游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。

由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。

gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。

管理员: @gledos_green
玩 Steam 游戏,需要了解多少知识?

这个问题的灵感,来自近期的 Steam 代安装有偿服务,以及过去流行的编程面试问题:「当你在浏览器中输入 `google.com`,按下回车之后发生了什么?」

然后想到了一位新玩家,如果要靠自己玩 Steam,应该很困难。因为赛博世界的知识过于庞杂,学完后再玩 Steam,不知道会过去多久。那么直接给出某项目标所需的知识,也许是最好的方案。

所以 gledos 花了些时间,将使用 Steam 所需的技能、知识粗略的整理了部分,以类似维基内链的形式做成了网页。其名为「赛博空间生存指南」。

之后打算继续打磨,先将 Steam 页面的技能和知识做好后,就继续写解压缩、安装游戏 Mod、安装驱动等事件吧。然后是一些复杂功能,比如通过做题来获得技能、知识水平,然后能将技能卡分享到社交媒体。(也许很困难,只是在画大饼吧)

「赛博空间生存指南」网址:https://cyber.gledos.science/
反反日

2024年6月,在 胡友平 死亡后,多个 UGC 平台发文表示会处理「处理煽动仇恨、美化犯罪相关违规内容」,这里简称为「反反日」。

具体发布「反反日」的公告的 UGC 平台有:新浪微博、今日头条、豆瓣、网易新闻、凤凰网、腾讯、哔哩哔哩、抖音、百度和小红书。所有的公告,都记录到了 ggame,可以对比不同平台的措辞。下面是 gledos 注意到的一些情况:

1. 新浪微博是最早发布的,但是只字未提日本相关内容。之后的今日头条和豆瓣,也是类似模糊背景,直到网易直接提出会对「中日对立」内容处理。

2. 之后的公告基本都有指出「中日对立」或者「日本」的背景,但是只有哔哩哔哩没有提到相关背景。

3. 腾讯没有在微信上发布公告。原因可能在腾讯新闻上「腾讯公司」为署名,发布了公告。

4. 百度在百家号上发布了两个,内容有所不同的公告,原因不明。

5. 所有平台的公告都提到了「极端言论」,不过并不都提到「民族主义」,「民粹」一词更是仅有网易新闻、凤凰网和百度有提到。

最后,为胡友平献上 🕯,R.I.P.

ggame
收益与捐赠情况披露(2024年6月)

2024年6月,本频道通过广告和捐赠获得了一些收益,情况如下:

+ 爱发电捐赠:15 元/月
+ 通过钱包地址直接捐赠:10 USDT
+ 6 个 telega 广告收益:38.28 USD

感谢大家的对频道的订阅,这些支持将帮助 gledos 继续运营频道。如果您愿意支持,可以通过「爱发电」进行捐赠,USDT 匿名捐赠或是其他情况,可私聊频道管理员 @gledos_green。(捐赠之外的事情,也可以随意交流)

#透明度
洒水车

洒水车 的维基百科页面上,仅关联了俄语、挪威语、简单英语和土耳其语。在排除维基百科因为失误,导致没有关联的可能性后,这意味着其他语言地区的洒水车可能很罕见。

中国广播网 有采访生活在各地的人,结果发现美国、德国并没有洒水车,日本和韩国很罕见,只有俄罗斯、墨西哥有类似的洒水车,澳大利亚虽然也有,但体积和作业区域有限,并不用于城市整体道路清洁。

那么,洒水车为什么并不普遍存在于其他地区?这个问题可能过于复杂,不妨换个简单的问题:洒水车能做什么?

在洒水车的行业标准:QC/T 54-2023 里,有给出的说法:「用于路面洒水,降尘、降温」。而在更早版本的标准里,还有 冲洗性能测试:「洗作业时,应能将混凝土路面或沥青路面上的果皮、纸屑、树叶等渣滓冲至距喷嘴 4 m 以外」。

具体给路面降温的原因,太平洋汽车的百科 认为是可以防止路面开裂,但新马泰等较热的地区,洒水车同样罕见,所以这个说法不是很令人信服。而关于除尘或抑制扬尘,如果地面蒸发量大,无法保持湿度,那么扬尘问题依旧严重。(关于除尘的部分来自《道路除尘、抑菌喷洒用水的研究》)

这么看来,也许洒水车就像是 眼保健操 一样,没有什么证据支持它的必要性。也许只是为了展示有在做事的形式主义,但它就是存在于人们的生活中,成为各自生命中的一部分。

附言:近年流行的的雾炮车(向空中喷洒水雾,能制造彩虹),有业内人士表示对城市的雾霾 几乎无效,有地方竟然还使用雾炮车来 干扰 空气质量自动监测站点,这也许就是雾炮车的最佳用途吧。

#考据 | 有用 GPT-4o 润色(link
niconico 可能被脱库

许多 niconico 用户表示被撞库攻击,邮箱和密码被尝试登录微软帐号。

附言:稍早前 niconico 遭到网络攻击,导致网站离线至今。
附言 2:「脱库」是指黑客通过技术手段窃取数据库。
附言 3:「撞库」是指黑客收集用户名和密码,然后使用这些用户名和密码去登陆另一个网站。

#即时消息 | 链接:123 おやつ@動画投稿17周年 (@Oyatsu_Co)
音乐节上逐渐消失的旗帜

音乐节上,曾经很流行听众自带旗帜,以彰显个性,传递情感等。不过后来逐渐被限制,甚至禁止。

2023年7月26日,迷笛音乐节发布了《迷笛音乐节乐迷文化旗预检通告》,开始对「文化旗」预检申请流程,即报备/备案制。原因可能是稍早前,有人在迷笛音乐节上,举了「李老师不是你老师」头像的旗帜。

2024年3月29日,到 4 月的月初,广州文化音乐节、星巢秘境音乐节、海潮宇宙音乐节、台州飞龙湖音乐节等,均宣布延期或者取消。给出的理由均是「不可抗力」。

附言:法律上通常认为「不可抗力」是指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,主要包括自然灾害,如台风、洪水、地震等;政府行为,如征收、征用;社会异常事件,如罢工、骚乱等。

2024年4月11日,自媒体「音乐先声」发布了音乐会被监管的报导,给出了新浪微博上流传的两张截图, 分别是 无痕施政 的笔记,以及关于迷笛音乐节的未知文件。(封面图)

2024年6月9日,咸阳大秦青年音乐节上出现巴勒斯坦国旗,后被保安没收。

2024年6月10日 凌晨,咸阳大秦青年音乐节的主办方发布公告称,自己遭到上级部门严厉斥责,相关部门要求明天禁止携带任何旗帜。为了弥补粉丝的遗憾,之前已经过审的应援旗,可在官方的微信公众号的《应援旗合集》文章里展示。

所以现在的音乐节,可能连旗帜备案都不会允许了,除非在完全可控的微信公众号文章里展示……

ggame
设计上的隔离

GreatFire 于 2013 年开始监控 Apple 的审查制度。2019 年,它启动了 AppleCensorship 项目以及 App Store Monitor (ASM),以跟踪在 App Store 中不可用的 iOS App。

2024年6月20日,AppleCensorship 与 ARTICLE 19 ASIA 合作,发布了报告:"Isolation by Design: Censorship in Apple’s App Store in China and Human Rights Implications."(设计上的隔离:苹果应用商店在中国的审查制度及其对人权的影响)。

该报告仔细研究了中国 Apple App Store 内错综复杂的应用程序审查情况,是相当完善的审查研究。

比如全球下载次数最多的 100 个应用程序中,大陆 App Store 区可用的仅有 34 个,而美国仅有 8 个不可用。这表明有地区明显孤立于世界。

关于下架大陆 App Store 区的下架倾向,AppleCensorship 整理出了 VPN、隐私和数字安全、LGBTQ+ 和约会、新闻、媒体和信息、社交媒体和通讯,以及少数民族和宗教这些种类,并详细统计了属于这些种类 App 的下架数量。

不过该报告的原文是 PDF 文档,多行复制、翻译以及搜索都不太方便。于是先用 PDF to Markdown 工具进行粗略转换,再人力修正,这样就能使用浏览器的翻译工具了。

HTML 版报告:ggame | 原始 PDF 报告
手机自动添加的 DNS

2021年4月6日,MIUI 被发现会自动添加 114 以及「互联网国家工程中心」的 DNS。具体细节是根据系统地区,如果是大陆就添加大陆的 DNS,其他地区就添加 Google 的 DNS。部分代码如下:

String dns = System.isInCnRegion() ? "114.114.114.114" : "8.8.8.8";
String dnsv6 = System.isInCnRegion() ? "240c::6666" : "2001:4860:4860::8888";


其他品牌的国行手机也有类似的情况,比如 vivo 的 OriginOS,OPPO 的 ColorOS,以及华为的 EMUI。甚至是港版的三星手机。

这种手机内置硬编码 DNS 的机制,目的也许是减少用户配置错误,导致的离线问题。但也会导致难以排查的 DNS 泄漏,甚至抢答到的错误 DNS,导致 DNS 污染,甚至污染到 OpenWrt 路由器,导致路由器下的其他设备,如电脑无法正常使用 Google 等服务。

附言:「智能电视」只要联网就会有广告,只要故意配置错误的 DNS,就能正常使用投屏等局域网功能,又能去除广告和遥测数据。
但是如果厂商添加硬编码的 DNS,就会导致此方法失效。

附言 2:有说法认为自动添加的 DNS,就是为了故意获取 DNS 请求记录。这不好说,除非多检验一些国行手机,看看他们是否都含有此秘密功能。不过有一点是确定的,那就是工信部不管这件事,即便有人向工信部申诉,也只会得到提起诉讼的建议。

ggame
输入法的审查

UGC 平台的审查很容易被注意,比如新浪微博、哔哩哔哩等地,每段时间都会推出新的审查点,钳制着各种内容。不过用来输入汉字的工具:输入法,也存在审查。它更温和,也更难被注意到。

直角引号:2021 年,搜狗输入法被发现 10.4a 之后的版本无法通过「自定义标点」功能,设置直角引号了,原因不明。少数习惯了搜狗的用户,找到了修改 .ini 配置文件的 解决方法

但没有找到方法的搜狗用户,也许只能放弃直角引号,或者使用能自定义的用户词典来解决。而那些没找到替代方法的用户,也许就不再使用直角引号了。

记忆字词:现在流行的汉字输入法都具有记忆字词功能,能学习新输入的词语并调整词频排列。但是搜狗输入法无法学会部分词语,也许尝试多次未果后,用户也就不会使用该词语了。

字词读音:文字词语的读音应该由谁来决定?如果许多数人都认可「一骑红尘妃子笑」「坐骑」,的「骑」字读作「jì」,那么输入法理应能通过「jì」打出「骑」字,然而一些输入法就是无法打出。

以强制性的《普通话异读词审音表》来禁锢读音,没有 自然语言 那样的,人人可参与的衍化感。反而更像人工语言,由协会设计推广,其他人只需要遵守规则使用就好。

旗帜:2024年6月2日 开始,QQ 输入法、讯飞输入法、搜狗输入法等输入法,被观察到无法输入巴勒斯坦的旗帜「🇵🇸」。(犹太人渗透得太深了〔笑〕)

ggame
心理恐怖游戏的积极 ED

通常心理恐怖游戏里的音乐会比较压抑,这样才能让玩家进入害怕的状态。但当游戏结束时,这一状态通常不再被需要,所以心理恐怖游戏的 ED(结束曲),往往更积极乐观,也许算是完成游戏的奖励?下面是心理恐怖游戏的积极 ED(存在一些潜在剧透):

《真・女神转生》Ending:感到太阳从地平线缓缓升起,照亮了因人魔大战而残破的东京,人们积极面对着这一切。

《寒蝉鸣泣之时·解 祭囃篇》『そらのむこう』:经历多场地狱一样的剧情后,终于揭露了几乎所有的秘密,总算能与朋友们在蔚蓝的天空下做游戏,不用担心「牵肠挂肚」了。(暂时)

《寂静岭2》Promise(玛丽亚结局 ED):可能是玩家费心陪伴、保护了玛丽亚,所以开发者给了玩家一首具有孤独、悲伤和一点希望的 ED。

《心跳文学部》Your Reality:揭开心理恐怖的面纱后,实际上仍是浪漫故事,Just Monika。

附言:SIGNALIS »Schubert - Schwanengesang, D. 957: IV. Ständchen« 解谜结局:为了兑现承诺,玩家做了一切能做的,开发者向玩家播放了舒伯特的小夜曲。虽然这首曲子本身谈不上积极,但在 SIGNALIS 里也许是最积极的内容了。

#游戏 #音乐
QR 码的各种形态

QR 码 很完美,所以没有后续的替代、修订版本。但有新形态,分别是小型的「micro QR Code」;信息密度更高、能以长方形展示的「iQR Code」;具有密钥保护功能的「SQRC」;能产生数种空白区域,内嵌大图标的「FrameQR」;狭长形态的「rMQR Code」。

然而上述其他形态的 QR Code,并没有像 QR 码本身被广泛支持,许多 App 无法正常扫描。这件事也许可以从 QR 码的简史聊起:20 世纪 90 年代,零部件制造商 DENSO 的工程师:Hara Masahiro,希望能够设计一种高容量,并且能记录汉字和汉字、假名等字符的特殊条形码。

当时工厂追踪零件流行的条形码,只能记录 20 个左右的英文或数字信息,不够实用。由于泡沫经济问题,DENSO 需要新的能盈利点,所以支持 Hara Masahiro 去设计优于条形码的新型码。最终花费了 1 年的时间,完成了 QR 码的设计。

但 QR 码毕竟是新技术,向工厂一家家推销,效果还是太弱了。于是 DENSO 公开声明放弃追责,允许其他人使用专利,只要说明 QR 码是 DENSO 的注册商标就好。理论上,DENSO 能在 QR 码的传播中,获得知名度,从而贩卖 DENSO 品牌的扫描器。

不过除了日本,其他地区的软硬件使用 QR 码时,往往不会声明 DENSO 公司。自然 DENSO 推出新形态的 QR Code,即便同样允许第三方免费使用,DENSO 缺乏号召力,让其他的开发者支持新功能。

为什么持有 QR code 商标的公司没有什么号召力?这大概是日厂普遍缺乏民间社区文化导致的问题吧。如果像开源软件一样,维护一些官方开源的库,让别人少做一点工作,直接使用官方的库,也许就能推广各种新特性吧。

附言:QR 码最多能配置 30 % 的容错,也就是损坏 30 % 仍能读取。所以许多个性化的 QR 码就这样嵌入图标、头像,甚至可以作出像素艺术。

+ History of QR Code, DENSO WAVE. (参照 2024-06-23).
+ QR Code (DENSO WAVE INCORPORATED), Japan Patent Office, 2022-07-04. (参照 2024-06-23).

#考据
为什么手机相机通常是 4:3 比例?

稍早前的微型博客〈手机相册的排列方式〉里,有提到手机相册默认会使用 1:1 的比例来展示图片,是因为手机相机通常默认是使用的 4:3 的拍摄比例,切割后也不会丢失太多信息。那么手机相机为什么选择 4:3 比例?

这是因为绝大多数手机的图像传感器,均是 4:3 的比例。比如 iPhone 14 Pro 使用的 图像传感器 大小为 11.40 mm × 8.47 mm,接近 4:3。只有当 iPhone 14 Pro 拍摄 4:3 的画面时时,才能利用到所有的像素。否则会损失/裁切一部分内容。

那么手机图像传感器,为什么偏爱 4:3 的比例?这个问题并没有查到相关从业者的回答,只能暂时搁置这个问题了。

直接让手机用上 16:9 的图像传感器怎么样?16:9 传感器在现在的手机里确实很罕见,但过去曾有厂商尝试过。2013 年的 Moto X 初代,使用了 OMNIVISION(豪威)公司的 OV10810 图像传感器,该传感器就是原生 16:9 比例,所以相机默认能拍摄原生 16:9 的图像。

现在流行多摄像头,这让 16:9 的传感器也有一些优势。比如 Nokia 8.3 以及努比亚 Z60 Ultra 使用了 OV12D 作为超广角镜头的传感器。后者在录像时,会自动切换到原生 16:9 的 OV12D,优点是视角比别人更广。

不过手机相机的录像功能,即使会裁切掉一部分,默认仍会使用 16:9。这也是个有趣的问题吧。

#考据
Back to Top