游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
管理员: @gledos_green
爱发电链接:https://afdian.com/a/gledos
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强行兼容
一般情况,软件是面向系统的 API 所开发的,即系统高高在上。不过,有时系统也要适配软件的各种请求,防止出错。
苹果系统的给开发者的感觉,相对高高在上,因为系统大版本更新,可能会让许多软件未更新的软件直接被下架(近年倒是更多考虑开发者了)。不过苹果还是有为软件做过兼容,只是相关研究较少,仅发现 macOS 为微信做过兼容。
有人在开源代码里找到 make_tapi_happy.h 文件,里面发现了苹果开发者对微信的吐槽「WeChat references this, only god knows why. This symbol does nothing.」(微信引用了它,只有天知道为什么。这个符号不执行任何操作。)
微软的 Windows,是这方面的能手。30 多年前,为 Windows 95 开发的软件,仍有可能在 Windows 11 上顺利运行,这离不开系统开发者的努力。具体来说,Windows 有维护 Shim 数据库,它记录了许多老旧软件的分辨率或文件重定向的修补方式,以注入、hook 等方式帮助软件正确运行。
Shim 有大量的功能,包含各个旧系统的模拟环境(可在软件属性的「兼容模式」调整),EmulateSlowCPU 降低 CPU 运行速度等。然后是 WoW64,这是 Windows 升级到 64 位系统后,留下的轻量级兼容层。WoW64 可以让过去 32 位的软件,继续在 64 位的系统里运行。
不过,现在的系统过于擅长做兼容,以至于被称作「强行兼容」(强兼)。比如各大手机系统可以与 iOS 分享文件,但需要下载「互联服务」「O+互联」等 app。各种类灵动岛功能,通常也并未直接合作,而是通过通知监听等手段所实现的。
#杂谈
一般情况,软件是面向系统的 API 所开发的,即系统高高在上。不过,有时系统也要适配软件的各种请求,防止出错。
苹果系统的给开发者的感觉,相对高高在上,因为系统大版本更新,可能会让许多软件未更新的软件直接被下架(近年倒是更多考虑开发者了)。不过苹果还是有为软件做过兼容,只是相关研究较少,仅发现 macOS 为微信做过兼容。
有人在开源代码里找到 make_tapi_happy.h 文件,里面发现了苹果开发者对微信的吐槽「WeChat references this, only god knows why. This symbol does nothing.」(微信引用了它,只有天知道为什么。这个符号不执行任何操作。)
微软的 Windows,是这方面的能手。30 多年前,为 Windows 95 开发的软件,仍有可能在 Windows 11 上顺利运行,这离不开系统开发者的努力。具体来说,Windows 有维护 Shim 数据库,它记录了许多老旧软件的分辨率或文件重定向的修补方式,以注入、hook 等方式帮助软件正确运行。
Shim 有大量的功能,包含各个旧系统的模拟环境(可在软件属性的「兼容模式」调整),EmulateSlowCPU 降低 CPU 运行速度等。然后是 WoW64,这是 Windows 升级到 64 位系统后,留下的轻量级兼容层。WoW64 可以让过去 32 位的软件,继续在 64 位的系统里运行。
不过,现在的系统过于擅长做兼容,以至于被称作「强行兼容」(
#杂谈
过去曾在〈左利手障碍用品〉里提过左手键盘,这是将小键盘区移动到左边的 PC 键盘。不过左利手的市场小,所以可选择的左手键盘少,价格也昂贵。比如 MCSaite 的一款左手薄膜键盘要 178 元,而宏碁的右手薄膜键盘仅要 20 元。
好在 客制化键盘 市场发展较大,各种小配列的键盘变得流行了起来。又因为这些小配列键盘移除了小键盘区,以及笔记本电脑缺少小键盘区,所还出现了仅有小键盘区的配列。
那么仅需将小键盘配列放在左侧,右边放上常见的 75%、84 键等配列的键盘,左手键盘就组好了。这样组出的左手键盘,其价格虽然没那么廉价,但至少比小规模生产的左手键盘性价比高。
将小键盘区放在左手,左手就不用移动很长的距离,到右边来操作小键盘。左置的小键盘还有另一个好处,那就是左手在主键盘区而右手操作鼠标时,双手不会分得太开了。
只是小键盘 LEOBOG K21 似乎停产了,官网甚至没有驱动下载,咨询客服后才获得了驱动下载链接。不过该链接是腾讯微云,在手机下载需要微云 app。使用 PC 浏览器的 UA 后,才能在网页下载,体验比较差。
附言:封面图中的键盘分别是 90 元的达尔优 A84,与拼多多上 64 元的 LEOBOG K21(七天无理由退货商品)。键帽是 29 元的孤独摇滚原厂高度的 PBT 热升华键帽,轴体是约 0.58 元一个的高特水蜜桃轴 V3。
附言 2:两个都是可无线使用的三模键盘,不过使用习惯是一直插电有线使用,不知道电池会不会在三年后挂掉,是否需要在合适的时间将电池拆掉。
#杂谈
从 bug 转正而来的特性
Unix 早期在编写特殊目录
但这样会导致
类似的例子在游戏里很常见。知名的有格斗游戏的 combo 系统 源于《街头霸王2》,在此之前的格斗游戏都是比较一招一式的玩法,直到《街头霸王2》由于程序逻辑问题,导致玩家可以连续攻击敌人多次。
《鬼泣》源自于三上真司在制作《生化危机》时意外出现的 bug;《太空侵略者》在敌人数量变少后,游戏运行速度也会增加;GTA 里疯狂追杀主角的警车。
不过最厉害的可能还是 Minecraft,从猪的模型错误而诞生的 Creeper,到为了节省资源的逻辑被玩家开发出 方块更新检测器,以及复制 TNT、高速冰道、基于船/矿车的瞬间移动等,有着数以千记的「特性」。只要不是过于影响平衡的操作,这些 bug 都可能被保留,成为无需修复,玩家皆可利用的特性。
#杂谈
Unix 早期在编写特殊目录
.
与 ..
时,为了防止被 ls 命令显示出来(展示当前文件夹中的文件),所以编写了在 ls 命令下,会隐藏 .
开头文件名的逻辑。但这样会导致
.env
等,以点开头的文件被隐藏,算是某种尴尬的特性。之后该特性被 Unix 类系统给保留,成为了隐藏文件的常规操作。类似的例子在游戏里很常见。知名的有格斗游戏的 combo 系统 源于《街头霸王2》,在此之前的格斗游戏都是比较一招一式的玩法,直到《街头霸王2》由于程序逻辑问题,导致玩家可以连续攻击敌人多次。
《鬼泣》源自于三上真司在制作《生化危机》时意外出现的 bug;《太空侵略者》在敌人数量变少后,游戏运行速度也会增加;GTA 里疯狂追杀主角的警车。
不过最厉害的可能还是 Minecraft,从猪的模型错误而诞生的 Creeper,到为了节省资源的逻辑被玩家开发出 方块更新检测器,以及复制 TNT、高速冰道、基于船/矿车的瞬间移动等,有着数以千记的「特性」。只要不是过于影响平衡的操作,这些 bug 都可能被保留,成为无需修复,玩家皆可利用的特性。
#杂谈
两害取其轻
洗发露等进入眼睛后,可能会造成严重后果的商品,其标签很可能会有这样的内容「注意:如不慎入眼,即用清水冲洗」。但是如果身边没有冷开水、矿泉水等足够干净、安全的清水,自来水可以使用吗?
曾有美国人 因为供水系统污染,而在使用 鼻冲洗器 与自来水冲洗鼻部后,结果被 福氏耐格里虫 吃掉了大脑……所以用自来水清洗眼睛也存在风险,因为某些细菌可能会伤害眼部。
不过当洗发露将眼睛弄得很疼后,考虑到视力损伤等后果,在没有其它安全手段的情况下,还是应该使用自来水冲洗(如果自来水是红色等恶劣状况,可能还是得想想其它办法)。因为自来水带来伤害的可能性,相对较低,但能终止更危险的情况。
不过也许是怕担风险,产品标签可能不会明确提及自来水,只会含糊的给出「清水」这种说法。
同样的情况,在创伤失血时没有无菌绷带的情况,也只能选择有感染风险的布,甚至是用泥土来止血。以及缺乏截肢手术费,而自己给自己做截肢手术的 郑艳良。或者是存在热衰竭、热射病风险的断电车厢,而选择打破玻璃。
#杂谈
洗发露等进入眼睛后,可能会造成严重后果的商品,其标签很可能会有这样的内容「注意:如不慎入眼,即用清水冲洗」。但是如果身边没有冷开水、矿泉水等足够干净、安全的清水,自来水可以使用吗?
曾有美国人 因为供水系统污染,而在使用 鼻冲洗器 与自来水冲洗鼻部后,结果被 福氏耐格里虫 吃掉了大脑……所以用自来水清洗眼睛也存在风险,因为某些细菌可能会伤害眼部。
不过当洗发露将眼睛弄得很疼后,考虑到视力损伤等后果,在没有其它安全手段的情况下,还是应该使用自来水冲洗(如果自来水是红色等恶劣状况,可能还是得想想其它办法)。因为自来水带来伤害的可能性,相对较低,但能终止更危险的情况。
不过也许是怕担风险,产品标签可能不会明确提及自来水,只会含糊的给出「清水」这种说法。
同样的情况,在创伤失血时没有无菌绷带的情况,也只能选择有感染风险的布,甚至是用泥土来止血。以及缺乏截肢手术费,而自己给自己做截肢手术的 郑艳良。或者是存在热衰竭、热射病风险的断电车厢,而选择打破玻璃。
#杂谈
利用惊慌
也许是能增加族群总体的生存机率,人类以及许多动物在惊慌时,容易做出冲动、不理智的行为,比如各种踩踏事故。这算是生存策略,但也可能被善于卡 bug 的人利用。
利用惊慌最常见的情况,就是限时折扣。期限通常越短越好,比如过去实体门店可能会有「最后 10 天」这种折扣,之后进化成了 3 天,甚至 1 天。而在电商平台里,折扣可以低至 1 小时,甚至是窗口期仅有数秒的「秒杀」。
面对如此短的时间,让人会有错失好东西的紧迫感。算是人为制造的错失恐惧症(FOMO)。所以这种限期折扣是比较有效的,不过先涨价再打折的操作,会让效果变弱。
有类诈骗更是会给人施加更大的压力,比如电话告知银行卡即将被冻结、家人在医院需要用钱,又或是假扮反腐官员给不干净的人施压。如果没有提前知道相关诈骗案例,也许就会很容易被操控,导致损失。
这毕竟是生物自带的生存策略,没有什么解决方法能完全避免被惊慌操控,了解一些常见案例,也许会有所保护。
#杂谈
也许是能增加族群总体的生存机率,人类以及许多动物在惊慌时,容易做出冲动、不理智的行为,比如各种踩踏事故。这算是生存策略,但也可能被善于卡 bug 的人利用。
利用惊慌最常见的情况,就是限时折扣。期限通常越短越好,比如过去实体门店可能会有「最后 10 天」这种折扣,之后进化成了 3 天,甚至 1 天。而在电商平台里,折扣可以低至 1 小时,甚至是窗口期仅有数秒的「秒杀」。
面对如此短的时间,让人会有错失好东西的紧迫感。算是人为制造的错失恐惧症(FOMO)。所以这种限期折扣是比较有效的,不过先涨价再打折的操作,会让效果变弱。
有类诈骗更是会给人施加更大的压力,比如电话告知银行卡即将被冻结、家人在医院需要用钱,又或是假扮反腐官员给不干净的人施压。如果没有提前知道相关诈骗案例,也许就会很容易被操控,导致损失。
这毕竟是生物自带的生存策略,没有什么解决方法能完全避免被惊慌操控,了解一些常见案例,也许会有所保护。
#杂谈
身份验证
登录界面是网络世界的重要入口,交流用的电子邮箱,观赏流媒体以及游玩游戏,都使用了常见的双凭证身份验证,即用户名与密码。但另外也存在单凭证的身份验证,比如 引继码、API 密钥 以及钱包助记词。
双凭证的原因,应该是用户可以自定义密码,也许很容易重复,所以需要使用用户名来区别。而单凭证通常都是程序生成的,其高信息熵的特性,能预防暴力破解,缺点是需要特别记录。
但现在因为撞库攻击流行,安全专家的「不使用相同密码」呼吁也让人重视。因此密码管理工具开始变得流行,并内置到了 iOS 与 Android 系统里。2024 年有 36 % 的美国成年人使用密码管理工具,而 2022 年仅有 21 %。
密码管理工具的流行,让许多人用上了随机密码。这让双凭证、单凭证变得没有显著差异,因为用户都可以使用密码管理工具轻松记录、登录,让使用密码几乎无感。
不过密码管理工具本身,还是使用了密码进行身份验证,无法完全避免手动输入密码。也有人想到还可以 无密码身份验证,比如手机收发短信、智能卡、硬件令牌等,但因为可靠性等问题,推广度并不高。所以未来流行的身份验证,究竟会是什么呢?
#杂谈
登录界面是网络世界的重要入口,交流用的电子邮箱,观赏流媒体以及游玩游戏,都使用了常见的双凭证身份验证,即用户名与密码。但另外也存在单凭证的身份验证,比如 引继码、API 密钥 以及钱包助记词。
双凭证的原因,应该是用户可以自定义密码,也许很容易重复,所以需要使用用户名来区别。而单凭证通常都是程序生成的,其高信息熵的特性,能预防暴力破解,缺点是需要特别记录。
但现在因为撞库攻击流行,安全专家的「不使用相同密码」呼吁也让人重视。因此密码管理工具开始变得流行,并内置到了 iOS 与 Android 系统里。2024 年有 36 % 的美国成年人使用密码管理工具,而 2022 年仅有 21 %。
密码管理工具的流行,让许多人用上了随机密码。这让双凭证、单凭证变得没有显著差异,因为用户都可以使用密码管理工具轻松记录、登录,让使用密码几乎无感。
不过密码管理工具本身,还是使用了密码进行身份验证,无法完全避免手动输入密码。也有人想到还可以 无密码身份验证,比如手机收发短信、智能卡、硬件令牌等,但因为可靠性等问题,推广度并不高。所以未来流行的身份验证,究竟会是什么呢?
#杂谈
流浪者之家
在提及「流浪狗之家」的视频里,看到有人问「那么多流浪汉流浪儿童为什么没人关注,流浪狗却受到照顾?」这确实是个有趣的问题。
人们对自身的关注通常是最高的,所以理应对无家可归者的照顾是最好的,但看起来却不像这样。之所以造成这个问题,可能是以下三个原因所造成的:
1. 更上镜。流浪动物不会说话,显得更无助,但无家可归者可能会很复杂,就像曾经的金牌讲师一样。当然还有肖像权的问题,无家可归者可能不原意被拍摄,但流浪动物无法拒绝。
2. 性价比。救助动物的成本不算低,食物、收容、医疗以及绝育,都是开销。但对比人的要求还是低多了,因为对人,需要比起动物更好的食物和收容环境,可能还需要心理辅导、教育和就业培训等帮助。
3. 合法性。有人 可以在没有资质的情况下,开设流浪动物救助中心长达 5 年,之后在有关部门的帮助下,获得了民办非企业的资质(算是本地化的 NGO,不过注册难度挺棘手,还没有 NGO 的免税待遇,唯一的优惠是营业税从 5 % 降到 3.3 %)。
不过能够长期私自运营的「流浪者之家」,几乎没有吧。原因可能是为人服务没有灰色地带,必须要合法。但要合法,就要找到与其业务相连的政府部门,请它做业务主管单位。而这非常困难,就连「科学松鼠会」,也是找了许多部门,才有朝阳区科委同意挂靠。
#杂谈
在提及「流浪狗之家」的视频里,看到有人问「那么多流浪汉流浪儿童为什么没人关注,流浪狗却受到照顾?」这确实是个有趣的问题。
人们对自身的关注通常是最高的,所以理应对无家可归者的照顾是最好的,但看起来却不像这样。之所以造成这个问题,可能是以下三个原因所造成的:
1. 更上镜。流浪动物不会说话,显得更无助,但无家可归者可能会很复杂,就像曾经的金牌讲师一样。当然还有肖像权的问题,无家可归者可能不原意被拍摄,但流浪动物无法拒绝。
2. 性价比。救助动物的成本不算低,食物、收容、医疗以及绝育,都是开销。但对比人的要求还是低多了,因为对人,需要比起动物更好的食物和收容环境,可能还需要心理辅导、教育和就业培训等帮助。
3. 合法性。有人 可以在没有资质的情况下,开设流浪动物救助中心长达 5 年,之后在有关部门的帮助下,获得了民办非企业的资质(算是本地化的 NGO,不过注册难度挺棘手,还没有 NGO 的免税待遇,唯一的优惠是营业税从 5 % 降到 3.3 %)。
不过能够长期私自运营的「流浪者之家」,几乎没有吧。原因可能是为人服务没有灰色地带,必须要合法。但要合法,就要找到与其业务相连的政府部门,请它做业务主管单位。而这非常困难,就连「科学松鼠会」,也是找了许多部门,才有朝阳区科委同意挂靠。
#杂谈
人为灾害排名
提起人为灾害,战争 是最显著的造成死亡的情况。按死亡人数来排序,第一名是第二次世界大战,死者在 7000-8500 万。第二名是蒙古入侵亚欧各国,死者在 2000-6000 万。第三名是三国,死者在 3400 万。第四名是太平天国运动,死者在 2000-3000 万。
二战之外的战争烈度,比想象中的要高,原因可能是其它战争持续时间过久,比如蒙古以及太平天国的持续时间达到 60 年,因此将死亡数量平均到每年,就没有那么激烈了。
除了战争,饥荒 带来的死亡也很巨大。第一名是 三年大饥荒,死亡数字在 1500-5500 万。第二名是 1907 年大清国的饥荒,死亡数字达到 2000-2500 万,不过缺乏计算过程与学界共识。第三名及其之后几名是 印度,每次都有 1000 万人左右死亡,而责任在东印度公司。
有的饥荒主要是分配原因导致的,即产量足够,但缺乏分配。而英国无视了这一切,也许是因为承担义务不足,缺乏合法性,所以最终导致印度独立。
还有一种灾害,但因为流行的是欧洲中心主义的历史观,没有系统性的整合起来,那就是 政治清洗(反对派)。法国大革命时期的 恐怖统治,仅造成不到 5 万人死亡。但之后的乌克兰 去富农化,就造成了 39-60 万人死亡,同期俄罗斯的白色恐怖、红色恐怖也均超过 10 万,甚至达到百万。不过还是比不上遥遥领先,占领第一、第二名的存在。
这些政治清洗基本没有发生在近代欧洲,所以维基百科没有像战争、饥荒一样,列出事件、死亡人数这样的表格。之前有个表格,记录了人为灾害死亡人数列表,其中就有政治清洗清单,但是维基又因为收录标准问题,给移动到了草稿里……
人们对历史中的战争、饥荒成因逐渐了解,就越有解决对策,比如在外交上克制,不要故意点燃民族主义等。因此二战后的大型战争、饥荒,相对变少了,应该是许多人都吸取到了历史经验吧。但政治清洗的经验,可能被吸取得不多,希望人们不要重蹈覆辙吧。Know your history, or be doomed to repeat it.
#杂谈
提起人为灾害,战争 是最显著的造成死亡的情况。按死亡人数来排序,第一名是第二次世界大战,死者在 7000-8500 万。第二名是蒙古入侵亚欧各国,死者在 2000-6000 万。第三名是三国,死者在 3400 万。第四名是太平天国运动,死者在 2000-3000 万。
二战之外的战争烈度,比想象中的要高,原因可能是其它战争持续时间过久,比如蒙古以及太平天国的持续时间达到 60 年,因此将死亡数量平均到每年,就没有那么激烈了。
除了战争,饥荒 带来的死亡也很巨大。第一名是 三年大饥荒,死亡数字在 1500-5500 万。第二名是 1907 年大清国的饥荒,死亡数字达到 2000-2500 万,不过缺乏计算过程与学界共识。第三名及其之后几名是 印度,每次都有 1000 万人左右死亡,而责任在东印度公司。
有的饥荒主要是分配原因导致的,即产量足够,但缺乏分配。而英国无视了这一切,也许是因为承担义务不足,缺乏合法性,所以最终导致印度独立。
还有一种灾害,但因为流行的是欧洲中心主义的历史观,没有系统性的整合起来,那就是 政治清洗(反对派)。法国大革命时期的 恐怖统治,仅造成不到 5 万人死亡。但之后的乌克兰 去富农化,就造成了 39-60 万人死亡,同期俄罗斯的白色恐怖、红色恐怖也均超过 10 万,甚至达到百万。不过还是比不上遥遥领先,占领第一、第二名的存在。
这些政治清洗基本没有发生在近代欧洲,所以维基百科没有像战争、饥荒一样,列出事件、死亡人数这样的表格。之前有个表格,记录了人为灾害死亡人数列表,其中就有政治清洗清单,但是维基又因为收录标准问题,给移动到了草稿里……
人们对历史中的战争、饥荒成因逐渐了解,就越有解决对策,比如在外交上克制,不要故意点燃民族主义等。因此二战后的大型战争、饥荒,相对变少了,应该是许多人都吸取到了历史经验吧。但政治清洗的经验,可能被吸取得不多,希望人们不要重蹈覆辙吧。Know your history, or be doomed to repeat it.
#杂谈
乐高代拼
代肝游戏确实做不下去了,因为游戏的操纵爆率,让单纯的刮地皮流派攒钱很慢,现在连玩自己帐号的动力也没有了。不过正好意外在闲鱼上,看到了乐高代拼的服务,原因是有人没时间拼装……
代拼的价格大约是每 100 粒 2.5-5 元,比如马里奥的问号砖块 71395 有 2064 块零件,那么代拼的价格就是 51.6-103.2 元左右。MyBricks 网站给出的预计拼装时间在 5-6 小时,看起来时间可预测,时薪还行。
不过这里面也有些要注意的事情,拼装一半的、损坏修复以及国产积木的价格会增加,因为难度会有提升。缺件也是个问题,普通零件还好,可以自己补,或者让顾客之后向卖家申请补件。但不常见的,并且还是关键的零件,可能就要让顾客将代拼地址提供给卖家来补件了,造成延误。
拼装积木对熟练度的要求不太高,哪怕第一次玩,只要按照说明书来做,呈现的效果也不会太差。但贴纸可能就是个问题,毕竟是代替别人拼装,贴纸最好不要贴歪,所以得准备水与棉签。在零件上涂抹上水,贴纸就能在上面滑动,确定位置后再用棉签吸干水分就好。
最后是打包的问题,同城订单显然不够,但乐高很脆弱,所以需要合理的打包手段。不然轻则零件分家,重则零件损坏。可能需要拆解成多个部分,并填充良好的减震。
由于很久没有玩积木,所以打算先买套便宜的,这样既能测试拼装时间,也能作为闲鱼的展示图。但其他人做了很久,不知道能不能收到订单……
附言:拼图代拼似乎也不错,但应该很吃熟练度,之后尝试先练习一下,再看看是否能做。
#杂谈
代肝游戏确实做不下去了,因为游戏的操纵爆率,让单纯的刮地皮流派攒钱很慢,现在连玩自己帐号的动力也没有了。不过正好意外在闲鱼上,看到了乐高代拼的服务,原因是有人没时间拼装……
代拼的价格大约是每 100 粒 2.5-5 元,比如马里奥的问号砖块 71395 有 2064 块零件,那么代拼的价格就是 51.6-103.2 元左右。MyBricks 网站给出的预计拼装时间在 5-6 小时,看起来时间可预测,时薪还行。
不过这里面也有些要注意的事情,拼装一半的、损坏修复以及国产积木的价格会增加,因为难度会有提升。缺件也是个问题,普通零件还好,可以自己补,或者让顾客之后向卖家申请补件。但不常见的,并且还是关键的零件,可能就要让顾客将代拼地址提供给卖家来补件了,造成延误。
拼装积木对熟练度的要求不太高,哪怕第一次玩,只要按照说明书来做,呈现的效果也不会太差。但贴纸可能就是个问题,毕竟是代替别人拼装,贴纸最好不要贴歪,所以得准备水与棉签。在零件上涂抹上水,贴纸就能在上面滑动,确定位置后再用棉签吸干水分就好。
最后是打包的问题,同城订单显然不够,但乐高很脆弱,所以需要合理的打包手段。不然轻则零件分家,重则零件损坏。可能需要拆解成多个部分,并填充良好的减震。
由于很久没有玩积木,所以打算先买套便宜的,这样既能测试拼装时间,也能作为闲鱼的展示图。但其他人做了很久,不知道能不能收到订单……
附言:拼图代拼似乎也不错,但应该很吃熟练度,之后尝试先练习一下,再看看是否能做。
#杂谈
参考系差异导致的问题
我的蓝色是你的蓝色吗?(Is My Blue Your Blue?),这是神经科学、AI 研究员 Patrick Mineault 制作的测试网站。网站会展示从 150 到 210 的色相,让访客识别其为绿色还是蓝色。
由于不同人的视锥细胞比例差异,语言对颜色描述的差异 等原因,不同的人对色彩边界的识别,存在较大的差异。
季节也是如此,季节分明的区域,住在北半球与南半球的人,对季节的表述是相反的。所以澳大利亚的夏季,是 11 月到次年 2 月。多数国际活动不会为澳大利亚做本地化,所以澳大利亚人已经习惯了这种「北半球中心」的现实状况。
政治光谱也有偏移问题,如果将现在的右派放到 100 多年前的光谱上,可能看起来算是偏左的。因为现在社会整体上在往左走,虽然还是称之为左右,但具体的值有较大差异。而当政治光谱出现有影响力的极端数值时,比如极左,那么光谱中点也会改变。一些原本在左的人,可能就变成右了……
#杂谈
我的蓝色是你的蓝色吗?(Is My Blue Your Blue?),这是神经科学、AI 研究员 Patrick Mineault 制作的测试网站。网站会展示从 150 到 210 的色相,让访客识别其为绿色还是蓝色。
由于不同人的视锥细胞比例差异,语言对颜色描述的差异 等原因,不同的人对色彩边界的识别,存在较大的差异。
季节也是如此,季节分明的区域,住在北半球与南半球的人,对季节的表述是相反的。所以澳大利亚的夏季,是 11 月到次年 2 月。多数国际活动不会为澳大利亚做本地化,所以澳大利亚人已经习惯了这种「北半球中心」的现实状况。
政治光谱也有偏移问题,如果将现在的右派放到 100 多年前的光谱上,可能看起来算是偏左的。因为现在社会整体上在往左走,虽然还是称之为左右,但具体的值有较大差异。而当政治光谱出现有影响力的极端数值时,比如极左,那么光谱中点也会改变。一些原本在左的人,可能就变成右了……
#杂谈
多模态 LLM 带来的第二个大脑
将 Color OS 更新到 830 版本后,多出了一键闪记/小布记忆功能。由于一加 Ace 5 Pro 没有专门的 AI 键,所以三指上滑才能启动一键闪记,稍等一段时间后,内容就会保存到小布记忆中。
小布记忆的原理,是截图并交由多模态的 LLM 处理,为截图生成摘要、标签(还能关联相似的记忆),方便后续取用。部分适配的 app,还能依靠 API 读取全文、链接,让小布记忆成为跨 app 的内容收藏功能。
之所以称作小布记忆,是因为系统自带的 AI:小布助手,能够访问这些内容。不过这一切都依赖网络,存在隐私问题,许多 app 也并没有适配 API,所以 gledos 不会使用它。但这种设计很有趣,期待未来能有开源的实现。
#杂谈
将 Color OS 更新到 830 版本后,多出了一键闪记/小布记忆功能。由于一加 Ace 5 Pro 没有专门的 AI 键,所以三指上滑才能启动一键闪记,稍等一段时间后,内容就会保存到小布记忆中。
小布记忆的原理,是截图并交由多模态的 LLM 处理,为截图生成摘要、标签(还能关联相似的记忆),方便后续取用。部分适配的 app,还能依靠 API 读取全文、链接,让小布记忆成为跨 app 的内容收藏功能。
之所以称作小布记忆,是因为系统自带的 AI:小布助手,能够访问这些内容。不过这一切都依赖网络,存在隐私问题,许多 app 也并没有适配 API,所以 gledos 不会使用它。但这种设计很有趣,期待未来能有开源的实现。
#杂谈
死亡名单
严重的灾害、事故发生后,是否应该公布死亡名单?国际上的惯例是与家属联系,当家属同意公开姓名,就会通过媒体公布姓名。公布死亡名单意味着什么?
如果仅有死亡人数,就像「凡尔登绞肉机」战役上,超过 25 万人死亡,看起来没有什么实感,仅仅是一个较大的数字(除非有观看相关纪录片,了解该战役的具体情况)。
而有具体的人名时,也会有认识的人披露这是位什么样的人,让人能感受到这不仅仅是数字,也是具体的人。并且遇难者家属通常还会在周年举行公开的纪念、哀悼活动,甚至可以立下纪念碑。
《赛博朋克2077》里也能感受到这点,比如「早上好,夜之城!昨天的死人乐透,最后结果是满打满算的整整三十个!多亏了没完没了的帮派火并,光海伍德就挂了十个。但有一位警官也挂了,我看你们全得赔钱」。这里对遇难者的表述就没有名字,过程也很模糊。但来生酒吧里面的酒,有着各种具体的人名,就比如大卫·马丁内斯。
#杂谈
严重的灾害、事故发生后,是否应该公布死亡名单?国际上的惯例是与家属联系,当家属同意公开姓名,就会通过媒体公布姓名。公布死亡名单意味着什么?
如果仅有死亡人数,就像「凡尔登绞肉机」战役上,超过 25 万人死亡,看起来没有什么实感,仅仅是一个较大的数字(除非有观看相关纪录片,了解该战役的具体情况)。
而有具体的人名时,也会有认识的人披露这是位什么样的人,让人能感受到这不仅仅是数字,也是具体的人。并且遇难者家属通常还会在周年举行公开的纪念、哀悼活动,甚至可以立下纪念碑。
《赛博朋克2077》里也能感受到这点,比如「早上好,夜之城!昨天的死人乐透,最后结果是满打满算的整整三十个!多亏了没完没了的帮派火并,光海伍德就挂了十个。但有一位警官也挂了,我看你们全得赔钱」。这里对遇难者的表述就没有名字,过程也很模糊。但来生酒吧里面的酒,有着各种具体的人名,就比如大卫·马丁内斯。
#杂谈
打口商品
欧美唱片公司因为各种原因,积压了许多磁带、CD 制品。由于回收成本高,所以销毁后当作原料出口比较划算(亦或是像 雅达利,填埋到新墨西哥州的垃圾场)。
也许是收购者提议,仅需剪去或者打孔一部分,使其还有使用的价值,而自己会以更高的价格收购。所以 1990 年代便在东欧、拉美和东南亚等地,出现了这种打口商品。因为产品是以垃圾或原料进口的,所以还不会受到审查以及高昂的关税。
由于磁带、CD 载体的特性,依然可以正常读取部分未损坏的数据。所以这些「垃圾」,能在 1994 年卖出 25 元一盘,稀有的磁带更是能到达 80 元。(当时北京职工平均工资为 545 元/月)
后来可能就不演了,剪脚的可能仅仅是封面,或者是塑料包装。不过还没到 2000 年,打口磁带、CD 就被便宜、产品线更丰富的盗版给打败了。现在虽然没有打口的文化产品(暗幕、圣光或是删减,算其它操作),但还有剪脚的硬件。
不知道是谁想到的商机,将数据中心淘汰或者 OEM 的 CPU、SSD 剪去一点,然后当作电子垃圾通过海关,然后用较低的价格销售出去。这种剪角的硬件 CPU,可能无法使用内存双通道、核显或者供电有问题,但确实能够使用……就是风险不小。
#杂谈
欧美唱片公司因为各种原因,积压了许多磁带、CD 制品。由于回收成本高,所以销毁后当作原料出口比较划算(亦或是像 雅达利,填埋到新墨西哥州的垃圾场)。
也许是收购者提议,仅需剪去或者打孔一部分,使其还有使用的价值,而自己会以更高的价格收购。所以 1990 年代便在东欧、拉美和东南亚等地,出现了这种打口商品。因为产品是以垃圾或原料进口的,所以还不会受到审查以及高昂的关税。
由于磁带、CD 载体的特性,依然可以正常读取部分未损坏的数据。所以这些「垃圾」,能在 1994 年卖出 25 元一盘,稀有的磁带更是能到达 80 元。(当时北京职工平均工资为 545 元/月)
后来可能就不演了,剪脚的可能仅仅是封面,或者是塑料包装。不过还没到 2000 年,打口磁带、CD 就被便宜、产品线更丰富的盗版给打败了。现在虽然没有打口的文化产品(暗幕、圣光或是删减,算其它操作),但还有剪脚的硬件。
不知道是谁想到的商机,将数据中心淘汰或者 OEM 的 CPU、SSD 剪去一点,然后当作电子垃圾通过海关,然后用较低的价格销售出去。这种剪角的硬件 CPU,可能无法使用内存双通道、核显或者供电有问题,但确实能够使用……就是风险不小。
#杂谈
失去字面意义
disc 被翻译为光盘/光碟,hard disk drive 被翻译为硬盘/硬碟,都是根据外形来翻译的。不过现在流行的固态硬盘,不再使用盘、碟来储存数据,而是使用闪存来储存数据。(所以,也许可以称为外存条)
这种情况跟《恶灵古堡》有些相似,译名都是一开始符合目标,但之后随着更新而失去字面意义,成为了单纯的代号。或许是为了避免这种情况,单纯的音译,也不少见,如《斯普拉遁》。(只要一开始没有字面意义,未来就不会失去字面意义了)
#杂谈
disc 被翻译为光盘/光碟,hard disk drive 被翻译为硬盘/硬碟,都是根据外形来翻译的。不过现在流行的固态硬盘,不再使用盘、碟来储存数据,而是使用闪存来储存数据。(
这种情况跟《恶灵古堡》有些相似,译名都是一开始符合目标,但之后随着更新而失去字面意义,成为了单纯的代号。或许是为了避免这种情况,单纯的音译,也不少见,如《斯普拉遁》。(只要一开始没有字面意义,未来就不会失去字面意义了)
#杂谈
做大会显得不道德的公司
对于普通的公司,为了扩大市场而影响社会,是很常见的情况。比如任天堂的蓝海战略,以低价、简单的 Wii 主机,来增加玩家数量。以及迪士尼通过游说,促使国会修改版权法,将著作权保护延长到 95 年,以保护自己的 IP。
但是有的公司,如果想要做大,就会显得非常政治不正确,那就是军火公司。许多虚构作品,都有对此担忧,认为军火公司可能会为了自身利益,而有引发、扩大战争的野心。
1920 年代的美国,国家是否被金融家和军火制造商卷进战争,是较热门的话题。因此,参议院临时成立了 军火工业调查特别委员会,通过听证会来调查此事。结果确实发现了阴谋、贿赂、勾结和暴利,反战群体将这些人称为 死亡商人。
现在军火公司的手段,可能都是合法的。比如资助智库和研究机构发布对自己有利的评估,发布支持用战争来解决问题的文章等。通过宣传来增加人们对战争的渴望。
「卖盐和卖伞」的故事给出了一个解决方案,那就是风险对冲。母公司同时拥有对立的两个产业,就能降低风险。避孕套公司收购奶粉公司,大概就是这样的策略,但靠战争赚钱的公司,应该投资什么产业呢?也许战争题材的游戏、影视等产业不错,毕竟专业人士提供建议,应该能让作品更具细节吧。
#杂谈
对于普通的公司,为了扩大市场而影响社会,是很常见的情况。比如任天堂的蓝海战略,以低价、简单的 Wii 主机,来增加玩家数量。以及迪士尼通过游说,促使国会修改版权法,将著作权保护延长到 95 年,以保护自己的 IP。
但是有的公司,如果想要做大,就会显得非常政治不正确,那就是军火公司。许多虚构作品,都有对此担忧,认为军火公司可能会为了自身利益,而有引发、扩大战争的野心。
1920 年代的美国,国家是否被金融家和军火制造商卷进战争,是较热门的话题。因此,参议院临时成立了 军火工业调查特别委员会,通过听证会来调查此事。结果确实发现了阴谋、贿赂、勾结和暴利,反战群体将这些人称为 死亡商人。
现在军火公司的手段,可能都是合法的。比如资助智库和研究机构发布对自己有利的评估,发布支持用战争来解决问题的文章等。通过宣传来增加人们对战争的渴望。
「卖盐和卖伞」的故事给出了一个解决方案,那就是风险对冲。母公司同时拥有对立的两个产业,就能降低风险。避孕套公司收购奶粉公司,大概就是这样的策略,但靠战争赚钱的公司,应该投资什么产业呢?也许战争题材的游戏、影视等产业不错,毕竟专业人士提供建议,应该能让作品更具细节吧。
#杂谈
甜品级显卡
甜品级显卡的说法,被广泛用于 NVIDIA GeForce GTX 960 以及之后的中低端显卡。但这种说法最初并不是与正餐对应,而是指 sweet spot(甜蜜点)。
GTX 960 标价 199 USD,3DMark Fire Strike 图形分为 8,521,所以每元性能是 42.8。GTX 970 虽然性能更强,但价格也增加得更多,每元性能仅有 35,当时旗舰显卡 GTX Titan X 的每元性能更是低至 12.8。
但现在不知道是架构原因,还是商业策略,NVIDIA 显卡的每元性能,在同系列的差距在缩小。比如 RTX 4060 的每元性能为 34,而 RTX 4070 Ti Super 仍有 30,哪怕是旗舰 RTX 4090 也有 22,比过去的旗舰性价比高多了。
而 AMD 几乎彻底移除了差异,RX 9060 XT(16 GB)、RX 9070 以及 RX 9070 XT 的每元性能都在 49 左右浮动,仅有 RX 9060 XT(8 GB)的性价比稍高,达到 57 左右。(前提是能买到 299 USD 的 8 GB 版 RX 9060 XT)
所以就算显卡起售价被提高到 2000 元以上,只要每元性能有明显优势,就能称作 sweet spot GPU。反之显卡低至 500 元,也不一定是 sweet spot GPU。这个与中文语境下的甜品级有差异,不过无论是 sweet spot GPU 还是甜品级显卡,都逐渐消失了。
#杂谈
甜品级显卡的说法,被广泛用于 NVIDIA GeForce GTX 960 以及之后的中低端显卡。但这种说法最初并不是与正餐对应,而是指 sweet spot(甜蜜点)。
GTX 960 标价 199 USD,3DMark Fire Strike 图形分为 8,521,所以每元性能是 42.8。GTX 970 虽然性能更强,但价格也增加得更多,每元性能仅有 35,当时旗舰显卡 GTX Titan X 的每元性能更是低至 12.8。
但现在不知道是架构原因,还是商业策略,NVIDIA 显卡的每元性能,在同系列的差距在缩小。比如 RTX 4060 的每元性能为 34,而 RTX 4070 Ti Super 仍有 30,哪怕是旗舰 RTX 4090 也有 22,比过去的旗舰性价比高多了。
而 AMD 几乎彻底移除了差异,RX 9060 XT(16 GB)、RX 9070 以及 RX 9070 XT 的每元性能都在 49 左右浮动,仅有 RX 9060 XT(8 GB)的性价比稍高,达到 57 左右。(前提是能买到 299 USD 的 8 GB 版 RX 9060 XT)
所以就算显卡起售价被提高到 2000 元以上,只要每元性能有明显优势,就能称作 sweet spot GPU。反之显卡低至 500 元,也不一定是 sweet spot GPU。这个与中文语境下的甜品级有差异,不过无论是 sweet spot GPU 还是甜品级显卡,都逐渐消失了。
#杂谈
地下资源的拥有者
地球大体上被人类拥有,包括地下的矿物,不过各地的所有权有差异。阿拉伯联合酋长国的自然资源,属于各酋长国公共所有。授权给商业公司帮助开采后,依靠版税、股权参与、企业税/合同分成,政府收益可达石油总收入的 70–90 %。
美国允许私人拥有其土地下矿产资源,只要拥有封地产权,宾夕法尼亚州等页岩油/气充沛的地区住户,可以将开采权出租,获得不错的回报。不过开采权随着环保议题的风向变化,可能不容易获得许可,并且政府与企业取得更大占比的利益。
只是个人面对商业公司比较弱势,可能会被压价、拖欠报酬等,甚至在 100 年前还有为了产权而进行的谋杀(花月杀手)。好在还可以依靠法律,解决一些纠纷。
但政府支出情况,也需要考虑,因为税收可以用作再分配。阿联酋公民拥有免费医疗、K‑12 教育、留学、分房等福利,所以对阿联酋强烈不满的人较少,没有太多人想要推翻酋长制,都认为保持现状就好。
#杂谈
地球大体上被人类拥有,包括地下的矿物,不过各地的所有权有差异。阿拉伯联合酋长国的自然资源,属于各酋长国公共所有。授权给商业公司帮助开采后,依靠版税、股权参与、企业税/合同分成,政府收益可达石油总收入的 70–90 %。
美国允许私人拥有其土地下矿产资源,只要拥有封地产权,宾夕法尼亚州等页岩油/气充沛的地区住户,可以将开采权出租,获得不错的回报。不过开采权随着环保议题的风向变化,可能不容易获得许可,并且政府与企业取得更大占比的利益。
只是个人面对商业公司比较弱势,可能会被压价、拖欠报酬等,甚至在 100 年前还有为了产权而进行的谋杀(花月杀手)。好在还可以依靠法律,解决一些纠纷。
但政府支出情况,也需要考虑,因为税收可以用作再分配。阿联酋公民拥有免费医疗、K‑12 教育、留学、分房等福利,所以对阿联酋强烈不满的人较少,没有太多人想要推翻酋长制,都认为保持现状就好。
#杂谈
面向公众的官方「翻墙」服务
2024 年的年初,有人 在广东电信的资费专区看到了「港澳用户有线宽带套餐」。只要是港澳身份,并且在珠海横琴粤澳深度合作区,就能在横琴购置可「翻墙」的宽带。价格为 300 Mbps 120 元/月;1000 Mbps 230 元/月。
原理是路由回澳门,所以 IP 是澳门的。不过由于条件苛刻,所以完全不具备实用性。不过在 2025 年 5 月,有人 发现海南自由贸易港的「环球畅联」服务更有优势。
海南自由贸易港即整个海南岛,只要公司在海南,就能用号码归属地为海南的电话号码申请「环球畅联」服务。受理完成后,就能用 5G 流量访问 Google 等服务,IP 地址是大陆的,所以大概是 GFW 专门豁免相关流量,而价格似乎是 免费 的。
过去也有为公司提供的跨国专线服务,但都是安装在公司里,价格往往是数千元/几 Mbps。这次基于 5G 的官方「翻墙」服务,无论是价格还是适用范围,都明显有了变化。也许背后有着紧迫的任务?比如为未来开放 SIM 卡备案翻墙服务,而做准备。
#杂谈
2024 年的年初,有人 在广东电信的资费专区看到了「港澳用户有线宽带套餐」。只要是港澳身份,并且在珠海横琴粤澳深度合作区,就能在横琴购置可「翻墙」的宽带。价格为 300 Mbps 120 元/月;1000 Mbps 230 元/月。
原理是路由回澳门,所以 IP 是澳门的。不过由于条件苛刻,所以完全不具备实用性。不过在 2025 年 5 月,有人 发现海南自由贸易港的「环球畅联」服务更有优势。
海南自由贸易港即整个海南岛,只要公司在海南,就能用号码归属地为海南的电话号码申请「环球畅联」服务。受理完成后,就能用 5G 流量访问 Google 等服务,IP 地址是大陆的,所以大概是 GFW 专门豁免相关流量,而价格似乎是 免费 的。
过去也有为公司提供的跨国专线服务,但都是安装在公司里,价格往往是数千元/几 Mbps。这次基于 5G 的官方「翻墙」服务,无论是价格还是适用范围,都明显有了变化。
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硬件名称的意义
2008 年,HTC 发布了第一部 Android 系统的手机 HTC Dream。当时使用的 SoC 名为 MSM7201A,还没有被纳入骁龙品牌下,因此也没有现在手机的特意宣传 SoC 的型号。
2010 年,史蒂夫·乔布斯在 iPhone 4 的发布会上,宣传了自己手机的 A4 芯片。这可能手机业的首次 SoC 营销,但也增加了些透明度,因为既然注明使用 A4 芯片,法律上就不能更换其它的。(芯片体质 问题另算)
也许是看到品牌化后的效益,之后的 2011 年,高通骁龙将 SoC 分级为 S1、S2、S3 和 S4,用来表示性能差异。接着在 2013 年推出了数字系列 200、400、600 和 800 的命名法,最后是现在 4、6、7 和 8,在加上「+」「Gen 数字」「Elite」之类的后缀。
可能是使用低端 SoC 有点丢人,有一些手机仅标注「高通 8 核处理器」,也许恶劣程度没有「i9 级 CPU」这么严重,但还是存在欺瞒消费者的嫌疑。比如当手中的 SoC 库存缺货时,就可以换成其它的高通 8 核处理器。
华为 P10 曾在宣传里提到内存为 UFS 2.1,但实际上是 混发 eMMC 5.1、UFS 2.0 与 UFS 2.1,三者性能差距很大。也许因此,华为现在的 参数透明度 也是最差的,SoC、内存、兼容的快冲规格,甚至是记忆体容量,在官网上可能都查不到。(毕竟只要不标注,库存不足时就能换其它的)
#杂谈
2008 年,HTC 发布了第一部 Android 系统的手机 HTC Dream。当时使用的 SoC 名为 MSM7201A,还没有被纳入骁龙品牌下,因此也没有现在手机的特意宣传 SoC 的型号。
2010 年,史蒂夫·乔布斯在 iPhone 4 的发布会上,宣传了自己手机的 A4 芯片。这可能手机业的首次 SoC 营销,但也增加了些透明度,因为既然注明使用 A4 芯片,法律上就不能更换其它的。(芯片体质 问题另算)
也许是看到品牌化后的效益,之后的 2011 年,高通骁龙将 SoC 分级为 S1、S2、S3 和 S4,用来表示性能差异。接着在 2013 年推出了数字系列 200、400、600 和 800 的命名法,最后是现在 4、6、7 和 8,在加上「+」「Gen 数字」「Elite」之类的后缀。
可能是使用低端 SoC 有点丢人,有一些手机仅标注「高通 8 核处理器」,也许恶劣程度没有「i9 级 CPU」这么严重,但还是存在欺瞒消费者的嫌疑。比如当手中的 SoC 库存缺货时,就可以换成其它的高通 8 核处理器。
华为 P10 曾在宣传里提到内存为 UFS 2.1,但实际上是 混发 eMMC 5.1、UFS 2.0 与 UFS 2.1,三者性能差距很大。也许因此,华为现在的 参数透明度 也是最差的,SoC、内存、兼容的快冲规格,甚至是记忆体容量,在官网上可能都查不到。(毕竟只要不标注,库存不足时就能换其它的)
#杂谈
自杀/罪/帮助
25 个国家 将自杀视为刑事犯罪,覆盖全球 8.5 亿人。另外还有一部分将其视为犯罪,但法律地位不明确。但有自杀意愿的人(自殺志願者),显然不会因为存在自杀罪,而放弃。
如果要降低自杀的可能,更好的方法是帮助自殺志願者们,比如情感支持热线。最早的热线,在 1953 年由助理牧师查德·瓦拉创立,之后组织被命名为 撒玛利亚人。创立原因是有位女孩自杀,她以为自己患上了性病 ,但实际上是处于月经期。
之后在 1994 年的网络世代,撒玛利亚人开通了电子邮件服务。甚至在 2011 年与 Facebook 合作,当 Facebook 发现有人有自杀倾向,就会将帐号的电子邮件提供给撒玛利亚人,尝试帮助用户。不过确实有些侵犯性,虽然撒玛利亚人有保密义务,但 Facebook 就不好说了。
热线是好东西,但如果没人宣传,那么就没人知道。BBC One 在 1972 年的电视剧里,详细介绍了撒玛利亚人的热线,于是来电数量大幅增加。这当然会带来负担,所以需要扩招志愿者接线员。
现在流行的是社交媒体,那么在社交媒体上宣传热线是个好主意。但上海 NGO「希望 24 热线」确实缺乏资金,导致工作人员发信给宣传热线的抖音博主,希望删除这些扩散消息,因为缺乏资金与人手……
#杂谈
25 个国家 将自杀视为刑事犯罪,覆盖全球 8.5 亿人。另外还有一部分将其视为犯罪,但法律地位不明确。但有自杀意愿的人(自殺志願者),显然不会因为存在自杀罪,而放弃。
如果要降低自杀的可能,更好的方法是帮助自殺志願者们,比如情感支持热线。最早的热线,在 1953 年由助理牧师查德·瓦拉创立,之后组织被命名为 撒玛利亚人。创立原因是有位女孩自杀,她以为自己患上了性病 ,但实际上是处于月经期。
之后在 1994 年的网络世代,撒玛利亚人开通了电子邮件服务。甚至在 2011 年与 Facebook 合作,当 Facebook 发现有人有自杀倾向,就会将帐号的电子邮件提供给撒玛利亚人,尝试帮助用户。不过确实有些侵犯性,虽然撒玛利亚人有保密义务,但 Facebook 就不好说了。
热线是好东西,但如果没人宣传,那么就没人知道。BBC One 在 1972 年的电视剧里,详细介绍了撒玛利亚人的热线,于是来电数量大幅增加。这当然会带来负担,所以需要扩招志愿者接线员。
现在流行的是社交媒体,那么在社交媒体上宣传热线是个好主意。但上海 NGO「希望 24 热线」确实缺乏资金,导致工作人员发信给宣传热线的抖音博主,希望删除这些扩散消息,因为缺乏资金与人手……
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