游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
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垃圾分类与回收利用
日本的垃圾分类非常严格,可燃、不可燃、干电池、塑料和纸张等都要进行复杂的分类。而随意丢弃、焚烧废弃物,违反了『廃棄物の処理及び清掃に関する法律』第二十五条,判处五年以下有期徒刑、一千万日元以下罚金,或者并处。
不过通常不会有人因为该法律,而被判处重刑。比如横浜市当地设立的处罚制度,是先指导。多次累犯后再罚款 2000 日元,是比较合理的规则。
但如此细致的垃圾分类,并没有带来高回收利用率。比如 2016 年日本出口了钢渣 1128 万吨、废钢铁 869.8 万吨以及废纸 413.9 万吨。而留在日本的大部分垃圾都被填埋,只有塑料(瓶)的回收利用率亮眼,达到了 87 %。
不过这个回收是指热回收,即烧塑料,只是使用了过滤技术降低了污染。日本是塑料大国,人均塑料消耗量仅次于美国。比如每块饼干都被单独包装,造成这种滥用塑料的情况。有人猜测与 固力果·森永事件 有关,这起零食投毒事件之后,厂商和消费者都倾向于更厚实、多层的食品包装。
其实垃圾分类,也有降低环境管理成本的作用。在美国,垃圾分类的工作是由「拾荒者」完成的,部分州颁布了瓶罐回收法(Bottle Bill),只要提交一个瓶子,就能获得 5 美分的押瓶费。但当再生原料价格接近新原料时,回收动力就不足了。比如 2019 年的美国塑料瓶回收率不到 30 %。
也许,比起其它地区难以循环的「绿色经济」,将垃圾分类刻入 DNA 才是好方法吧。
🔗 参考资料 | #环境保护
日本的垃圾分类非常严格,可燃、不可燃、干电池、塑料和纸张等都要进行复杂的分类。而随意丢弃、焚烧废弃物,违反了『廃棄物の処理及び清掃に関する法律』第二十五条,判处五年以下有期徒刑、一千万日元以下罚金,或者并处。
不过通常不会有人因为该法律,而被判处重刑。比如横浜市当地设立的处罚制度,是先指导。多次累犯后再罚款 2000 日元,是比较合理的规则。
但如此细致的垃圾分类,并没有带来高回收利用率。比如 2016 年日本出口了钢渣 1128 万吨、废钢铁 869.8 万吨以及废纸 413.9 万吨。而留在日本的大部分垃圾都被填埋,只有塑料(瓶)的回收利用率亮眼,达到了 87 %。
不过这个回收是指热回收,即烧塑料,只是使用了过滤技术降低了污染。日本是塑料大国,人均塑料消耗量仅次于美国。比如每块饼干都被单独包装,造成这种滥用塑料的情况。有人猜测与 固力果·森永事件 有关,这起零食投毒事件之后,厂商和消费者都倾向于更厚实、多层的食品包装。
其实垃圾分类,也有降低环境管理成本的作用。在美国,垃圾分类的工作是由「拾荒者」完成的,部分州颁布了瓶罐回收法(Bottle Bill),只要提交一个瓶子,就能获得 5 美分的押瓶费。但当再生原料价格接近新原料时,回收动力就不足了。比如 2019 年的美国塑料瓶回收率不到 30 %。
也许,比起其它地区难以循环的「绿色经济」,将垃圾分类刻入 DNA 才是好方法吧。
🔗 参考资料 | #环境保护
死去的动物及其后续处置
路杀(Roadkill)是指汽车杀死道路上的动物的情况。这在人类活动区域和车辆的增加下,变得十分常见,有人 估计 每天有一百万只动物死于路杀,不过之后这一数量会逐渐下降,因为道路附近的野生动物会越来越少。
如果路杀发生在城市外,往往会有食腐动物来清理尸体。只需要有人将尸体移走,防止干扰其他驾驶员就好。然而城市里通常没有能快速清理的大型食腐动物,所以城市得承担这一职责。
在 英国,汽车撞到狗、山羊、马、牛、驴、骡子、绵羊和猪,无论是否致死,都需要停车并立刻报警。如果路上发现的任何死亡动物(比如猫),可以向地方政府的网站报告。
而在加拿大的 多伦多市,有更细致的指导。较大的动物尸体可以拨打热线电话,预约尸体搬运服务,具体「较大」的动物,是指比浣熊或负鼠更大的动物。如果是小鸟、松鼠和老鼠,用塑料袋包裹扔进垃圾桶即可。(市政公共的动物服务中心,不会处理爬树、拆除栅栏,或进入湖泊等复杂需求,如有这方面的需求,请联系私人公司)
美国 费城 的处理情况类似,但主要提到了私有财产问题。如果在私有地上出现了死亡的动物,不要埋葬,应该用塑料袋包裹后扔进垃圾桶,或者带到 费城 ACCT 进行处置(费城 ACCT 网站上没看到相关描述,应该是火化)。
#城市 #环境保护
路杀(Roadkill)是指汽车杀死道路上的动物的情况。这在人类活动区域和车辆的增加下,变得十分常见,有人 估计 每天有一百万只动物死于路杀,不过之后这一数量会逐渐下降,因为道路附近的野生动物会越来越少。
如果路杀发生在城市外,往往会有食腐动物来清理尸体。只需要有人将尸体移走,防止干扰其他驾驶员就好。然而城市里通常没有能快速清理的大型食腐动物,所以城市得承担这一职责。
在 英国,汽车撞到狗、山羊、马、牛、驴、骡子、绵羊和猪,无论是否致死,都需要停车并立刻报警。如果路上发现的任何死亡动物(比如猫),可以向地方政府的网站报告。
而在加拿大的 多伦多市,有更细致的指导。较大的动物尸体可以拨打热线电话,预约尸体搬运服务,具体「较大」的动物,是指比浣熊或负鼠更大的动物。如果是小鸟、松鼠和老鼠,用塑料袋包裹扔进垃圾桶即可。(市政公共的动物服务中心,不会处理爬树、拆除栅栏,或进入湖泊等复杂需求,如有这方面的需求,请联系私人公司)
美国 费城 的处理情况类似,但主要提到了私有财产问题。如果在私有地上出现了死亡的动物,不要埋葬,应该用塑料袋包裹后扔进垃圾桶,或者带到 费城 ACCT 进行处置(费城 ACCT 网站上没看到相关描述,应该是火化)。
#城市 #环境保护
处理废弃食用油
油炸、炒菜或者盘子中残留的食用油,这是比较头疼的废物(垃圾),直接冲进下水道是最便捷的处理方式,但这样会对基础设施产生影响,比如堵塞下水道,以及给污水处理厂增加负担。
湿纸巾 + 油脂沉积物 + 表面粗糙的下水道,就可能形成 Fatberg(脂肪山),是强度可能达到混凝土的物质,也就会堵塞下水道。(一下雨就涝,原来是这样)
食用油算是可燃物,所以在清洗锅碗上的油污之前,使用废布或旧报纸等进行擦拭,然后作为垃圾扔掉是好主意。如果是油炸后,剩下大量油脂,那么需要将其存入封闭容器中,部分区域,比如日本部分地区,还会有回收食用油的站点。
还有一些转为废弃油而诞生的工具,能帮助处理,比如日本流行使用油凝固剂,能让油固化,就容易当作可燃垃圾丢弃。餐馆会使用油脂拦截器,防止油污随着水流走,分离并搜集油脂。
附言:曾经餐馆的废弃食用油,流行的处理方式,是提炼后食用,这也就是「地沟油」。
🔗 参考资料 | #原理 #环境保护
油炸、炒菜或者盘子中残留的食用油,这是比较头疼的废物(垃圾),直接冲进下水道是最便捷的处理方式,但这样会对基础设施产生影响,比如堵塞下水道,以及给污水处理厂增加负担。
湿纸巾 + 油脂沉积物 + 表面粗糙的下水道,就可能形成 Fatberg(脂肪山),是强度可能达到混凝土的物质,也就会堵塞下水道。(一下雨就涝,原来是这样)
食用油算是可燃物,所以在清洗锅碗上的油污之前,使用废布或旧报纸等进行擦拭,然后作为垃圾扔掉是好主意。如果是油炸后,剩下大量油脂,那么需要将其存入封闭容器中,部分区域,比如日本部分地区,还会有回收食用油的站点。
还有一些转为废弃油而诞生的工具,能帮助处理,比如日本流行使用油凝固剂,能让油固化,就容易当作可燃垃圾丢弃。餐馆会使用油脂拦截器,防止油污随着水流走,分离并搜集油脂。
附言:曾经餐馆的废弃食用油,流行的处理方式,是提炼后食用,这也就是「地沟油」。
🔗 参考资料 | #原理 #环境保护
任天堂 Switch 的手柄是分体式的 Joy-Con,而 Joy-Con 的背面密密麻麻排列了多个标志,数量可能跟版本有关。
王国之泪版本含有 9 个标志,从左到右分别是:
1. Nintendo:任天堂。
2. NOM:Normas Oficiales Mexicanas,符合墨西哥官方标准。
3. NYCE:Normalización y Certificación,颁发 NOM 认证的机构。
4. 「三角形内,圆圈内,勾」:Regulatory Compliance Mark,符合澳大利亚与新西兰标准。
5. VCCI:Voluntary Control Council for Interference,符合 VCCI 协会的要求,有达到防止无线电干扰的效果。
6. CE:Conformité Européenne,符合欧盟健康、安全和环保标准。
7. UKCA:UK Conformity Assessed,符合在英国境内销售的产品的适用要求。
8. EAC:Eurasian Conformity,符合欧亚关税同盟的标准。(俄罗斯、白俄罗斯、亚美尼亚、哈萨克斯坦)
9. 「禁止垃圾桶」:Waste Electrical and Electronic Equipment,这是「废弃电气和电子设备指令」的标志,意为制造商或分销商有责任处理废弃电子设备。
#清单 #原理 #环境保护
维修代替购买
前段时间,鼠标右键突然损坏,按下不会有任何反应,然后使用驱动中的改键功能,临时将侧键映射为了右键。不过这么下去也不是办法,因为损坏的仅是微动开关,更换就能修好,还能更换成静音的。
看了其他人编写的更换微动的教程,在花费少量的钱,购买微动和焊接工具后,就能开始维修,替换坏掉的微动了。
需要注意的是,微动有三个针脚,需要同时融化焊锡,才能拆下。所以拆焊的难度远大于焊上,如果有吸锡器与焊接夹具,能降低难度,仅用电烙铁拆微动,可以观看 Robert Feranec 制作的 拆焊视频教程,类似于挤牙膏,大量焊锡覆盖三个针脚,就能同时加热,然后将微动拆下。
然后鼠标就焕然一新,省钱之外,还没有浪费「坏掉」的鼠标,从而实现环保。学到的经验也能维修其他商品。
相关微型博客:维修权、使用软件解决鼠标「双击」故障的可能性、系统使用权。
#杂谈 #环境保护 #维修权
前段时间,鼠标右键突然损坏,按下不会有任何反应,然后使用驱动中的改键功能,临时将侧键映射为了右键。不过这么下去也不是办法,因为损坏的仅是微动开关,更换就能修好,还能更换成静音的。
看了其他人编写的更换微动的教程,在花费少量的钱,购买微动和焊接工具后,就能开始维修,替换坏掉的微动了。
需要注意的是,微动有三个针脚,需要同时融化焊锡,才能拆下。所以拆焊的难度远大于焊上,如果有吸锡器与焊接夹具,能降低难度,仅用电烙铁拆微动,可以观看 Robert Feranec 制作的 拆焊视频教程,类似于挤牙膏,大量焊锡覆盖三个针脚,就能同时加热,然后将微动拆下。
然后鼠标就焕然一新,省钱之外,还没有浪费「坏掉」的鼠标,从而实现环保。学到的经验也能维修其他商品。
相关微型博客:维修权、使用软件解决鼠标「双击」故障的可能性、系统使用权。
#杂谈 #环境保护 #维修权
系统使用权
维修权 是关于消费者,延长产品寿命的权利,而系统使用权也算是维修权的一部分,比如老旧的 Windows XP,在微软停止更新后,常用软件也没有动力支持 XP,所以常见浏览器也不再支持,以至于一些强制 TLS 1.3 的网站就无法开启了。
Windows 系列其实还好,只要有开发者原意支持,那么功能、漏洞修复等情况都有办法解决或缓解,因为 Windows 给予了用户相当高的权限,电脑通常也没有手机、游戏机的 Bootloader 锁,所以能随意更换系统。
不过其他设备就没有这么幸运了,许多 Android 手机通常仅有两年的升级和安全更新,超过时间后,就进入一定程度的废弃状态。系统内置的一些功能无法更新,就会出现各种漏洞。多年过后,部分无法升级的软件就会成为木桶的短板,成为弃用设备的原因。
比如 Android 4.1.1 存在 心脏出血漏洞,存在明显风险。但是如果有 Root 权限,就能轻易的修复此问题,只要替换 libssl.so 文件就好。
所以设备系统的使用权,也是维修权的一部分。
#杂谈 #环境保护 #维修权
维修权 是关于消费者,延长产品寿命的权利,而系统使用权也算是维修权的一部分,比如老旧的 Windows XP,在微软停止更新后,常用软件也没有动力支持 XP,所以常见浏览器也不再支持,以至于一些强制 TLS 1.3 的网站就无法开启了。
Windows 系列其实还好,只要有开发者原意支持,那么功能、漏洞修复等情况都有办法解决或缓解,因为 Windows 给予了用户相当高的权限,电脑通常也没有手机、游戏机的 Bootloader 锁,所以能随意更换系统。
不过其他设备就没有这么幸运了,许多 Android 手机通常仅有两年的升级和安全更新,超过时间后,就进入一定程度的废弃状态。系统内置的一些功能无法更新,就会出现各种漏洞。多年过后,部分无法升级的软件就会成为木桶的短板,成为弃用设备的原因。
比如 Android 4.1.1 存在 心脏出血漏洞,存在明显风险。但是如果有 Root 权限,就能轻易的修复此问题,只要替换 libssl.so 文件就好。
所以设备系统的使用权,也是维修权的一部分。
#杂谈 #环境保护 #维修权
使用软件解决鼠标「双击」故障的可能性
鼠标可能会出现「双击」的这种故障,即按下时会触发两次点击,这会让鼠标在部分场景下遇到麻烦,比如可能无法勾选,通常此时只能更换鼠标或者焊接新的微动开关。
不过其实存在软件解决的可能性,就像是以前一些很差的数位板,可能会有一些跳动(信号问题),这时只要开启「防抖」或者「平滑」之类的功能,就能让画出的线条变得平滑,原理是将这些偏差的离散座标整合成轨迹。
鼠标的情况其实更简单,如果在很短的时间内出现了两次点击,那么忽略第二次点击其实就好了。可以使用 AutoHotkey 创建运行脚本来解决,Script to fix double-clicking problem 这个讨论贴里有已完成的脚本。
不过上述脚本的缺点是会增加一点延迟,因为它是以未来的输入来决定当前的输入,也许能够换一种方法,截断鼠标发出的第二次点击的信号,不过这可能需要厂商在底层驱动进行改进,可惜厂商更在意的是能卖出多少新产品,所以有意的让设备变成「消耗品」,比如鼠标将螺丝藏在脚贴之下,如果要拆开维修,就需要购买新的脚贴,损害了消费者的 维修权。
#原理 #环境保护 #维修权
鼠标可能会出现「双击」的这种故障,即按下时会触发两次点击,这会让鼠标在部分场景下遇到麻烦,比如可能无法勾选,通常此时只能更换鼠标或者焊接新的微动开关。
不过其实存在软件解决的可能性,就像是以前一些很差的数位板,可能会有一些跳动(信号问题),这时只要开启「防抖」或者「平滑」之类的功能,就能让画出的线条变得平滑,原理是将这些偏差的离散座标整合成轨迹。
鼠标的情况其实更简单,如果在很短的时间内出现了两次点击,那么忽略第二次点击其实就好了。可以使用 AutoHotkey 创建运行脚本来解决,Script to fix double-clicking problem 这个讨论贴里有已完成的脚本。
不过上述脚本的缺点是会增加一点延迟,因为它是以未来的输入来决定当前的输入,也许能够换一种方法,截断鼠标发出的第二次点击的信号,不过这可能需要厂商在底层驱动进行改进,可惜厂商更在意的是能卖出多少新产品,所以有意的让设备变成「消耗品」,比如鼠标将螺丝藏在脚贴之下,如果要拆开维修,就需要购买新的脚贴,损害了消费者的 维修权。
#原理 #环境保护 #维修权
维修权
这是物品的维修权利,通常被用在从物品的制造商手中,取回被垄断的维修权利的描述上。
维修权 最早大概可以追溯到 1910 年开始的「计划报废」这种商业行为上,当时汽车制造商开始推广授权维修店,目的是制止大萧条带来的自我维修热潮。
之后的垄断维修方法也多了起来,比如以租赁替代出售(从而客观上禁止私人拆修),通过法律打击生产替代零件的厂商,到了近代甚至还有刻意通过高集成度,来让维修复杂度更高,比如许多商品的「丐版」没法轻易的通过更换零件,变成或者接近高配版。
维修权相对比较成功的案例,还是个人电脑,因为 IBM 的垄断被法律终结后,IBM 兼容设备最终构成了现在的个人电脑产业,然后软件方面的维护广泛,因为硬件设计很容易侵犯专利,但软件实现通常不会遇到这方面的问题,甚至游戏机的模拟器也可以合法(只要没有提供有版权的 BIOS 等文件)。
(游戏机的模拟器与维修权的联系:当游戏机停产多年后,还想尝试游玩自己拥有的游戏,相对容易、便宜的方法还是提取游戏 ROM,然后在模拟器上游玩,逻辑是厂商停止了游戏机的后续维护,模拟器变成了游戏主机的替代品,所以模拟器也可以是维修权的一部分。)
关于维修权,有一部动画电影让我印象深刻,就是 2005 年的《机器人历险记》,里面讲述了一个机器人世界,机器人们可以通过更换替代零件,来存活的更久,但生产机器人替代零件的公司为了推广昂贵的新身体,终止了旧的替代零件的生产,最后主角前去冒险,改变了不公平现状的故事(大概,因为记忆模糊了……)。
#杂谈 #环境保护 #维修权
这是物品的维修权利,通常被用在从物品的制造商手中,取回被垄断的维修权利的描述上。
维修权 最早大概可以追溯到 1910 年开始的「计划报废」这种商业行为上,当时汽车制造商开始推广授权维修店,目的是制止大萧条带来的自我维修热潮。
之后的垄断维修方法也多了起来,比如以租赁替代出售(从而客观上禁止私人拆修),通过法律打击生产替代零件的厂商,到了近代甚至还有刻意通过高集成度,来让维修复杂度更高,比如许多商品的「丐版」没法轻易的通过更换零件,变成或者接近高配版。
维修权相对比较成功的案例,还是个人电脑,因为 IBM 的垄断被法律终结后,IBM 兼容设备最终构成了现在的个人电脑产业,然后软件方面的维护广泛,因为硬件设计很容易侵犯专利,但软件实现通常不会遇到这方面的问题,甚至游戏机的模拟器也可以合法(只要没有提供有版权的 BIOS 等文件)。
(游戏机的模拟器与维修权的联系:当游戏机停产多年后,还想尝试游玩自己拥有的游戏,相对容易、便宜的方法还是提取游戏 ROM,然后在模拟器上游玩,逻辑是厂商停止了游戏机的后续维护,模拟器变成了游戏主机的替代品,所以模拟器也可以是维修权的一部分。)
关于维修权,有一部动画电影让我印象深刻,就是 2005 年的《机器人历险记》,里面讲述了一个机器人世界,机器人们可以通过更换替代零件,来存活的更久,但生产机器人替代零件的公司为了推广昂贵的新身体,终止了旧的替代零件的生产,最后主角前去冒险,改变了不公平现状的故事(大概,因为记忆模糊了……)。
#杂谈 #环境保护 #维修权
水力发电与温室气体
这个世界十分复杂,一个设施影响的东西可能会非常大,并且人们也难以提前预知,就像是水力发电。
水力发电一开始被作为洁净能源所使用,但现在发现水坝的缺氧环境,会因为动植物分解而生成甲烷,这对加拿大及北欧这样的温带来说,不成什么问题,但对一些位于热带的亚马孙雨林地区的水坝来说,就比较有劣势了,蓄水所淹没的森林不仅无法通过光合作用进行碳固定,还会使动植物腐烂产生温室气体,其中就会有比二氧化碳效率更高的甲烷,而这带来的温室效应可能比同等发电量的火力发电要高,Belo Monte Dam 水坝需要运行 41 年才能将温室气体排放量才能与发电量相同的化石燃料工厂的排放量持平。
地震也有可能与蓄水后产生的压力有关。
🔗参考资料 | #原理 #环境保护
这个世界十分复杂,一个设施影响的东西可能会非常大,并且人们也难以提前预知,就像是水力发电。
水力发电一开始被作为洁净能源所使用,但现在发现水坝的缺氧环境,会因为动植物分解而生成甲烷,这对加拿大及北欧这样的温带来说,不成什么问题,但对一些位于热带的亚马孙雨林地区的水坝来说,就比较有劣势了,蓄水所淹没的森林不仅无法通过光合作用进行碳固定,还会使动植物腐烂产生温室气体,其中就会有比二氧化碳效率更高的甲烷,而这带来的温室效应可能比同等发电量的火力发电要高,Belo Monte Dam 水坝需要运行 41 年才能将温室气体排放量才能与发电量相同的化石燃料工厂的排放量持平。
地震也有可能与蓄水后产生的压力有关。
🔗参考资料 | #原理 #环境保护
从上勝町来看厨余垃圾回收
上勝町 的村庄较为分散,所以如果购置垃圾车回收全部村庄的垃圾,并焚烧,这会相当花钱。因此上勝町在 1994年 决定让垃圾回收取代垃圾焚烧,现已将垃圾分为 45 类,无法自行回收的垃圾需要自行送到回收中心,现在回收率已经达到了 81% 。
首先是厨余、泔水,由于直接作为养猪饲料可能有风险,比如 非洲猪瘟疫 62% 与泔水喂猪有关,所以厨余一般只能做肥料或者燃烧发电。不过湿厨余不便于运输以及储存,如果直接运输,那么会占垃圾重量的 30%,所以最好先由厨余的生产者进行处理。上勝町通过补贴,让几乎全部的家庭都能预处理厨余。
上勝町主要使用的「水分垃圾处理器(生ごみ処理機)」可以通过微生物分解这些厨余,如果在城市,可以选择烘干式的机器,快速将含有水分的垃圾烘干,便于节省垃圾车运输消耗的能源。
还有一种名为「食物垃圾处理机」的,这是安装在厨房水槽的排水口处的机器,但有着消耗水、电以及可能影响污水处理厂,所以部分地区可能会禁止、限制该机器。目前该机器在美国的安装率达到了 50% 以上,其他地区普及度很低。
#原理 #环境保护
上勝町 的村庄较为分散,所以如果购置垃圾车回收全部村庄的垃圾,并焚烧,这会相当花钱。因此上勝町在 1994年 决定让垃圾回收取代垃圾焚烧,现已将垃圾分为 45 类,无法自行回收的垃圾需要自行送到回收中心,现在回收率已经达到了 81% 。
首先是厨余、泔水,由于直接作为养猪饲料可能有风险,比如 非洲猪瘟疫 62% 与泔水喂猪有关,所以厨余一般只能做肥料或者燃烧发电。不过湿厨余不便于运输以及储存,如果直接运输,那么会占垃圾重量的 30%,所以最好先由厨余的生产者进行处理。上勝町通过补贴,让几乎全部的家庭都能预处理厨余。
上勝町主要使用的「水分垃圾处理器(生ごみ処理機)」可以通过微生物分解这些厨余,如果在城市,可以选择烘干式的机器,快速将含有水分的垃圾烘干,便于节省垃圾车运输消耗的能源。
还有一种名为「食物垃圾处理机」的,这是安装在厨房水槽的排水口处的机器,但有着消耗水、电以及可能影响污水处理厂,所以部分地区可能会禁止、限制该机器。目前该机器在美国的安装率达到了 50% 以上,其他地区普及度很低。
#原理 #环境保护
城市矿山 (都市鉱山)
1988年,由 南條道夫 教授和同事提出了这个词语,详细描述了城市矿山,随后有其他人提出了开发这些城市矿山的解决方案。因为在 21 世纪之后由于开采的收益上升,所以尝试从废旧手机、电脑提取稀有金属的公司开始增多。
提取这些贵金属,会使用高温、强酸等方法,但如果处理不当,会导致人体健康问题,比如 贵屿镇 的儿童血液中的铅含量过高,流产率也高。但是因为废液处理的花费可能比收益更多,所以大部分电子垃圾其实都不会进入正规的工厂进行回收,这些垃圾曾经被倾倒至「阿格博格布洛谢」这个地方,这里的居民会通过焚烧的方式来获取一些有价值的金属,来获取报酬。视频网站上的「炼金」视频,通常利用强酸进行提取。
#原理 #科技 #环境保护
1988年,由 南條道夫 教授和同事提出了这个词语,详细描述了城市矿山,随后有其他人提出了开发这些城市矿山的解决方案。因为在 21 世纪之后由于开采的收益上升,所以尝试从废旧手机、电脑提取稀有金属的公司开始增多。
提取这些贵金属,会使用高温、强酸等方法,但如果处理不当,会导致人体健康问题,比如 贵屿镇 的儿童血液中的铅含量过高,流产率也高。但是因为废液处理的花费可能比收益更多,所以大部分电子垃圾其实都不会进入正规的工厂进行回收,这些垃圾曾经被倾倒至「阿格博格布洛谢」这个地方,这里的居民会通过焚烧的方式来获取一些有价值的金属,来获取报酬。视频网站上的「炼金」视频,通常利用强酸进行提取。
#原理 #科技 #环境保护