put'em away, you lose'em. Yuck! Nobody wants a stylus. So let's not use a stylus.)

电阻屏时代,设备基本都配有触控笔,比如 NDS、PDA、UMPC 和手机等(不过确实容易弄丢,过去的二手市场里,经常能看到触控笔插槽空着的设备)。电容屏在离开实验室,能大规模生产后,很快就取代了电阻屏,被取代的还有触控笔(手写笔)。

然而有时还是需要精确操作,所以 2011 年的 3DS 仍然选择使用电阻屏,因为《绘心教室》《便携笔记 3D》这样的画画软件,需要使用触控笔精确操作。而已经用上了电容屏的厂商,也推出了主动式触控笔(有源),比如苹果公司的 Apple Pencil,三星的 S Pen

这种主动式触控笔,基本都额外添加了专有的接收装置,所以无法用在其他设备上。反过来说,没有相关接收装置的设备,也无法使用主动式触控笔,比如 Switch。

Wii U 使用了电阻屏,所以《超级马力欧创作家》能使用触控笔来精确制作地图。然而 Switch 的电容屏不适合精确操作,所以 2019 年,在《超级马力欧创作家2》发售时,首发特典就是马里欧风格的导电橡胶头点触笔,同时在任天堂在商店上架了官方的触控笔。

所以,任天堂可能是唯一的,在官方商店贩卖被动式电容屏触控笔的公司。

附言:《美妙世界》《附带导航!一做就上手第一次的游戏设计》等 Switch 游戏,也适合使用触控笔,而「脑锻炼」是必须用触控笔,所以实体卡带附带了导电纤维头触控笔。不过记得在 Switch 设置的「手柄与感应器」下,找到「触摸屏的灵敏度」选项,将其设置为「适合触控笔」选项。(增加屏幕灵敏度)

#杂谈
能够解析百度网盘并下载的网页工具 baiduwp-php,其 GitHub 现已存档(2024年6月7日),大概意味着停止维护,原因不明。

而在 4 天前,百度网盘调整了 API 接口,导致工具失效。(issues

使用方法:用仓库的项目文件,来架设 php 网站,用法类似 PanDownload 网页版。如果公开网站,那么其他人也就能使用,不过受限于百度风控较严,所以通常都是小规模分享使用。

项目 GitHub 仓库:https://github.com/yuantuo666/baiduwp-php

#即时消息 GitHub - yuantuo666/baiduwp-php: A tool to get the download link of the Baidu netdisk / 一个获取百度网盘分享链接下载地址的工具
被动式电容屏触控笔的种类与原理

被动式电容屏触控笔,有多种方案,不过原理基本相同,都是以导体触发屏幕。就像电容屏沾了水,就会「乱动」一样。

导电橡胶头触控笔:导电橡胶是让导电材料均匀分布在橡胶里,从而让橡胶具有导电性的材料。因为制作简单,成本低,所以过去淘宝的平板电脑套餐里经常附带。

导电纤维头触控笔:外形与导电橡胶相同,只是表面用导电纤维,制成了个「布头」,而不是橡胶头。价格大概比导电橡胶稍贵,精度似乎更高一些。

盘式触控笔(Disc Stylus):外形很奇怪,透明圆盘非常醒目,特点是这个圆盘能 90 ° 倾斜。主要用于需要查看画面的精确触控,比如绘画。不过原理没查到……可能是圆盘中心,有能触发电容屏的某种东西吧。

除此之外还有增强型电容笔,它有使用电池,但不会与设备连接。电力仅仅是辅助触发屏幕,所以不支持主动式触控笔的压感等功能,但优点是笔尖能很细,兼容绝大多数电容屏,缺点是价格比上述类型更高,类似第三方主动式触控笔的价格了。

封面图来自 adonit | #原理 #杂谈
FaceTime 反诈更新

2024年5月 的月底左右,一些 iPhone 用户收到了标题为「紧急更新」,内容为「本更新可协助 FaceTime 通话反欺诈及防范其他安全风险,请轻点此通知更新 iPhone,获取紧急更新。」(外语社区没有讨论,说明这是本地特供的更新)

但是苹果公司并未在官网等地,披露该更新的详细细节。即便点击「查看详细信息…」,也仅显示之前的更新日志,并没有「FaceTime 反诈」相关的内容。这让用户很疑惑。有人咨询了苹果客服,得到了「这个是紧急系统通知,是部分用户可能会收到,不是全部更新的」「所以官网查询不到哈」这样的无意义回复。

根据用户的反馈来看,仅有非 iOS 17 的设备,比如 iOS 15,以及使用云上贵州的 ID,才会收到此紧急更新。而 iOS 17.4 与之前版本的差异,相关的是新增了阻止陌生 FaceTime 呼叫者的选项,所以有人猜测这是给旧版添加此功能,并默认启用,不过此猜测未证实。

ggame
手机相册的排列方式

稍早在阿健的群组里,讨论到能自适应图片宽度的图库/相册软件。然后提到了手机上,相册 App 基本都将图片裁剪成了居中的 1:1 正方形。那么手机相册 App,为什么要将图片切割成 1:1 正方形,然后以网格排列?

手机不像其他平台。比如 Windows 的缩略图均是不裁剪,然后以原本的长宽比直接显示在正方形的范围中。Pixiv 网站虽然也裁切成了正方形,但是没有居中,而是定位在顶部。这可能是因为许多图画是 16:9 的长宽比,如果直接切成 1:1,多半会把人像的脑袋切掉……

而手机相机通常默认是使用的 4:3,即便居中裁切成 1:1,也不会丢失太多信息。所以对于管理手机拍摄内容的相册,使用 1:1 网格排列是合理的选择。

不过截图就比较麻烦了,因为 iPhone 屏幕是 19.5:9,现在许多手机屏幕接近 2:1。而相册里截图的缩略图,会被裁剪掉一半左右,丢失大量信息。对此,Android 用户可以使用「Aves 图库」,它有「马赛克」排列模式,能将各种长宽比的图片拼在一起。

图片(左):手机相册 App 通常的 1:1 网格排列。
图片(中):类似 Windows 的无切割网格排列。(Simple Mobile Tools 的 简单图库,设置里取消裁剪的效果)
图片(右):Aves 图库的马赛克排列模式。

#原理
《魔兽世界》重铸血吼活动

2023年1月24日,由于代理商网易与暴雪的争议,导致网易服的暴雪游戏停服。而网易对暴雪表现出了许多极端情绪,其中就有将办公园区内的《魔兽世界》血吼(武器)雕像直播拆除的情况。

2024年4月10日,网易与暴雪发布了《努力治愈,再超量恢复——致暴雪国服游戏玩家的信》。向玩家表示双方已经和好,并且正在准备恢复服务器、数据等技术工作,将会在合适的时间介绍具体安排。最后让玩家一起重铸血吼(雕像),只要参与官网的留言活动,就有机会被刻入新的雕像,并获得暴雪周边大礼包。

2024年4月10日,网易表示血吼重铸留言活动,将于 2024年6月6日 结束。而在结束的同时会带来网易服回归的更多消息。

2024年5月31日,网易表示在 2024年6月3日 ~ 5 日期间,将对官网进行维护并进一步接入战网功能,所以期间无法进行留言活动。

但是网易的其他游戏,在今天都没有打算发布维护公告,比如《第五人格》《网易梦幻西游三维版》等。如果当时挑选到结束时间是到 5 月的月底,也许就不用这么尴尬了。不需要让留言活动最后的时间从 6月2日,一下跳到 6月6日 就结束。这让人感到迷惑,还不得不解释。

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「清朗」系列专项行动的奇怪披露形式

2016年11月25日,中国网信网突然报导了已经完成的「清朗」系列专项行动。列出了大量的整治行动:「涉少年儿童类APP集中整治」「搜索引擎环节专项整治」「网址导航网站专项治理」等等。

然后仅对「搜索引擎环节专项整治」做了一些解释:因「魏则西事件」,国家网信办在联合有关部门对百度进行调查的同时,也对其他平台的搜索引擎进行了整治。

不过 2017 年 ~ 2019 年,网信办并没有执行清朗行动,至少相关的网络整治行动没有冠以「清朗」一词。

2020年5月22日,国家网信办当日公布并启动了,在全国范围内启动为期 8 个月的 2020「清朗」专项行动。将整治色情低俗、网络暴力、恶意营销、侵犯公民个人隐私等负面有害信息。但是公告的细节很少,没有整治的具体目标。

2021年5月7日,国务院新闻办公室预告了将在明天举行新闻发布会,介绍 2021 年的「清朗」系列专项行动有关情况。

2021年5月8日,国家互联网信息办公室副主任盛荣华,在发布会上介绍了网信办部署开展的 2021 年「清朗」系列专项行动。但是各个媒体报导没有全文,就像碎片一样,需要整合在一起。值得注意的是:几乎没有提及发起时间、持续时间等细节,倒是有给出具体的 8 项专项行动。

〔后文待续〕

附言:「天朗气清」来自王羲之的《兰亭集序》:「是日也,天朗气清,惠风和畅。仰观宇宙之大……」。意为天空晴朗,空气清新。

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禁止境外游戏曝光的一些命令

2016年12月,《网络表演经营活动管理办法》里称:网络表演不得含有,使用未取得文化行政部门内容审查批准文号或备案编号的网络游戏产品,进行网络游戏技法展示或解说的。

2019年12月9日,《文化和旅游部文化市场综合执法监督局关于网络游戏市场有关执法工作的通知》里称:防止未取得网络出版物号的非法网络游戏通过网络直播平台进行宣传推广,严查含有禁止内容的网络游戏技法展示活动。

2021年3月19日,全国「扫黄打非」办公室开展了「新风 2021」,其中重点指出了「禁止直播未经审批的网络游戏」。

2022年4月,《关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知》里称:严禁网络视听平台传播违规游戏。

虽然以上规则基本没有正式执行,但在2021年9月15日,新浪微博短暂封禁了游戏媒体「IGN编辑部」「IGN_CN」和「BB姬Studio」的帐号,导致游研社、A9VG、篝火编辑部、游民星空、3DMGAME官方微博、Switch游戏、电玩巴士、游戏动力和杉果游戏官方微博等游戏媒体发文,请求订阅者关注附属帐号或者 App,目的应该是防止失联。负责自媒体运营的新浪微博成员称:「我们(微博和新浪游戏)要求未过审游戏新闻不能发布」。

三个月后的 2021年12月22日,Steam 主站域名 store.steampowered.com 被干扰,几乎不可用。这也许就是多方互相妥协的结果吧?

ggame
死去的动物及其后续处置

路杀(Roadkill)是指汽车杀死道路上的动物的情况。这在人类活动区域和车辆的增加下,变得十分常见,有人 估计 每天有一百万只动物死于路杀,不过之后这一数量会逐渐下降,因为道路附近的野生动物会越来越少。

如果路杀发生在城市外,往往会有食腐动物来清理尸体。只需要有人将尸体移走,防止干扰其他驾驶员就好。然而城市里通常没有能快速清理的大型食腐动物,所以城市得承担这一职责。

英国,汽车撞到狗、山羊、马、牛、驴、骡子、绵羊和猪,无论是否致死,都需要停车并立刻报警。如果路上发现的任何死亡动物(比如猫),可以向地方政府的网站报告。

而在加拿大的 多伦多市,有更细致的指导。较大的动物尸体可以拨打热线电话,预约尸体搬运服务,具体「较大」的动物,是指比浣熊或负鼠更大的动物。如果是小鸟、松鼠和老鼠,用塑料袋包裹扔进垃圾桶即可。(市政公共的动物服务中心,不会处理爬树、拆除栅栏,或进入湖泊等复杂需求,如有这方面的需求,请联系私人公司)

美国 费城 的处理情况类似,但主要提到了私有财产问题。如果在私有地上出现了死亡的动物,不要埋葬,应该用塑料袋包裹后扔进垃圾桶,或者带到 费城 ACCT 进行处置(费城 ACCT 网站上没看到相关描述,应该是火化)。

#城市
寓教于乐 其四 平衡游戏饮食

虽然游戏在过去,存在许多的争议。但现在的电子设备普及率非常高,软件也是重要的工具,而游戏算是具有可玩性的软件,所以很难阻止孩子玩游戏。

甚至严格限制儿童玩游戏的时间,可能导致他们成年后对游戏的渴望增加,更容易沉迷游戏 。所以设定合理的时间限制,以及游戏类型搭配,是个好主意。

有教育学家创建了 LW4K 课程,贩售为各种游戏设计的课程。比如从 Minecraft 学习规划、时间管理,从《动物之森》学习社交技能,《哈迪斯》也有课程……大概是训练思维(和手指)灵活性的……

LW4K 还创建了姊妹网站 LearningWorks for Kids,为游戏和软件评分,给出建议年龄,可训练的思维或学术技能等。比如《塞尔达传说:旷野之息》的建议年龄是 10 岁,使用的思维技能:灵活性、专注、组织、计划、自我意识、自我控制、时间管理、工作记忆;使用的学术技能:阅读。最后评分是满分 10 分,因为十分有趣,也十分训练思维能力。

不过数学、编码和写作,就得寻找其他的游戏来训练了。比如 宝可梦 能学习数学……也许得看怎么玩。关于软件,该网站推荐了许多关于习惯养成、番茄钟和日记之类的,时间规划工具,想必也能带来许多益处吧。

附言:本文出现的「游戏」均特指「电子游戏」。

#游戏
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