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由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
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死去的动物及其后续处置
路杀(Roadkill)是指汽车杀死道路上的动物的情况。这在人类活动区域和车辆的增加下,变得十分常见,有人 估计 每天有一百万只动物死于路杀,不过之后这一数量会逐渐下降,因为道路附近的野生动物会越来越少。
如果路杀发生在城市外,往往会有食腐动物来清理尸体。只需要有人将尸体移走,防止干扰其他驾驶员就好。然而城市里通常没有能快速清理的大型食腐动物,所以城市得承担这一职责。
在 英国,汽车撞到狗、山羊、马、牛、驴、骡子、绵羊和猪,无论是否致死,都需要停车并立刻报警。如果路上发现的任何死亡动物(比如猫),可以向地方政府的网站报告。
而在加拿大的 多伦多市,有更细致的指导。较大的动物尸体可以拨打热线电话,预约尸体搬运服务,具体「较大」的动物,是指比浣熊或负鼠更大的动物。如果是小鸟、松鼠和老鼠,用塑料袋包裹扔进垃圾桶即可。(市政公共的动物服务中心,不会处理爬树、拆除栅栏,或进入湖泊等复杂需求,如有这方面的需求,请联系私人公司)
美国 费城 的处理情况类似,但主要提到了私有财产问题。如果在私有地上出现了死亡的动物,不要埋葬,应该用塑料袋包裹后扔进垃圾桶,或者带到 费城 ACCT 进行处置(费城 ACCT 网站上没看到相关描述,应该是火化)。
#城市 #环境保护
路杀(Roadkill)是指汽车杀死道路上的动物的情况。这在人类活动区域和车辆的增加下,变得十分常见,有人 估计 每天有一百万只动物死于路杀,不过之后这一数量会逐渐下降,因为道路附近的野生动物会越来越少。
如果路杀发生在城市外,往往会有食腐动物来清理尸体。只需要有人将尸体移走,防止干扰其他驾驶员就好。然而城市里通常没有能快速清理的大型食腐动物,所以城市得承担这一职责。
在 英国,汽车撞到狗、山羊、马、牛、驴、骡子、绵羊和猪,无论是否致死,都需要停车并立刻报警。如果路上发现的任何死亡动物(比如猫),可以向地方政府的网站报告。
而在加拿大的 多伦多市,有更细致的指导。较大的动物尸体可以拨打热线电话,预约尸体搬运服务,具体「较大」的动物,是指比浣熊或负鼠更大的动物。如果是小鸟、松鼠和老鼠,用塑料袋包裹扔进垃圾桶即可。(市政公共的动物服务中心,不会处理爬树、拆除栅栏,或进入湖泊等复杂需求,如有这方面的需求,请联系私人公司)
美国 费城 的处理情况类似,但主要提到了私有财产问题。如果在私有地上出现了死亡的动物,不要埋葬,应该用塑料袋包裹后扔进垃圾桶,或者带到 费城 ACCT 进行处置(费城 ACCT 网站上没看到相关描述,应该是火化)。
#城市 #环境保护
计算「百年一遇」洪水在 100 年中的概率
「百年一遇」的洪水是概率上的一个表述(后文省略「百年一遇」),意为一年中有 1% 的可能性,这与「一百年发生一次」的事实有明显差异,就像是假设核酸检测有 99% 的灵敏度和特异性,但用它检测出假阳性的可能性非常高,详情可以观看 李永乐老师的视频。
没有出现洪水的概率在一年里是 99%,但是持续一百年的时间,就需要计算 99% 的一百次方,0.99^100 ≈ 0.366,所以 100 年中没有发生一次洪水的期望值是 36.6%,不过剩下的 63.4% 并不是发生一次洪水的概率,而是超过一次与高过一次的概率。
如果是计算抓取不同颜色的球,出现红色 2 次,或者掷骰子,三次骰子出现 6 点两次,通常只需要将样本空间都写出来,然后整理一下就好,但是『「百年一遇」洪水在 100 年中的期望值』是一个庞大的样本空间,不可能人力都写出来。
所以计算这个问题需要使用概率论和统计学一个工具,叫做「二项分布」,只要是需要计算在 n 次实验中,实验有 p 的成功率,然后出现 k 次成功的概率,就能用二项分布计算。
网络上有现成的 二项分布计算器,这样就能算出:一百年中,发生一次洪水的概率是 37%,发生两次洪水的概率是 18.5%,发生三次洪水的概率是 6.1%,发生四次以及四次以上洪水的概率是 1.8%。
相关微型博客:《GTA V 任务 珠宝店劫案中逃跑时通过的河道 —— Los Santos Storm Drain》 | #数学 #城市
「百年一遇」的洪水是概率上的一个表述(后文省略「百年一遇」),意为一年中有 1% 的可能性,这与「一百年发生一次」的事实有明显差异,就像是假设核酸检测有 99% 的灵敏度和特异性,但用它检测出假阳性的可能性非常高,详情可以观看 李永乐老师的视频。
没有出现洪水的概率在一年里是 99%,但是持续一百年的时间,就需要计算 99% 的一百次方,0.99^100 ≈ 0.366,所以 100 年中没有发生一次洪水的期望值是 36.6%,不过剩下的 63.4% 并不是发生一次洪水的概率,而是超过一次与高过一次的概率。
如果是计算抓取不同颜色的球,出现红色 2 次,或者掷骰子,三次骰子出现 6 点两次,通常只需要将样本空间都写出来,然后整理一下就好,但是『「百年一遇」洪水在 100 年中的期望值』是一个庞大的样本空间,不可能人力都写出来。
所以计算这个问题需要使用概率论和统计学一个工具,叫做「二项分布」,只要是需要计算在 n 次实验中,实验有 p 的成功率,然后出现 k 次成功的概率,就能用二项分布计算。
网络上有现成的 二项分布计算器,这样就能算出:一百年中,发生一次洪水的概率是 37%,发生两次洪水的概率是 18.5%,发生三次洪水的概率是 6.1%,发生四次以及四次以上洪水的概率是 1.8%。
相关微型博客:《GTA V 任务 珠宝店劫案中逃跑时通过的河道 —— Los Santos Storm Drain》 | #数学 #城市
原型是 Los Angeles River ,平均水流量只有 6.4 m³/s ,不过因为有宽广的混泥土渠道,最大水流量能达到 3700 m³/s 。之所以这么修建,是有 1862年的大洪水 的原因。
由于独特的设计,电影中想要突出城市与荒凉这两个元素时,就很容易选择这里取景,比如《终结者2 : 审判日》。
#游戏 #城市