游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。

gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

管理员: @gledos_green
写作主要使用到的软件或工具

因为喜欢 Markdown 写作,所以只要有 Visual Studio Code 就足够了,选择 VSCode 的主要原因还是性能很不错,Shift + Alt + F 快捷键还可以将表格标记格式化,以及方便的多行编辑,还有 Alt + Z 快捷键切换换行模式(自动换行开启或关闭)。

Obsidian 对于我来说就不够方便,通常只会使用插入模板的功能,其他的功能我基本没有使用。

Zotero 被我当作剪报工具,其浏览器插件含有 SingleFile 功能,可以将一个网页保存为单页的 HTML 文件,方便储存,并且 Zotero 本身是文献管理工具,所以我还使用了自定义的引用模板 (Citation Style Language) 文件,让引用以 Markdown 标记呈现一种类似于维基的风格,就像下面这样:

[^1]: 《[网易盘点年度事件视频催人泪下 发布不久即被删除](https://www.zaobao.com.sg/realtime/china/story20221230-1348416)》, 早报, 2022-12-30. (参照 2022-12-30).


最后是在 Telegram 发布含有 Markdown 标记的内容,所以会使用 Markdown Bot

#工具 #经验
从《鬼谷八荒》的两份公告来简单看看书写格式

2022年4月,《鬼谷八荒》的哔哩哔哩账号发布了两份公告,解释创意工坊相关的问题。分别是 21 日的解释疑惑与 24 日的致歉信。

1. 专有名词的拼写:这两封信的 Steam 全都使用的是纯大写的「STEAM」,还用了一次纯小写的「steam」,毕竟有了稍早前「创意工坊」的前车之鉴,而《鬼谷八荒》会不会在之后会解释成另一个名为「STEAM」的平台,一个不是我们熟知的 Valve 的 Steam,这点没有人知道。

2. 中英文之间的空格:为了方便阅读,微软、苹果 等网站对汉字与英文之间使用了空格(或者靠一些其他的方式进行间隔),第一份公告完全没有间隔,所以阅读起来比较复杂,第二份公告使用了不同的排版设置(或者软件),所以中英文之间有一定宽度的间隔。

其他信息:两份公告共计出现了 40 次「mod」,但在第二份公告使用了两次是小写的「mod」,其余部分均为大写的「MOD」,说明这几句在最后修改过,又或者是其他工作人员参与了书写。

哔哩哔哩动态原始链接:1, 2 ;OCR 后的文字在 ggame

#研究 #经验 #原理 #ggame
在 Telegram 里使用 Markdown

Telegram 直接支持的 Markdown 语法较少,比如缺少了链接这个比较重要的功能,即 [URL](http://example.com) 无法被解析为链接。

Telegram 机器人是比较方便的方法,私聊 @markdownbot ,选择语言后点击 Custom Mode ,然后发送 Markdown 文本,就能产生 Telegram 支持的富文本。

不过经测试,Telegram 在部分情况下会解析粗体 (**被加粗的内容**) ,所以 @markdownbot 支持粗体的语法是 *被加粗的内容* 这样。

@bold@Sean_Bot 这两个机器人都是基于 inline 模式,可以支持原样的 Markdown 语法,但受到 inline 模式的限制,无法渲染过长的文字。

#研究 #经验 #Markdown #telegram
 
 
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