游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
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管理员: @gledos_green
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日本便利店打工
日本便利店缺乏人手,所以多年前就已经积极应聘外国人应聘了,算是门槛很低的,不过如果是没有驾驶证、护照等证明身份的证明,那么异世界来的魔王应该是没法打工的。
便利店排班时间不严格,但是要做的事情可能会很多,需要完成收银台的结帐、装袋工作,通过柜台贩售邮票、香烟和收入印紙,处理外卖配送、代收水电气费用以及门票费等等。然后是清点库存商品和补货以及清洁,新宿区 Mach Baito 的时薪是 1100 日元,夜间会增加到 1375 日元。
上文提到的收入印紙是印花税的实体,像是邮票一样的质感,需要张贴到收据或者合同上,更新签证等涉及政府职能的时候,也会贴上收入印紙,作为手续费。
常见的连锁便利店里有 自动售票机,体育赛事、演唱会、电影、迪士尼还有车票都能购买,2017 年时,711 售票机在选择完毕后,需要到柜台处付款。
虽然日本二次元主要还是以非日常为主,还是有部分作品的主角在便利店打工,比如:《昨日之歌》《刮掉胡子的我与捡到的女高中生》《ReLIFE》。(我觉得文化商品越充斥日常元素,也就代表这种文化商品越成熟,而充斥非日常就表示还在探索的过程中)
日本便利店缺乏人手,所以多年前就已经积极应聘外国人应聘了,算是门槛很低的,不过如果是没有驾驶证、护照等证明身份的证明,那么异世界来的魔王应该是没法打工的。
便利店排班时间不严格,但是要做的事情可能会很多,需要完成收银台的结帐、装袋工作,通过柜台贩售邮票、香烟和收入印紙,处理外卖配送、代收水电气费用以及门票费等等。然后是清点库存商品和补货以及清洁,新宿区 Mach Baito 的时薪是 1100 日元,夜间会增加到 1375 日元。
上文提到的收入印紙是印花税的实体,像是邮票一样的质感,需要张贴到收据或者合同上,更新签证等涉及政府职能的时候,也会贴上收入印紙,作为手续费。
常见的连锁便利店里有 自动售票机,体育赛事、演唱会、电影、迪士尼还有车票都能购买,2017 年时,711 售票机在选择完毕后,需要到柜台处付款。
虽然日本二次元主要还是以非日常为主,还是有部分作品的主角在便利店打工,比如:《昨日之歌》《刮掉胡子的我与捡到的女高中生》《ReLIFE》。(我觉得文化商品越充斥日常元素,也就代表这种文化商品越成熟,而充斥非日常就表示还在探索的过程中)
OLED 各地的各种缩写
英语区:「OLED」(Organic Light-Emitting Diode),意为发光二极管,是发光器件。
日本:「有機EL」「OEL」(Organic Electroluminescence),意为有机电致发光,是发光原理,或「OELD」(Organic Electroluminescence Display),意为有机电致发光显示。
法国:「DELO」(diode électroluminescente organique),意为发光二极管。
西班牙语区、中文区、韩国、俄语区 均使用了 OLED 作为简称。
可以看出这种屏幕可以用元器件名称来称呼,也可以用原理来称呼,虽然只有日本比较特殊使用了原理来称呼。
用原理来描述商业产品通常比较少见,比如 Wi-Fi 的协议名为 IEEE 802.11,通常不会写到路由器商品的标题上,除非是外表相似,只能使用协议(原理)来区分的快冲电源适配器,才会标明协议。
备注:如果看到新闻的拼写是 OELD,说明可能是参考了日本的新闻。
#杂谈
英语区:「OLED」(Organic Light-Emitting Diode),意为发光二极管,是发光器件。
日本:「有機EL」「OEL」(Organic Electroluminescence),意为有机电致发光,是发光原理,或「OELD」(Organic Electroluminescence Display),意为有机电致发光显示。
法国:「DELO」(diode électroluminescente organique),意为发光二极管。
西班牙语区、中文区、韩国、俄语区 均使用了 OLED 作为简称。
可以看出这种屏幕可以用元器件名称来称呼,也可以用原理来称呼,虽然只有日本比较特殊使用了原理来称呼。
用原理来描述商业产品通常比较少见,比如 Wi-Fi 的协议名为 IEEE 802.11,通常不会写到路由器商品的标题上,除非是外表相似,只能使用协议(原理)来区分的快冲电源适配器,才会标明协议。
备注:如果看到新闻的拼写是 OELD,说明可能是参考了日本的新闻。
#杂谈
破坏球
破坏球 (Wrecking ball) 也被称作破碎球,是悬挂在起重机上的钢球,用于破拆大型建筑,流行于 1950 年代,现已基本被长臂挖掘机或者炸药取代。
破坏球流行的地区可能不多,中国似乎没有使用过破坏球,所以对其的印象主要还是来自纪录片、电影或者游戏等等,比如《守望先锋》里就有一位叫做破坏球的英雄,能力上也像是破坏球,Apex Legends 中的疯玛吉的大招也是破坏球。
破坏球除了描述这个破拆工具之外,还有形容破坏当前局势的意思,比如游戏的更新版本调整了平衡,导致了严重的平衡性问题,那么就可以用破坏球来形容此版本。
#Wikipedia #游戏
破坏球 (Wrecking ball) 也被称作破碎球,是悬挂在起重机上的钢球,用于破拆大型建筑,流行于 1950 年代,现已基本被长臂挖掘机或者炸药取代。
破坏球流行的地区可能不多,中国似乎没有使用过破坏球,所以对其的印象主要还是来自纪录片、电影或者游戏等等,比如《守望先锋》里就有一位叫做破坏球的英雄,能力上也像是破坏球,Apex Legends 中的疯玛吉的大招也是破坏球。
破坏球除了描述这个破拆工具之外,还有形容破坏当前局势的意思,比如游戏的更新版本调整了平衡,导致了严重的平衡性问题,那么就可以用破坏球来形容此版本。
#Wikipedia #游戏
模拟恐怖、数字恐怖和 EXEcore
模拟恐怖 (Analog Horror) 是被 Local 58 节目所提出的风格,特征包含模拟信号的电视节目、VHS(录像带)、EAS(紧急警报系统)以及一些其他的唤起恐惧的元素。
模拟恐怖比较知名的作品有基于 Slenderman(瘦长鬼影)开发的一些游戏,以及《玩具熊的五夜后宫》,还有许多 Steam 上的 VHS 风格的恐怖游戏。
数字恐怖 (Digital Horror) 算是模拟恐怖的近亲,但载体是数字信号,比如录屏顶部有 www.bandicam.com 的水印、低质量又怪异的 Flash 动画、Comic Sans 字体,以及比 Web 2.0 风格更古早的网页设计等。
之前提过的 sm666 也能算作数字恐怖风格,《心跳文学部》的其中一部分内容,也被认为是数字恐怖,比如粗体的 Comic Sans 字体。
EXEcore 类型最经典是 Sonic.exe,这类作品通常都会以 .exe 来结尾,画面充斥着血海和黑色的天空,以及血腥的游戏角色,还会有些倒放的音乐,算是 Creepypasta 下的「消失的一集」分类的游戏分类。
相关视频:Digital Horror and Flash Aesthetics, 【中字】数字恐怖以及Flash美学
主要内容来自 美学维基 Aesthetics Wiki。
#游戏 #艺术
模拟恐怖 (Analog Horror) 是被 Local 58 节目所提出的风格,特征包含模拟信号的电视节目、VHS(录像带)、EAS(紧急警报系统)以及一些其他的唤起恐惧的元素。
模拟恐怖比较知名的作品有基于 Slenderman(瘦长鬼影)开发的一些游戏,以及《玩具熊的五夜后宫》,还有许多 Steam 上的 VHS 风格的恐怖游戏。
数字恐怖 (Digital Horror) 算是模拟恐怖的近亲,但载体是数字信号,比如录屏顶部有 www.bandicam.com 的水印、低质量又怪异的 Flash 动画、Comic Sans 字体,以及比 Web 2.0 风格更古早的网页设计等。
之前提过的 sm666 也能算作数字恐怖风格,《心跳文学部》的其中一部分内容,也被认为是数字恐怖,比如粗体的 Comic Sans 字体。
EXEcore 类型最经典是 Sonic.exe,这类作品通常都会以 .exe 来结尾,画面充斥着血海和黑色的天空,以及血腥的游戏角色,还会有些倒放的音乐,算是 Creepypasta 下的「消失的一集」分类的游戏分类。
相关视频:Digital Horror and Flash Aesthetics, 【中字】数字恐怖以及Flash美学
主要内容来自 美学维基 Aesthetics Wiki。
#游戏 #艺术