游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。

gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

爱发电捐赠链接:https://afdian.com/a/gledos

管理员: @gledos_green
老游戏的破解、保存与保护

正如之前介绍的各种防盗版,或者说复制保护。所以这些游戏的保存与保护是比较困难的。首先是介质,这些 PC 老游戏常用 卡式录音带 以及软盘都不适合长期保存,最好提取介质中的源文件到多个硬盘上保存,而这就遇到了一个问题 ——「复制保护」。

复制保护狭义上就是指用户无法将介质上的内容复制到硬盘上,虽然理论上磁带的内容所见即所得,但还是有人发明了合适的「复制保护」功能,Apple II 游戏上最常见的是 E7 bitstream,简单来说就是游戏可以读取,但复制时会出错。[图片]

所以要保存这些游戏,大概率需要有破解保护程序的技能。将游戏做到干净的破解后,才能保护这些游戏,让这些游戏能够被未来的人玩到、看到。虽然还是有一些公司会推出重制版、移植版,但毕竟跟最初的原版有差异,所以这些存档团队、个人会拼命的保存这些游戏,为了让历史中的游戏是可玩的,而不是游戏历史书上的几句话、一个标题。The Ultimate Tape Archive Team 直接保存了 1500 款 Commodore 64 的游戏,非常厉害。

主要参考资料:Confessions of a Disk Cracker: the secrets of 4am.

#Save #游戏 #历史 其他链接:1 , 2 , 3
老游戏的防盗版 —— Code wheel

Code wheel 是纸质的 密码盘,通常由两层同心圆组成,可以旋转,然后游戏启动后会提示玩家按照屏幕的对应规则,将纸盘旋转到符合要求的位置,接着输入某个字符对应的字符是什么,从而完成正版验证。

显然这个验证的原理是 凯撒密码,屏幕上提示的对应规则,其实就是密钥,旋转到对应的位置,就能排出「编码对照表」,因为现在有了词频分析,或者直接暴力做出 25 种偏移量,全部检查一遍就能找到正确的原文,所以凯撒密码现在可能会被认为是一种编码。

《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island) 的密码盘比较有特点,是角色的脑袋……

[图1] 是 Internet Archive 上面的 DOS 版本启动页面,不过似乎已经做了破解处理,会自动填写答案。

[视频2] 是《猴岛的秘密》网页版 Code wheel,来自 oldgames.sk 的。

[图3] 是各种游戏的 Code wheel,显然《猴岛的秘密》是最精致美观的,同样来自上述网站。

#Save #游戏 #历史
老游戏的防盗版 —— Jet Set Willy

Jet Set Willy 是 1984年登录 ZX Spectrum 与 Commodore 64 平台的游戏,载体是磁带。运行游戏后会出现密码输入页面,要求从游戏附带的密码纸上寻找对应坐标的颜色,[图1]只有两次机会,超过两次游戏会重启,[视频2]然后等待漫长的读盘时间(超过三分钟)。

优点是复杂的密码纸不会轻易的复制,那个时候彩色影印并不常见,徒手抄写为数字也比较复杂,所以这是比较轻量的 双重身份验证 (2FA),对于用户来说,可能只有 色觉辨认障碍 难以输入正确的颜色,这一个缺点。

MSX 版本的密码纸具有 60×17 个方格,每个方格都有四种颜色,所以很难抄写,尚不确定 Jet Set Willy 的密码纸是否是最早的矩阵密码 2FA,不过之后的网上银行也使用了类似的「口令卡」,[图3]一些网络公司也给客户提供这样的身份验证系统。[图4]

资料主要来自:Copy Protection in Jet Set Willy: developing methodology for retrogame archaeology

#Save #游戏 #历史
老游戏的防盗版 —— Lenslok

Lenslok 算是「光学加密狗」,原理是当游戏磁带加载完成后,会出现先运行 Lenslok 复制保护程序,要求使用游戏附带的特殊棱镜进行破解屏幕上的密码,才能开始游戏。Lenslok 亮相于 1985年,使用方式为展开 Lenslock ,尝试将电脑屏幕的标尺调整到与 Lenslock 一样长,确认后就会出现被编码的两个英文字母,这时需要将 Lenslock 折成 C 形状,然后进行光学「解码」。

虽然 Lenslok 的解决方案看起来很精致,但缺点也很明显,比如过大过小尺寸的显示器都不适用,Lenslock 的设计不耐用,连接处容易断裂。好在 Lenslok 只存在于 Commodore 64 与 MSX 等这样的 PC,大部分游戏已经有 DOS 移植版,所以基本不用担心。

如果使用模拟器游玩含有 Lenslok 的游戏,其实也有办法,因为 Lenslok 的时代还没有每盘游戏都单独设置不同的编码方法,所以 Lenslok 也有模拟器,名为 LensKey,需要选择「解码」的游戏。

主要参考资料:remotehack issues#96

#Save #游戏 #历史
老游戏的防盗版 —— Silicon Dreams

在没有 CD-Key 这类靠联网实现的数字版权技术 (DRM) 时,复制保护就是一个常见的防止盗版的功能,它能让数据难以离开软盘运行。除此之外,常见的还有复杂的说明书(不看说明书就难以使用软件,所以一些老程序、游戏可能是故意设计得反人类吧,比如设计一个及其复杂的地图,必须要使用游戏附带的纸质地图才容易通关);要求回答包装与说明书上面某页某行的某个词语,来防止随意复制软件的情况。

Silicon Dreams 是比较有趣的游戏,在读取存档时会出现 NPC ,它要求说出书本上的某个单词,如果没有答对,只能重新开始游戏。现在可以在 Internet Archive 下载到该游戏,或者在线游玩。如果需要读取存档功能,也不必担心,因为游戏附带的 42 页短篇小说也能找到。

图片示例:
[图1]: 读取存档时,NPC 提出问题的画面。
[图2]: 回答三次错误,游戏结束的画面。
[图3]: 回答正确,输入存档名称的画面。

Internet Archive:
Silicon Dreams 三部曲 DOS 版
Silicon Dreams 游戏手册 42 页

#Save #游戏 #历史
游戏世界相似的另一个世界

《摩尔庄园》(Flash 版)中的〈青花瓷古董失窃案〉任务是独立的故事线,因为游戏本体经常更新,为了防止这个故事中的地图、人物等素材与游戏本体冲突,进入这个任务时,玩家也进入了一个跟主世界相似的游戏中。不过缺点就是随着游戏版本更新,该故事线依旧是古老的地图、美术设计,会造成割裂感,就像是时光机一样。

Another Eden 的外传 IDA3 里有一个名为 Lord of Mana 的游戏,是一款在游戏里的 MMORPG,所以需要在 Another Eden 中找到 NPC 伙伴,互加好友之后,才能在 Lord of Mana 里面组队。Lord of Mana 因为只是根据古代风格建立的游戏,所以地图不会因为版本变更,而产生割裂感。

#游戏
拥有 NFT,即拥有链接

NFT(非同质化代币)现在主要作为艺术品交易使用,拥有艺术品的 NFT,即证明拥有该艺术品。但由于图片、视频等艺术品太大了,所以最常见的 NFT 标准 ERC-721 保存的是 URL,也就是一个链接。

如果这个链接不是 IPFS,那么链接指向的艺术品会是可变的,通常不会有什么问题,但如果该链接的运营者不再运营,然后域名被抢走,那么该 NFT 的价值可能就会降低。即使使用了 IPFS,能避免被修改的可能,也需要服务器来托管这个文件。

参考的文章:
+ NFT misconception: JPEG aren't on the Blockchain
+ When You Buy NFT Art, You’re Buying a Link to a File
+ Your million-dollar NFT can break tomorrow if you’re not careful - The Verge

#原理
Origin 与 Steam 平台修改 Apex 的配音,但保留适合的文字的方法

这个方法可能会有些费网络流量,因为每次大更新都需要重新做一次,比如赛季更替时。

首先在游戏平台的游戏属性里切换到需要的语音,比如法文,这时游戏平台会开始下载法文文件,之后就能在游戏目录的 audio/ship/ 下面找到 general_french.mstr 与` general_french_patch_1.mstr` 这样名称的两个文件。为了防止切换语言时,这两个文件被删除,需要重命名一下,比如将扩展名修改为 .mstr1 这样这个文件就不会被删除了。

重命名之后,回到游戏平台的配置游戏语言的位置,修改为需要的文字,比如简体中文。这时需要等待下载中文语音,下载完成后再将文件名恢复到原本的样子。

然后在游戏平台的 Apex 启动项中配置上 +miles_language french 这样的参数,就能做到简体中文文字 + 法语语音了。

#游戏参考自 reddit 用户 submitted
zh_config.7z 是中文配置文件存档,因为 Github 下载这些内容可能不是很方便。
zh_config.7z
5.9 MB
工作台.vox
30.5 KB
MagicaVoxel 体素软件

这是免费的制作体素模型的软件,可以轻松的制作出精美的体素作品。并且也能直接使用内置的渲染程序进行渲染。

教程可以看 megavoxels.com 上面的 (英文),相对比较完整。软件中文化需要在 Github 下载对应的文件,然后复制到软件的目录里。

#软件
游戏的多语言设置

最方便的,就是在游戏中点击一下主菜单页面中的地球或者旗帜图标,就能选择语言了,通常出现在独立游戏上,比如 Minecraft。

如果是在设置菜单中选择语言,那么可能会要求玩家基本的英文能力了,所以开发者通常会给游戏加上自动获取本机的语言,然后配置合适的游戏语言功能。不过如果是为了游玩日本游戏,然后将系统语言设置为了日语,那么游戏就没法读取到「正确」的系统语言。

可能因为不同语言语音的语速有差异,或者维护成本(比如测试每一种文字与语音的配合……),一些游戏会捆绑文字与语音设置,比如想要听英语语音就需要将全局文字也更换成英语。《塞尔达传说:旷野之息》因为语速存在差异,所以速通玩家会选择最快的法语或者德语稍微加速游戏。

#游戏 #原理
Back to Top