游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
如要评论,需先加入 @gledos_science_rebirth 群组,直接在评论里点击加入,是看不到验证码的。
管理员: @gledos_green
爱发电链接:https://afdian.com/a/
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DogeDoge 搜索引擎
2019年6月 中旬,nicoljiang 在 V2EX 上发布了 DogeDoge 搜索引擎(
近一个月后,DogeDoge 的搜索量达到了 100 万次。不过作者希望网站不需要翻墙使用,所以选择了将网站备案。 又因为敏感内容处理问题超乎想象,所以新特性都暂停开发。
2019年9月23日,作者使用中文「多吉搜索」来称呼该搜索引擎,原因可能是打算建公司,并商谈与个人、机构的融资。 并表示多吉无法做到无广告,但希望展示误导性不那么强,又能满足营收的广告。
然而时间来到 2020年11月26日,网站无法访问。作者表示「技术升级中,恢复时间待定...」并附文「积极打击违规、不实信息。」。 附言里暗示了升级原因,是因为网站存在敏感内容,看来是遇到了不可抗力。
7 日后的 2020年12月3日,网站恢复运营。不过在 2021年3月25日,网站永远关闭了,作者虽然仍在 V2EX 论坛活动,但不再回复、 提及 DogeDoge 搜索引擎的话题。
附言:没用过 DogeDoge 搜索引擎,大约是网站关闭后才知道消息。原本想要尽早记录,但相关资料的标签页一直积压,于是放了五年……
ggame | #考据
2019年6月 中旬,nicoljiang 在 V2EX 上发布了 DogeDoge 搜索引擎(
dogedoge.com
),该搜索引擎注重隐私,也不会误导用户(大概是指不做竞价排名广告)。 作者也明确指出,这是替代百度的搜索引擎。近一个月后,DogeDoge 的搜索量达到了 100 万次。不过作者希望网站不需要翻墙使用,所以选择了将网站备案。 又因为敏感内容处理问题超乎想象,所以新特性都暂停开发。
2019年9月23日,作者使用中文「多吉搜索」来称呼该搜索引擎,原因可能是打算建公司,并商谈与个人、机构的融资。 并表示多吉无法做到无广告,但希望展示误导性不那么强,又能满足营收的广告。
然而时间来到 2020年11月26日,网站无法访问。作者表示「技术升级中,恢复时间待定...」并附文「积极打击违规、不实信息。」。 附言里暗示了升级原因,是因为网站存在敏感内容,看来是遇到了不可抗力。
7 日后的 2020年12月3日,网站恢复运营。不过在 2021年3月25日,网站永远关闭了,作者虽然仍在 V2EX 论坛活动,但不再回复、 提及 DogeDoge 搜索引擎的话题。
附言:没用过 DogeDoge 搜索引擎,大约是网站关闭后才知道消息。原本想要尽早记录,但相关资料的标签页一直积压,于是放了五年……
ggame | #考据
她改变了厨房:厨房工作台面的高度标准化
过去,厨房工作台面高度没有明确标准,瑞典、美国 等地的一些台面很低。在厨房制作饭菜,需要经常弯腰、驼背。原因可能是会人体工程学的人,对厨房不感兴趣……直到 Christine Frederick 对厨房工作台面进行标准化。
Christine 对泰勒主义(科学管理)很感兴趣,泰勒在制造业通过研究工作流程等手段,来提升效率,其中最知名的手段是流水线分工,有不少争议。但泰勒通过统计各项工序的时间等实验,研究提高效率的方法,是不错的方法。
Christine 也对厨房效率很感兴趣,因此她在家中开设了基于泰勒主义的 Applecroft 家庭实验站,研究增加厨房效率的方法。除了研究各种家用电器与食品的高效使用方法,Christine 也设计出了极具统治力的样板厨房。
过去的家庭厨房由各种零散的部分组成,或者该称为模块化。而 Christine 将一切化为整体,所有东西都是嵌入式的,燃气灶、碗柜、水槽等厨房用品都在一个平面上。这样风格统一,高度也符合人体工程学(当时为 31 英寸,之后增加到 36 英寸)。这样的设计,成为了未来厨房的基础方案。
附言:也许是因为男性也开始走进厨房,以及平均身高的提升,所以日本在原本流行的 80 cm 标准厨房工作台面高度外,增加了 85 与 90 cm 共三档高度。
附言 2:水槽与燃气炉一样高,用起来其实也有点难受,因为通常需要弯腰。有种设计方案,让水槽高过燃气炉 5 cm 来避免弯腰,这应该是个好主意。
#考据 #性别议题
过去,厨房工作台面高度没有明确标准,瑞典、美国 等地的一些台面很低。在厨房制作饭菜,需要经常弯腰、驼背。原因可能是会人体工程学的人,对厨房不感兴趣……直到 Christine Frederick 对厨房工作台面进行标准化。
Christine 对泰勒主义(科学管理)很感兴趣,泰勒在制造业通过研究工作流程等手段,来提升效率,其中最知名的手段是流水线分工,有不少争议。但泰勒通过统计各项工序的时间等实验,研究提高效率的方法,是不错的方法。
Christine 也对厨房效率很感兴趣,因此她在家中开设了基于泰勒主义的 Applecroft 家庭实验站,研究增加厨房效率的方法。除了研究各种家用电器与食品的高效使用方法,Christine 也设计出了极具统治力的样板厨房。
过去的家庭厨房由各种零散的部分组成,或者该称为模块化。而 Christine 将一切化为整体,所有东西都是嵌入式的,燃气灶、碗柜、水槽等厨房用品都在一个平面上。这样风格统一,高度也符合人体工程学(当时为 31 英寸,之后增加到 36 英寸)。这样的设计,成为了未来厨房的基础方案。
附言:也许是因为男性也开始走进厨房,以及平均身高的提升,所以日本在原本流行的 80 cm 标准厨房工作台面高度外,增加了 85 与 90 cm 共三档高度。
附言 2:水槽与燃气炉一样高,用起来其实也有点难受,因为通常需要弯腰。有种设计方案,让水槽高过燃气炉 5 cm 来避免弯腰,这应该是个好主意。
#考据 #性别议题
失踪儿童的数量
2013年6月3日,《新华每日电讯》在报导里提到「据报道,中国每年的失踪儿童有 20 万人左右」「我国失踪儿童找回来的概率只有 0.1 %」。该消息被 中国新闻网 与 人民网 转载,所以当时大概不认为这个数据有问题。
2013年6月5日,《西安晚报》记者熊志联系了公安部打拐办主任陈士渠。陈士渠表示,「目前儿童失踪被拐基本都发微博,会有网友立刻转发给我,看看我的微博,发案很少」。熊志认为陈士渠的辟谣说法缺乏说服力,因为这是「身边统计学」。
熊志还找到了 20 万这个数据的源头,是 2007年5月 的凤凰卫视《社会能见度》节目。但也对该数据有所质疑,有人猜测这只是报案量,排除掉数小时的离家出走以及其它意外,实际的失踪数量应该更少。
2016年5月15日,公安部公布了 团圆系统(公安部儿童失踪信息紧急发布平台)。经过公安部门确认的儿童失踪信息,可在团圆平台上发布,团圆系统会通过大数据技术来帮助寻找失踪儿童。截至 2021年3月,团圆系统共发布了 4722 条儿童失踪信息(平均每年 944 人左右),找回率达到 98.1 %。
2025年7月15日,中国寻亲网 关闭服务器。该网站从 2000 年开始运营,现在有 56287 名失踪登记(平均每年 2290 人左右),但仅有 768 人被找回。
所以目前还是没有确切的,失踪儿童的数量的数据,但考虑到 1954 年就能完成 第一次全国人口普查,这应该不是技术性问题,而是什么其它的问题。
#考据
2013年6月3日,《新华每日电讯》在报导里提到「据报道,中国每年的失踪儿童有 20 万人左右」「我国失踪儿童找回来的概率只有 0.1 %」。该消息被 中国新闻网 与 人民网 转载,所以当时大概不认为这个数据有问题。
2013年6月5日,《西安晚报》记者熊志联系了公安部打拐办主任陈士渠。陈士渠表示,「目前儿童失踪被拐基本都发微博,会有网友立刻转发给我,看看我的微博,发案很少」。熊志认为陈士渠的辟谣说法缺乏说服力,因为这是「身边统计学」。
熊志还找到了 20 万这个数据的源头,是 2007年5月 的凤凰卫视《社会能见度》节目。但也对该数据有所质疑,有人猜测这只是报案量,排除掉数小时的离家出走以及其它意外,实际的失踪数量应该更少。
2016年5月15日,公安部公布了 团圆系统(公安部儿童失踪信息紧急发布平台)。经过公安部门确认的儿童失踪信息,可在团圆平台上发布,团圆系统会通过大数据技术来帮助寻找失踪儿童。截至 2021年3月,团圆系统共发布了 4722 条儿童失踪信息(平均每年 944 人左右),找回率达到 98.1 %。
2025年7月15日,中国寻亲网 关闭服务器。该网站从 2000 年开始运营,现在有 56287 名失踪登记(平均每年 2290 人左右),但仅有 768 人被找回。
所以目前还是没有确切的,失踪儿童的数量的数据,但考虑到 1954 年就能完成 第一次全国人口普查,这应该不是技术性问题,而是什么其它的问题。
#考据
一只苍蝇导致《星露谷物语》无法在日本免费升级 Switch 2 版本
2025年9月13日,《星露谷物语》开发者 ConcernedApe 表示,拥有 Switch 版本的玩家,可免费获得 Nintendo Switch 2 Edition。只是日本法律存在阻碍,无法免费赠送,需要玩家付一笔很小的钱。
该阻碍源自 1960 年的一只苍蝇,当时有人发现牛肉大和煮罐头里有只苍蝇。于是送去保健所检测,结果发现这肉并非牛肉,而是当时廉价的鲸鱼肉与马肉,随即引发了 家庭主妇协会 与政府部门的关注,并尝试解决商品的虚假宣传问题。两年后,便促成了『不当景品類及び不当表示防止法』(不当赠品及误导性陈述防止法)的出现。
「不当景品防止法」授权内閣総理大臣对景品制定具体的细则,这便是『一般消費者に対する景品類の提供に関する事項の制限』。文中要求小于 1000 日元商品的赠品要小于等于 200 日元,大于等于 1000 日元的商品,赠品价格要小于等于商品的 20 %。
所以,一只苍蝇导致《星露谷物语》无法在日本免费升级 Nintendo Switch 2 Edition,大概就是这样吧。考虑到日服 Nintendo eShop 的 Switch 游戏最低价为 100 日元,那么《星露谷物语》Nintendo Switch 2 Edition 在日本可能最低卖 100 日元。
作为补偿,也许可以为付费的玩家提供独占的帽子或其它饰品,毕竟 WeGame 版的《星露谷物语》有独占的 熊猫帽。所以这大概并不会造成太大的麻烦,也可以理解立法者的想法,这样可以防止恶性的赠品竞争,也不易出现赠品是商品/商品才是赠品的颠倒(比如一些买个小垃圾获得抽奖机会的手游)。只是这样真的保护到了消费者吗?对此还需要审视。
附言:赠品限价规则,也许能解释 Nintendo Switch 2 Edition 升级包的定价、体量策略。升级包刚好都小于游戏售价的 20 %,这样当 Switch 2 发售时出现劲敌或危机,还能执行某种像 3DS 大使计划的方式,送玩家升级包来减少损失。(当然,这只是脑洞猜测)
#游戏 #考据
2025年9月13日,《星露谷物语》开发者 ConcernedApe 表示,拥有 Switch 版本的玩家,可免费获得 Nintendo Switch 2 Edition。只是日本法律存在阻碍,无法免费赠送,需要玩家付一笔很小的钱。
该阻碍源自 1960 年的一只苍蝇,当时有人发现牛肉大和煮罐头里有只苍蝇。于是送去保健所检测,结果发现这肉并非牛肉,而是当时廉价的鲸鱼肉与马肉,随即引发了 家庭主妇协会 与政府部门的关注,并尝试解决商品的虚假宣传问题。两年后,便促成了『不当景品類及び不当表示防止法』(不当赠品及误导性陈述防止法)的出现。
「不当景品防止法」授权内閣総理大臣对景品制定具体的细则,这便是『一般消費者に対する景品類の提供に関する事項の制限』。文中要求小于 1000 日元商品的赠品要小于等于 200 日元,大于等于 1000 日元的商品,赠品价格要小于等于商品的 20 %。
所以,一只苍蝇导致《星露谷物语》无法在日本免费升级 Nintendo Switch 2 Edition,大概就是这样吧。考虑到日服 Nintendo eShop 的 Switch 游戏最低价为 100 日元,那么《星露谷物语》Nintendo Switch 2 Edition 在日本可能最低卖 100 日元。
作为补偿,也许可以为付费的玩家提供独占的帽子或其它饰品,毕竟 WeGame 版的《星露谷物语》有独占的 熊猫帽。所以这大概并不会造成太大的麻烦,也可以理解立法者的想法,这样可以防止恶性的赠品竞争,也不易出现赠品是商品/商品才是赠品的颠倒(比如一些买个小垃圾获得抽奖机会的手游)。只是这样真的保护到了消费者吗?对此还需要审视。
附言:赠品限价规则,也许能解释 Nintendo Switch 2 Edition 升级包的定价、体量策略。升级包刚好都小于游戏售价的 20 %,这样当 Switch 2 发售时出现劲敌或危机,还能执行某种像 3DS 大使计划的方式,送玩家升级包来减少损失。(当然,这只是脑洞猜测)
#游戏 #考据
无神论者的誓言
美国总统在就职典礼上,按照惯例,总统需要对圣经或其它宗教书籍宣誓。比如林登·约翰逊,是对一本天主教弥撒书所宣誓的,其他总统基本都对圣经宣誓或确认(affirm)自己的职责。
因此,美国总统被认为需要表现得像个信徒,而不是宣称自己是无神论者。网络上也有一些 讨论,认为部分美国总统其实是无神论者,只是出于功利主义、政治正确,而伪装自己真实的信仰情况。不过,虽然宣誓是宗教强相关的概念,但此事也能变得世俗化。
因为对圣经解读的差异,让基督教出现许多派别,其中 贵格会 拒绝宣誓。因此,贵格会的婚礼 不需要神父,使用的也不是誓言,而是承诺(promise)或声明(declarations)。
以及一些其它原因,贵格会在过去显得离经叛道,所以在英国遭受迫害,17 世纪移居美国的除了有清教徒,还有贵格会。之后情况有缓和,英国发布 1695 年贵格会法案,承认贵格会教徒可以使用庄严的承诺,以替代宗教含义的宣誓。
不过这一时期,无神论者还是不具备作证的能力,因为当时的大众认为「只有对神圣惩罚的恐惧,才能保证真实性」。直到 19 世纪中叶以后,美国、英国才修法,逐渐肯定庄严承诺的作用。因为可以使用陪审团、伪证罪,来防止违背承诺。
其它职务或身份的庄严承诺,也变得世俗化。比如,美国总统宣誓时,其公证人(监督人)都是 大法官,而不是宗教职务人士。澳大利亚入籍仪式中,入籍者需要在见证者的注视下宣誓 入籍誓词(可选是否在誓词里加入上帝)。以及早期的《入团志愿书》里,需要在誓言下签名,以及监督人签名。
附言:游戏《信号》(SIGNALIS)多次提到中文「誓言」一词,但英文使用的是 promise(remember our promise)。可能是考虑到承诺在中文的语境下有点太轻了,所以换成了语气更重的誓言。
附言 2:也有其它的承诺被「错误」称呼誓言,比如 奥林匹克誓言,其实只算是承诺。因为使用了神圣的名称,借用圣火的运动会,却没有在誓言里请奥林匹斯的诸神见证。
#考据
美国总统在就职典礼上,按照惯例,总统需要对圣经或其它宗教书籍宣誓。比如林登·约翰逊,是对一本天主教弥撒书所宣誓的,其他总统基本都对圣经宣誓或确认(affirm)自己的职责。
因此,美国总统被认为需要表现得像个信徒,而不是宣称自己是无神论者。网络上也有一些 讨论,认为部分美国总统其实是无神论者,只是出于功利主义、政治正确,而伪装自己真实的信仰情况。不过,虽然宣誓是宗教强相关的概念,但此事也能变得世俗化。
因为对圣经解读的差异,让基督教出现许多派别,其中 贵格会 拒绝宣誓。因此,贵格会的婚礼 不需要神父,使用的也不是誓言,而是承诺(promise)或声明(declarations)。
以及一些其它原因,贵格会在过去显得离经叛道,所以在英国遭受迫害,17 世纪移居美国的除了有清教徒,还有贵格会。之后情况有缓和,英国发布 1695 年贵格会法案,承认贵格会教徒可以使用庄严的承诺,以替代宗教含义的宣誓。
不过这一时期,无神论者还是不具备作证的能力,因为当时的大众认为「只有对神圣惩罚的恐惧,才能保证真实性」。直到 19 世纪中叶以后,美国、英国才修法,逐渐肯定庄严承诺的作用。因为可以使用陪审团、伪证罪,来防止违背承诺。
其它职务或身份的庄严承诺,也变得世俗化。比如,美国总统宣誓时,其公证人(监督人)都是 大法官,而不是宗教职务人士。澳大利亚入籍仪式中,入籍者需要在见证者的注视下宣誓 入籍誓词(可选是否在誓词里加入上帝)。以及早期的《入团志愿书》里,需要在誓言下签名,以及监督人签名。
附言:游戏《信号》(SIGNALIS)多次提到中文「誓言」一词,但英文使用的是 promise(remember our promise)。可能是考虑到承诺在中文的语境下有点太轻了,所以换成了语气更重的誓言。
附言 2:也有其它的承诺被「错误」称呼誓言,比如 奥林匹克誓言,其实只算是承诺。因为使用了神圣的名称,借用圣火的运动会,却没有在誓言里请奥林匹斯的诸神见证。
#考据
Collective Shout
最近 NGO 团体 Collective Shout 使部分 Steam、
而此事件起源自 CS 要求 No Mercy 下架,因为 CS 认为该游戏将强奸和乱伦色情描写作为娱乐,助长了物化女性、性暴力的意识。而 Steam 并没有可靠的年龄认证,来确保未成年人不会接触到。因此先向 Steam 发电子邮件,但 Steam 忽略了这些邮件。在事件的两个月后,CS 才开始向支付处理商发送电子邮件施压。
这么看来,CS 的行为还是有些礼貌的吧,不过 No Mercy 已经在事发不久,便下架了游戏。只是 Steam 对此事的沉默,似乎激怒了 CS,于是 CS 的支持者开始要求 Gabe Newell 删除所有强奸/乱伦的游戏。
CS 的想法当然很荒谬,因为年龄限制永远无法完美实现(哪怕是在中华人民共和国),那么 CS 永远有理由要求下架未成年不宜的内容。而关于犯罪题材的作品是否会导致犯罪这个问题,仅仅是 CS 的价值判断而已。哪怕是封禁一切犯罪题材的电影、小说和游戏,应该也不会对犯罪率带来正面的影响。
所以 CS 的所作所为,仅仅是自我满足而已。本来小众的 No Mercy 游戏也因为 CS 的吵闹,而变得知名起来,各个盗版网站上都有相关资源下载。而当合法的,没有任何人受到伤害的虚构作品都消失后,对这类题材感兴趣的人,是否会去暗网?用着 CS 没法写邮件监管的加密货币,「支持」有人受到伤害的真实犯罪内容……
附言:CS 官网 首页的第一个社论是「禁止在 X 上发布色情内容」,下面的横幅介绍了自己的成果,包括拆除厌恶物化女性的广告板,下架性感儿童服装(热裤、微镂空上衣、含有胸垫的服装)、下架性暴力游戏等。创始人 Melinda Tankard Reist 是位反堕胎女权主义者、反色情活动家。
#考据 #性别议题
最近 NGO 团体 Collective Shout 使部分 Steam、
itch.io
游戏被下架的事情,有较激烈的讨论。不过视角主要都在游戏开发者等受害者上,还是需要看看 CS 自己对此的说法。而此事件起源自 CS 要求 No Mercy 下架,因为 CS 认为该游戏将强奸和乱伦色情描写作为娱乐,助长了物化女性、性暴力的意识。而 Steam 并没有可靠的年龄认证,来确保未成年人不会接触到。因此先向 Steam 发电子邮件,但 Steam 忽略了这些邮件。在事件的两个月后,CS 才开始向支付处理商发送电子邮件施压。
这么看来,CS 的行为还是有些礼貌的吧,不过 No Mercy 已经在事发不久,便下架了游戏。只是 Steam 对此事的沉默,似乎激怒了 CS,于是 CS 的支持者开始要求 Gabe Newell 删除所有强奸/乱伦的游戏。
CS 的想法当然很荒谬,因为年龄限制永远无法完美实现(哪怕是在中华人民共和国),那么 CS 永远有理由要求下架未成年不宜的内容。而关于犯罪题材的作品是否会导致犯罪这个问题,仅仅是 CS 的价值判断而已。哪怕是封禁一切犯罪题材的电影、小说和游戏,应该也不会对犯罪率带来正面的影响。
所以 CS 的所作所为,仅仅是自我满足而已。本来小众的 No Mercy 游戏也因为 CS 的吵闹,而变得知名起来,各个盗版网站上都有相关资源下载。而当合法的,没有任何人受到伤害的虚构作品都消失后,对这类题材感兴趣的人,是否会去暗网?用着 CS 没法写邮件监管的加密货币,「支持」有人受到伤害的真实犯罪内容……
附言:CS 官网 首页的第一个社论是「禁止在 X 上发布色情内容」,下面的横幅介绍了自己的成果,包括拆除厌恶物化女性的广告板,下架性感儿童服装(热裤、微镂空上衣、含有胸垫的服装)、下架性暴力游戏等。创始人 Melinda Tankard Reist 是位反堕胎女权主义者、反色情活动家。
#考据 #性别议题
3S 政策
《锡安长老会纪要》流行的 20 世纪初,当时日本也流传起了犹太 3S 阴谋。即犹太人用 screen(电影)、sex(性)和 sport(体育)来麻痹大众,以实现控制世界的阴谋。
当然,这是阴谋论。之所以犹太人能掌握许多金融行业,是因为基督教禁止有息放贷,这种「宗教红利」让犹太人获得了金融领域的早期积累。不过这种情况确实有些显眼,所以被认为存在阴谋吧。
时间来到太平洋战争后,GHQ 接管日本,似乎也流传出了 GHQ 在执行 3S 政策 的流言,其目的是转移民众的焦虑情绪和对政治的兴趣。不过这种说法也没有可靠的证据,只是 GHQ 确实在中后期为了打击共产党,确实塑造了政治冷感的社会环境。
1979 年,全斗焕政变带来的 大韩民国第五共和国 时期。可能是出于合法性的需要,放宽许多限制,包括但不限于:解除宵禁、振兴体育等,期间彩色电视也开始普及。这样的变化刚好也与 3S 政策呼应,于是希望民主化的人们将其视为阴谋,大意是 第五共国用 3S 政策维持威权统治。
附言:就算 3S 政策是真实的计划,其实也蛮好的,毕竟至少还有 3S。
#考据
《锡安长老会纪要》流行的 20 世纪初,当时日本也流传起了犹太 3S 阴谋。即犹太人用 screen(电影)、sex(性)和 sport(体育)来麻痹大众,以实现控制世界的阴谋。
当然,这是阴谋论。之所以犹太人能掌握许多金融行业,是因为基督教禁止有息放贷,这种「宗教红利」让犹太人获得了金融领域的早期积累。不过这种情况确实有些显眼,所以被认为存在阴谋吧。
时间来到太平洋战争后,GHQ 接管日本,似乎也流传出了 GHQ 在执行 3S 政策 的流言,其目的是转移民众的焦虑情绪和对政治的兴趣。不过这种说法也没有可靠的证据,只是 GHQ 确实在中后期为了打击共产党,确实塑造了政治冷感的社会环境。
1979 年,全斗焕政变带来的 大韩民国第五共和国 时期。可能是出于合法性的需要,放宽许多限制,包括但不限于:解除宵禁、振兴体育等,期间彩色电视也开始普及。这样的变化刚好也与 3S 政策呼应,于是希望民主化的人们将其视为阴谋,大意是 第五共国用 3S 政策维持威权统治。
附言:就算 3S 政策是真实的计划,其实也蛮好的,毕竟至少还有 3S。
#考据
迷你猪
可爱动物配上咖啡店,比如猫咪咖啡馆、狗狗咖啡馆,这些都有些常见。不过稍早前,在「冷水煮乐器」的视频里看到,日本还有迷你猪咖啡店。
不过迷你猪仅表示生长缓慢一些,最终重量比常见的肉猪小而已。曾经还有一些不良商家,将真正的猪当作宠物出售,结果所谓的「迷你猪」长到 200 kg……
这家日本的迷你猪咖啡店,叫做 pignic。在其官网上能看到 所有小猪列表,一共有 197 只,每只都有照片、名字、性别与性格介绍。因为页面是公开的,所以还能在 Internet Archive 上查到 2022年7月 的列表。
2022年7月,当时仅有 36 只小猪。在对比现在的名单后,发现名单展示了 18 只,其中 15 只毕业,还有 3 只至今仍在服役。说明这家店并非将小猪养几个月,就换一批的黑店。不过毕竟 4 年时间就有一半的小猪消失了,还是让人担心。
pignic 有 领养服务,在同意一些规则以及支付 10 万日元 后,就能领养。而在官网上,有将被领养称为 毕业 的表述。
但还有 18 只小猪被「除名」了,官网的专题页面直接 404,不知道这些小猪究竟怎么样了。截止目前,pignic 有披露过一次小猪死亡事件,是仅有两个月大的レネ(rene),pignic 为它发布了 讣告,并建立了 墓地,而它也在官网没有页面……
#考据
可爱动物配上咖啡店,比如猫咪咖啡馆、狗狗咖啡馆,这些都有些常见。不过稍早前,在「冷水煮乐器」的视频里看到,日本还有迷你猪咖啡店。
不过迷你猪仅表示生长缓慢一些,最终重量比常见的肉猪小而已。曾经还有一些不良商家,将真正的猪当作宠物出售,结果所谓的「迷你猪」长到 200 kg……
这家日本的迷你猪咖啡店,叫做 pignic。在其官网上能看到 所有小猪列表,一共有 197 只,每只都有照片、名字、性别与性格介绍。因为页面是公开的,所以还能在 Internet Archive 上查到 2022年7月 的列表。
2022年7月,当时仅有 36 只小猪。在对比现在的名单后,发现名单展示了 18 只,其中 15 只毕业,还有 3 只至今仍在服役。说明这家店并非将小猪养几个月,就换一批的黑店。不过毕竟 4 年时间就有一半的小猪消失了,还是让人担心。
pignic 有 领养服务,在同意一些规则以及支付 10 万日元 后,就能领养。而在官网上,有将被领养称为 毕业 的表述。
但还有 18 只小猪被「除名」了,官网的专题页面直接 404,不知道这些小猪究竟怎么样了。截止目前,pignic 有披露过一次小猪死亡事件,是仅有两个月大的レネ(rene),pignic 为它发布了 讣告,并建立了 墓地,而它也在官网没有页面……
#考据
三峡水坝的移民安置费用
1994 年,三峡开始修建水利工程,之后在 2007 年,总计让 129.64 万人搬迁出了被水淹没或危险区域。不过安置费用只有 529 亿预算,粗略计算,平均只能分到 40805 元。
2007 年,农民人均纯收入 4140 元,近十倍年收入的安置费用也许不算太糟。
具体来说,安置费用分为土地、房屋、安置补偿费,以及其它一些补偿。土地补偿费,为被征收前三年平均年产值的六至十倍(来自《中华人民共和国土地管理法》)。不过并未找到当事人或公开文件,提及这笔钱有多少。
房屋的补偿为每平米 200 元/m² 左右,农村、城市的房屋会有差异。考虑到城市人均住宅面积为 15 平方米,那么平均能拿到超过 3000 元的补偿。
根据 广东安置三峡移民的方案通知,里面提到移民住房的价格为 480 元/m²,好在移民只承担 250 元/m²,并且提供移民个人承担建房款 5000 元/人(大致上是免费房屋了)。然后是生产安置费 10449 元/人,基础设施费 5020 元/人,土地征用 10000 元/人,住房建设补贴 4600 元/人,以及 1148 元/人的其它补助。
算下来,能获得房屋以及 31217 元的补助,并且这是迁入地提供的补助,迁出地(三峡水坝影响到的地区)还要支付一些房屋及附属设施补偿费等费用。
不过这是外迁移民,才能获取的补助金额。内迁移民的补助可能大约减半,好在语言、气候等差异较小,毕竟 部分移民 因为环境差异等原因,最后还是返回了故乡附近。
但是可能也有 层层克扣,导致外迁平均每人仅有 5000 元补助,并且没有房子的情况……而土地补偿费仅有 2701 元每亩,是平均年产值的 3.5 倍,远低于「土地管理法」的规定。
附言:看到陆配小微没有拿到村庄被水库蓄水淹没的补偿金 新闻,所以想要研究一下三峡水坝的移民安置费用。
#考据
1994 年,三峡开始修建水利工程,之后在 2007 年,总计让 129.64 万人搬迁出了被水淹没或危险区域。不过安置费用只有 529 亿预算,粗略计算,平均只能分到 40805 元。
2007 年,农民人均纯收入 4140 元,近十倍年收入的安置费用也许不算太糟。
具体来说,安置费用分为土地、房屋、安置补偿费,以及其它一些补偿。土地补偿费,为被征收前三年平均年产值的六至十倍(来自《中华人民共和国土地管理法》)。不过并未找到当事人或公开文件,提及这笔钱有多少。
房屋的补偿为每平米 200 元/m² 左右,农村、城市的房屋会有差异。考虑到城市人均住宅面积为 15 平方米,那么平均能拿到超过 3000 元的补偿。
根据 广东安置三峡移民的方案通知,里面提到移民住房的价格为 480 元/m²,好在移民只承担 250 元/m²,并且提供移民个人承担建房款 5000 元/人(大致上是免费房屋了)。然后是生产安置费 10449 元/人,基础设施费 5020 元/人,土地征用 10000 元/人,住房建设补贴 4600 元/人,以及 1148 元/人的其它补助。
算下来,能获得房屋以及 31217 元的补助,并且这是迁入地提供的补助,迁出地(三峡水坝影响到的地区)还要支付一些房屋及附属设施补偿费等费用。
不过这是外迁移民,才能获取的补助金额。内迁移民的补助可能大约减半,好在语言、气候等差异较小,毕竟 部分移民 因为环境差异等原因,最后还是返回了故乡附近。
但是可能也有 层层克扣,导致外迁平均每人仅有 5000 元补助,并且没有房子的情况……而土地补偿费仅有 2701 元每亩,是平均年产值的 3.5 倍,远低于「土地管理法」的规定。
附言:看到陆配小微没有拿到村庄被水库蓄水淹没的补偿金 新闻,所以想要研究一下三峡水坝的移民安置费用。
#考据
手机自带配件的历史
现在手机几乎是人手多台的商品,不过购买的手机并非只有手机本体,还自带了一些配件。那么在不同的时期,手机配件是否有变化,有什么变化?
第一台商业化的便携式电话,是 1983 年的 Motorola DynaTAC。该设备重达 1.1 kg,充电 10 小时,通话 30 分钟。盒装 里,似乎只有说明书、电源适配器、座充,以及保护手机的皮套。
之后进入 2G 时代(GSM),首批知名的设备是 1992 年的 Nokia 1011。此时的手机仅有 495 g,通话时间增加到了 90 分钟,待机模式下能工作 12 小时,勉强摆脱了电量焦虑。盒装 里,有说明书、电源适配器和挂绳。
2006年4月,Nokia N91 发售。这应该是 Nokia 首款支持 3.5 mm 耳机孔的手机,因此 盒装 里附带了个耳机。不过这并非首个附带耳机的 Nokia 产品,之前的 Nokia N90 盒装 也附带了耳机,只是该耳机使用了 Pop-Por 接口,无法兼容其它产品。
2007 年,iPhone(无印)发售。精心设计的 盒装 里,有耳机(不过 TRRS 针脚定义与 Nokia 不同)、电源适配器与座充。不过下一代的 iPhone 3G,手机后盖变得不可拆卸,转而使用隐藏式 SIM 卡托盘后,盒装 里就加入了卡针。
再之后的历史,应该就很熟悉了。小米从 6 代开始附带保护壳,可能是因为用上了玻璃、陶瓷的曲面后盖,许多手机也附带保护壳。iPhone 11 不再附带耳机、电源适配器。
#历史 #考据
现在手机几乎是人手多台的商品,不过购买的手机并非只有手机本体,还自带了一些配件。那么在不同的时期,手机配件是否有变化,有什么变化?
第一台商业化的便携式电话,是 1983 年的 Motorola DynaTAC。该设备重达 1.1 kg,充电 10 小时,通话 30 分钟。盒装 里,似乎只有说明书、电源适配器、座充,以及保护手机的皮套。
之后进入 2G 时代(GSM),首批知名的设备是 1992 年的 Nokia 1011。此时的手机仅有 495 g,通话时间增加到了 90 分钟,待机模式下能工作 12 小时,勉强摆脱了电量焦虑。盒装 里,有说明书、电源适配器和挂绳。
2006年4月,Nokia N91 发售。这应该是 Nokia 首款支持 3.5 mm 耳机孔的手机,因此 盒装 里附带了个耳机。不过这并非首个附带耳机的 Nokia 产品,之前的 Nokia N90 盒装 也附带了耳机,只是该耳机使用了 Pop-Por 接口,无法兼容其它产品。
2007 年,iPhone(无印)发售。精心设计的 盒装 里,有耳机(不过 TRRS 针脚定义与 Nokia 不同)、电源适配器与座充。不过下一代的 iPhone 3G,手机后盖变得不可拆卸,转而使用隐藏式 SIM 卡托盘后,盒装 里就加入了卡针。
再之后的历史,应该就很熟悉了。小米从 6 代开始附带保护壳,可能是因为用上了玻璃、陶瓷的曲面后盖,许多手机也附带保护壳。iPhone 11 不再附带耳机、电源适配器。
#历史 #考据
3303-6761-0110
注意,下面内容涉及少量「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 剧情。
动画「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 中,出现了电话号码「3303-6761-0110」。哔哩哔哩 UP 主老蒋,在 Reaction 视频 里认为这可能并非警局的电话。因为之前警局的电话有「赤羽警察署」备注,但这次是电话号码,存在叙述性诡计的可能性。
逻辑是导演通过剪辑,让观众误以为丰川祥子是因为父亲酗酒进了警局,才离开的 CRYCHIC。不过更合理的推测,应该是祥子在后期将警署的电话保存到了联系人里,表示已经多次到警署里捞父亲吧。
「3303-6761-0110」这段号码其实也很有趣,现实中的 赤羽警察署官网,其电话是 03-3903-0110。看来虚构的电话号码添加了 33 前缀,并调整了中间的号段,让这个号码不可能在固定电话为 10 位的日本拨通。
号码末尾的 0110,是日本电信公司的潜规则。0110、0119 分别由警察署与消防署,这两个保护城市的公共力量独占。虽然没有明文规定这个独占规则,但只要号码末尾是 0110,那么普通人就会相对信任。
不过这也给了欺诈师可乘之机,因为尾号独占规则仅在日本存在,而境外电话号码就不存在该规则了。最近数月,不少人被 +803 国际区号的 0110 的号码欺诈。(但 +803 未被分配,不知道欺诈师是如何使用的)
附言:之前在〈示例的联系方式〉里提过,美国存在专用的虚构电话,那就是 (XXX) 555-01XX 这个号段。该号段被电信公司保留,不会自动分配到社会上。
但日本没有相关规范,研究者 memotan 曾经在『電気通信番号指定状況』里,发现了 有批号段 被标记上了「使用不可」。具体有 03-3000-XXXX 等,但在现在,这些「使用不可」的号段都被移除了,尚不明确之后是否会启用。所以确实没有什么好方法来表示日本的示例电话。
#考据
注意,下面内容涉及少量「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 剧情。
动画「BanG Dream! Ave Mujica」ep.1 中,出现了电话号码「3303-6761-0110」。哔哩哔哩 UP 主老蒋,在 Reaction 视频 里认为这可能并非警局的电话。因为之前警局的电话有「赤羽警察署」备注,但这次是电话号码,存在叙述性诡计的可能性。
逻辑是导演通过剪辑,让观众误以为丰川祥子是因为父亲酗酒进了警局,才离开的 CRYCHIC。不过更合理的推测,应该是祥子在后期将警署的电话保存到了联系人里,表示已经多次到警署里捞父亲吧。
「3303-6761-0110」这段号码其实也很有趣,现实中的 赤羽警察署官网,其电话是 03-3903-0110。看来虚构的电话号码添加了 33 前缀,并调整了中间的号段,让这个号码不可能在固定电话为 10 位的日本拨通。
号码末尾的 0110,是日本电信公司的潜规则。0110、0119 分别由警察署与消防署,这两个保护城市的公共力量独占。虽然没有明文规定这个独占规则,但只要号码末尾是 0110,那么普通人就会相对信任。
不过这也给了欺诈师可乘之机,因为尾号独占规则仅在日本存在,而境外电话号码就不存在该规则了。最近数月,不少人被 +803 国际区号的 0110 的号码欺诈。(但 +803 未被分配,不知道欺诈师是如何使用的)
附言:之前在〈示例的联系方式〉里提过,美国存在专用的虚构电话,那就是 (XXX) 555-01XX 这个号段。该号段被电信公司保留,不会自动分配到社会上。
但日本没有相关规范,研究者 memotan 曾经在『電気通信番号指定状況』里,发现了 有批号段 被标记上了「使用不可」。具体有 03-3000-XXXX 等,但在现在,这些「使用不可」的号段都被移除了,尚不明确之后是否会启用。所以确实没有什么好方法来表示日本的示例电话。
#考据
共产主义游戏
《死亡细胞》的版权拥有者是 Motion Twin 公司。MT 的标志是一颗红星,其商业形式与常见的 CEO 制有很大不同,它被注册为 工人合作社,整个公司是集体所有的,所以利益均分,大事靠全员投票决定。
在多款手游失败后,MT 决定全力开发一款的游戏,如果失败公司就可能解散。好在最终制作出了《死亡细胞》这款优秀的游戏,这让 MT 能够继续存活。但随后,在 MT 工作了 19 年的《死亡细胞》的设计师之一,Sébastien Benard 被其他 MT 成员 要求离开公司。
理由是 Benard 等设计师,被要求制作下一款游戏的原型,但这些原型均未能让团队满意。看来 MT 对业绩有意外的高要求,哪怕是有功绩的老员工,《死亡细胞》的核心概念创作者 Benard,也能被「投票」踢出。
期间 MT 逐渐对《死亡细胞》失去兴趣,好在 MT 前雇员 Steve Filby,认为游戏还有可填充的内容,于是 MT 将后续开发工作授权给了 Filby 创建的新公司 Evil Empire。直到 2024年6月 的最后更新。
2024年2月,MT 突然宣布即将停止更新游戏,即便已经宣布了 DLC 将更新到 2025 年。对此,Benard 认为 这是 MT 为了给新游戏《风中行者》让路,理由是之前浏览器/Flash 游戏时代就是如此,MT 在《死亡细胞》爆火后,逐渐关闭了各种网页游戏服务。
忠实的玩家只能对这些网页游戏存档、逆向,让这些停运的游戏,重新运行在 Eternaltwin(永恒 Twin)网站上。并且目前《死亡细胞》的开发团队均是 EE 的人员,媒体报导也只会增加 EE 的声望,而不是 MT 的。
附言:《极乐迪斯科》也有类似的争议,在 TGA 颁奖典礼上,其编剧 Helen Hindpere 与艺术总监 Aleksander Rostov 共同上台,说出了这样一番感言:「我们感谢所有伟大先哲带给我们的影响:伊利亚·列宾、弗拉基米尔·马科夫斯基、维克多·崔,以及马克思和恩格斯在政治理念上的启迪。」
但随后多位主创(包括在 TGA 上台的两位)离开了 ZA/UM 工作室,并对工作室发起了诉讼。对此,有人 给出了讽刺性的评论「一些游戏创作者宣称自己是马克思主义者,但当资金开始流入时,他们中的一些人成为了资本家。」
附言 2:《俄罗斯方块》的作者 Alexey Pajitnov,也遇到了版权问题。不过当时还是苏联时期,苏联对外贸易部直接拿走了这款游戏的知识产权。
#游戏 #历史 #考据
《死亡细胞》的版权拥有者是 Motion Twin 公司。MT 的标志是一颗红星,其商业形式与常见的 CEO 制有很大不同,它被注册为 工人合作社,整个公司是集体所有的,所以利益均分,大事靠全员投票决定。
在多款手游失败后,MT 决定全力开发一款的游戏,如果失败公司就可能解散。好在最终制作出了《死亡细胞》这款优秀的游戏,这让 MT 能够继续存活。但随后,在 MT 工作了 19 年的《死亡细胞》的设计师之一,Sébastien Benard 被其他 MT 成员 要求离开公司。
理由是 Benard 等设计师,被要求制作下一款游戏的原型,但这些原型均未能让团队满意。看来 MT 对业绩有意外的高要求,哪怕是有功绩的老员工,《死亡细胞》的核心概念创作者 Benard,也能被「投票」踢出。
期间 MT 逐渐对《死亡细胞》失去兴趣,好在 MT 前雇员 Steve Filby,认为游戏还有可填充的内容,于是 MT 将后续开发工作授权给了 Filby 创建的新公司 Evil Empire。直到 2024年6月 的最后更新。
2024年2月,MT 突然宣布即将停止更新游戏,即便已经宣布了 DLC 将更新到 2025 年。对此,Benard 认为 这是 MT 为了给新游戏《风中行者》让路,理由是之前浏览器/Flash 游戏时代就是如此,MT 在《死亡细胞》爆火后,逐渐关闭了各种网页游戏服务。
忠实的玩家只能对这些网页游戏存档、逆向,让这些停运的游戏,重新运行在 Eternaltwin(永恒 Twin)网站上。并且目前《死亡细胞》的开发团队均是 EE 的人员,媒体报导也只会增加 EE 的声望,而不是 MT 的。
附言:《极乐迪斯科》也有类似的争议,在 TGA 颁奖典礼上,其编剧 Helen Hindpere 与艺术总监 Aleksander Rostov 共同上台,说出了这样一番感言:「我们感谢所有伟大先哲带给我们的影响:伊利亚·列宾、弗拉基米尔·马科夫斯基、维克多·崔,以及马克思和恩格斯在政治理念上的启迪。」
但随后多位主创(包括在 TGA 上台的两位)离开了 ZA/UM 工作室,并对工作室发起了诉讼。对此,有人 给出了讽刺性的评论「一些游戏创作者宣称自己是马克思主义者,但当资金开始流入时,他们中的一些人成为了资本家。」
附言 2:《俄罗斯方块》的作者 Alexey Pajitnov,也遇到了版权问题。不过当时还是苏联时期,苏联对外贸易部直接拿走了这款游戏的知识产权。
#游戏 #历史 #考据
婚礼上的音乐授权问题
在公共场所中,进行音乐表演需要取得授权。比如在美国需要取得 ASCAP(美国作曲家、作家和发行商协会)的授权,才能安全的在公共场所播放 ASCAP 成员的音乐。公共场所包括商店、餐厅、广播电台和视频网站等地。
ASCAP 有试图作恶,比如在 2009 年,ASCAP 试图对手机铃声提出版权声明,向铃声个性化服务的运营商再次收钱,即便运营商已经向音乐发行商支付了版税。ASCAP 的理由是输构铃声副本涉及有偿公共表演,好在最后,法院认为 手机铃声可以免除侵犯版权责任,运营商也不承担相关版权责任,才没让铃声被垄断。
但好在大多数地区,婚礼应该都是免版税的,比如在 美国、英国 的私人演出、家庭性质的活动是是免版税的,大概满足私人场所、邀请制、不能从中获利就好(红包危)。印度 也有类似的法律,工商部表示所有与宗教和婚姻相关的活动免征版权费。不过有公司欺负别人不懂法,用版税为借口去婚礼现场勒索……
日本 的情况比较特别,聘请拍摄婚礼视频的工作人员,被认为商业行为。有婚礼公司甚至因此被版权方起诉,所以个人需要向 JASRAC、RIAJ,或公司向 ISUM 获取在视频中使用音乐的许可。每首歌曲的费用大概 1000 日元左右,手续不算简单,还是直接用 CC0 的音乐方便。
台湾的司法解释比较特别,2010 年时,的经济部智慧财产局认为店家提供音乐须取得授权。但在 2020 年补充到,只要婚庆公司不提供音乐,只借用音箱器材,由婚礼主人准备音乐,那么就不算公开演出。
#考据 #原理
在公共场所中,进行音乐表演需要取得授权。比如在美国需要取得 ASCAP(美国作曲家、作家和发行商协会)的授权,才能安全的在公共场所播放 ASCAP 成员的音乐。公共场所包括商店、餐厅、广播电台和视频网站等地。
ASCAP 有试图作恶,比如在 2009 年,ASCAP 试图对手机铃声提出版权声明,向铃声个性化服务的运营商再次收钱,即便运营商已经向音乐发行商支付了版税。ASCAP 的理由是输构铃声副本涉及有偿公共表演,好在最后,法院认为 手机铃声可以免除侵犯版权责任,运营商也不承担相关版权责任,才没让铃声被垄断。
但好在大多数地区,婚礼应该都是免版税的,比如在 美国、英国 的私人演出、家庭性质的活动是是免版税的,大概满足私人场所、邀请制、不能从中获利就好(红包危)。印度 也有类似的法律,工商部表示所有与宗教和婚姻相关的活动免征版权费。不过有公司欺负别人不懂法,用版税为借口去婚礼现场勒索……
日本 的情况比较特别,聘请拍摄婚礼视频的工作人员,被认为商业行为。有婚礼公司甚至因此被版权方起诉,所以个人需要向 JASRAC、RIAJ,或公司向 ISUM 获取在视频中使用音乐的许可。每首歌曲的费用大概 1000 日元左右,手续不算简单,还是直接用 CC0 的音乐方便。
台湾的司法解释比较特别,2010 年时,的经济部智慧财产局认为店家提供音乐须取得授权。但在 2020 年补充到,只要婚庆公司不提供音乐,只借用音箱器材,由婚礼主人准备音乐,那么就不算公开演出。
#考据 #原理
NTFS 备用数据流
NTFS 是 Windows 系统默认使用的文件系统,但就像 Windows 系统一样,存在一些早已废弃,只是为了兼容而存在的包袱功能。
备用数据流(alternate data streams,ADS)原本是 NTFS 为 fork 功能设计。fork 是文件的扩展属性,类似于元数据,但无需写入源文件。但也因为不写入,只要将文件发送到网络,或是转移到其他文件系统,ADS 也就会消失。
比如 Windows 2000 曾使用 ADS,为图片文件添加缩略图,但将文件传输到不支持的文件系统里,ADS(缩略图)就会丢失,于是后续 Windows 版本逐渐不用 ADS 添加缩略图了。
现在人均多部智能设备(如果不是苹果全家桶,可能还是碎片化的),各种云端服务,都让 ADS 非常局限。所以微软几乎不再使用 ADS,除了一个地方。
通过浏览器下载的一些文件,初次打开时会弹出警告窗口,可能就是 ADS 提供的保护。原理是浏览器下载一些文件时,会在 ADS 加入
但在过去,ADS 提供的保护,反而带来了一些危险。Windows 10 早期,浏览器会写入文件来源的 URL,虽然给溯源留下了标记,但如果有恶意软件读取这些元数据,也会泄漏隐私,所以现在仅写入
附言:如果不喜欢下载的文件被加入标记,可以修改 Windows 的策略或注册表关闭,具体操作可参考 ericlaw 的博文。如果有大量被添加
附言 2:ADS 也能当作 隐写术 使用,ADS 能附加任意大小的文件,而该大小不会显示在资源管理器里,方法可以参考 Nihad Hassan 的博文。在过去可能有较高的隐写效果,因为知晓该功能的人较少,常见杀毒软件或者部分取证软件都忽略了 ADS。(不过现在应该会被注意到了)
#历史 #考据 #隐私
NTFS 是 Windows 系统默认使用的文件系统,但就像 Windows 系统一样,存在一些早已废弃,只是为了兼容而存在的包袱功能。
备用数据流(alternate data streams,ADS)原本是 NTFS 为 fork 功能设计。fork 是文件的扩展属性,类似于元数据,但无需写入源文件。但也因为不写入,只要将文件发送到网络,或是转移到其他文件系统,ADS 也就会消失。
比如 Windows 2000 曾使用 ADS,为图片文件添加缩略图,但将文件传输到不支持的文件系统里,ADS(缩略图)就会丢失,于是后续 Windows 版本逐渐不用 ADS 添加缩略图了。
现在人均多部智能设备(如果不是苹果全家桶,可能还是碎片化的),各种云端服务,都让 ADS 非常局限。所以微软几乎不再使用 ADS,除了一个地方。
通过浏览器下载的一些文件,初次打开时会弹出警告窗口,可能就是 ADS 提供的保护。原理是浏览器下载一些文件时,会在 ADS 加入
Zone.Identifer
字段。当资源管理器读取到这段 ADS,就能做出保护性措施,Windows 将该功能称为 Mark of the Web。但在过去,ADS 提供的保护,反而带来了一些危险。Windows 10 早期,浏览器会写入文件来源的 URL,虽然给溯源留下了标记,但如果有恶意软件读取这些元数据,也会泄漏隐私,所以现在仅写入
Zone.Identifer
字段。附言:如果不喜欢下载的文件被加入标记,可以修改 Windows 的策略或注册表关闭,具体操作可参考 ericlaw 的博文。如果有大量被添加
Zone.Identifer
的文件,可以用开源软件 ZoneStripper 来批量移除。附言 2:ADS 也能当作 隐写术 使用,ADS 能附加任意大小的文件,而该大小不会显示在资源管理器里,方法可以参考 Nihad Hassan 的博文。在过去可能有较高的隐写效果,因为知晓该功能的人较少,常见杀毒软件或者部分取证软件都忽略了 ADS。(不过现在应该会被注意到了)
#历史 #考据 #隐私
「普遍的虚标」
购买存储,或含有存储功能的设备时,往往都知晓其容量会缩水。比如 512 GB 的硬盘,在系统中查看,仅有 460+ GB 的可用空间,是正常的。
那么为什么会有这种差异?主要原因是存储与系统的单位不同,Windows 使用的是 1024³ 字节表示 GB(二进制),而其他许多系统(比如 iOS、macOS),以及存储设备制造商,使用 1000³ 字节表示 GB(十进制)。
十进制看起来更简单,为何不使用?原因是内存的设计原理,二进制更便于设计。比如在 KB 时代,想用较小的颗粒要凑出 128 KB₁₀ 的内存,需要:
64 KB₂ (65,536 B) + 32 KB₂ (32,768 B) + 16 KB₂ (16,384 B) + 8 KB₂ (8,192 B) + 4 KB₂ (4,096 B) + 1 KB₂ (1,024 B) = 128,000 B = 128 KB₁₀
而两枚 64 KB₂ 就能凑出 128 KB₂,所以当时生产内存的公司,一起建立了 JEDEC 存储器标准。该标准借用了国际单位的前置词 kilo-、mega- 和 giga-,但 JEDEC 知道国际单位都是十进制,可能引起误会,所以只用大写的简称:KB、MB 和 GB,不使用全称,用这种方法来与十进制区别。
如果 JEDEC 的这些单位都推广开,大家应该也会接受吧,但存储设备制造商显然没有认可 JEDEC 设计的二进制单位,而是使用十进制单位。这也就导致了二者混淆的局面。
对此,国际电工委员会(IEC)在 1997 年发布了指导标准 IEC 60027-2,重新定义了二进制的单位前缀为 kibi-、mebi- 和 gibi-(缩写为 Ki-、Mi- 与 Gi)。从设计的角度来说,这很优美。如果需要,就连二进制的距离,也能用 Kim、Mim 和 Gim 来表示。
但储存厂商与 JEDEC 双方,都不想放弃自己的单位定义,都觉得自己的单位更有用,也就造成了如今混乱的局面。Windows 开发者 Raymond Chen 认为 IEC 的二进制前缀几乎没人遵守,所以 Explorer 继续沿用之前的写法。
但存储设备制造商也很倔强,明知道 PC 系统占有量最大的 Windows 使用二进制单位,也不愿在产品包装上注明自己的容量相当于多少 GiB(小字也行)。以为写上 1GB = 1,000,000,000 bytes,就能对消费者负责了?实际上是故意利用这种差异,在合法虚标吧?
附言:目前使用二进制 GiB 的有 Windows 系统,部分 Android 系统,常见的网盘(如 iCloud),以及电脑内存条。十进制 GB 的有存储设备制造商,Apple 的系统,手机内存。1.44 MB 软盘将二者的结合……是 1440 KiB。
#考据 #历史
购买存储,或含有存储功能的设备时,往往都知晓其容量会缩水。比如 512 GB 的硬盘,在系统中查看,仅有 460+ GB 的可用空间,是正常的。
那么为什么会有这种差异?主要原因是存储与系统的单位不同,Windows 使用的是 1024³ 字节表示 GB(二进制),而其他许多系统(比如 iOS、macOS),以及存储设备制造商,使用 1000³ 字节表示 GB(十进制)。
十进制看起来更简单,为何不使用?原因是内存的设计原理,二进制更便于设计。比如在 KB 时代,想用较小的颗粒要凑出 128 KB₁₀ 的内存,需要:
64 KB₂ (65,536 B) + 32 KB₂ (32,768 B) + 16 KB₂ (16,384 B) + 8 KB₂ (8,192 B) + 4 KB₂ (4,096 B) + 1 KB₂ (1,024 B) = 128,000 B = 128 KB₁₀
而两枚 64 KB₂ 就能凑出 128 KB₂,所以当时生产内存的公司,一起建立了 JEDEC 存储器标准。该标准借用了国际单位的前置词 kilo-、mega- 和 giga-,但 JEDEC 知道国际单位都是十进制,可能引起误会,所以只用大写的简称:KB、MB 和 GB,不使用全称,用这种方法来与十进制区别。
如果 JEDEC 的这些单位都推广开,大家应该也会接受吧,但存储设备制造商显然没有认可 JEDEC 设计的二进制单位,而是使用十进制单位。这也就导致了二者混淆的局面。
对此,国际电工委员会(IEC)在 1997 年发布了指导标准 IEC 60027-2,重新定义了二进制的单位前缀为 kibi-、mebi- 和 gibi-(缩写为 Ki-、Mi- 与 Gi)。从设计的角度来说,这很优美。如果需要,就连二进制的距离,也能用 Kim、Mim 和 Gim 来表示。
但储存厂商与 JEDEC 双方,都不想放弃自己的单位定义,都觉得自己的单位更有用,也就造成了如今混乱的局面。Windows 开发者 Raymond Chen 认为 IEC 的二进制前缀几乎没人遵守,所以 Explorer 继续沿用之前的写法。
但存储设备制造商也很倔强,明知道 PC 系统占有量最大的 Windows 使用二进制单位,也不愿在产品包装上注明自己的容量相当于多少 GiB(小字也行)。以为写上 1GB = 1,000,000,000 bytes,就能对消费者负责了?实际上是故意利用这种差异,在合法虚标吧?
附言:目前使用二进制 GiB 的有 Windows 系统,部分 Android 系统,常见的网盘(如 iCloud),以及电脑内存条。十进制 GB 的有存储设备制造商,Apple 的系统,手机内存。1.44 MB 软盘将二者的结合……是 1440 KiB。
#考据 #历史
长津湖战役结束于什么时候?
如果在维基百科上打开 长津湖战役 条目,那么会看到该战役结束于 1950年12月13日 左右,其他说法也就是在 12月10日 到 12 日。但是 百度百科的条目,给出的说法是 12月24日。
差了 11 天,那么是感知存在差异吗?比如一方以为有在战斗,而另一方没有印象。百度百科是这样解释的:12 日,……美军的两个师继续向南撤退……一路上,虽然 20 军余部继续穷追不舍,但是第 26 军主力始终没有能够赶到投入战斗。在美军士兵的印象中,战役后期他们并没有受到什么有力的阻击。」
然后 12月24日,这是联合国军队完全从从兴南港撤出的时间,大概就是这样当作的结束时间。像是即将在 12月24日 关闭的网站,但网站由于一些介质原因,导致在 13 日左右就无法访问。究竟是 13 日,还是 24 日关站,只是个角度差异吧。
这种角度差异,通常更容易感知到的那边,会成为主流说法。由于过去简中淡化该战役,主要说法就不在简中了,连 2019 年的百度百科,写的也是 12月13日。
在探索了维基百科(国际研究者),以及百度百科(简中官方)的角度后,还剩下一个角度,那就是当时试图阻击联合国军的 20 军余部,他们认为战役的结束时间是什么时候?
如果什么都不知道,仅仅看到结束时间是 12月24日,就不让别人过圣诞节,比如发文《中国没有圣诞节!12月24日是长津湖战役胜利之日》,那就是纯粹的 KY(不会 读空气),更不尊重士兵。
灵感来源,以及不同研究来自「初春的自留地」 | #历史 #考据
如果在维基百科上打开 长津湖战役 条目,那么会看到该战役结束于 1950年12月13日 左右,其他说法也就是在 12月10日 到 12 日。但是 百度百科的条目,给出的说法是 12月24日。
差了 11 天,那么是感知存在差异吗?比如一方以为有在战斗,而另一方没有印象。百度百科是这样解释的:12 日,……美军的两个师继续向南撤退……一路上,虽然 20 军余部继续穷追不舍,但是第 26 军主力始终没有能够赶到投入战斗。在美军士兵的印象中,战役后期他们并没有受到什么有力的阻击。」
然后 12月24日,这是联合国军队完全从从兴南港撤出的时间,大概就是这样当作的结束时间。像是即将在 12月24日 关闭的网站,但网站由于一些介质原因,导致在 13 日左右就无法访问。究竟是 13 日,还是 24 日关站,只是个角度差异吧。
这种角度差异,通常更容易感知到的那边,会成为主流说法。由于过去简中淡化该战役,主要说法就不在简中了,连 2019 年的百度百科,写的也是 12月13日。
在探索了维基百科(国际研究者),以及百度百科(简中官方)的角度后,还剩下一个角度,那就是当时试图阻击联合国军的 20 军余部,他们认为战役的结束时间是什么时候?
如果什么都不知道,仅仅看到结束时间是 12月24日,就不让别人过圣诞节,比如发文《中国没有圣诞节!12月24日是长津湖战役胜利之日》,那就是纯粹的 KY(不会 读空气),更不尊重士兵。
灵感来源,以及不同研究来自「初春的自留地」 | #历史 #考据
《街角魔族》中主角的贫困生活的细节
S1E01 04:22,母亲清子说:「这个月已经没有米了。」而画面中的咖喱汤,几乎没有菜。
S1E01 22:07,清子购买含有收集贴纸的蘑菇,既能作为一家人的食物,之后贴纸也能(低价)换盘子。
S1E02 13:05,优子的零花钱从 120 上涨到 500 円/月。18:46,清子去超市抢打折的,只要 88 円的鸡蛋。
S1E06 13:20,优子能吃下了千代田桃制作失败,外面焦了里面没熟的汉堡肉。理由是只有导致嘴巴麻痹,以及喉咙会本能吐出的食物才是不能吃的。
S1E10 13:29,清子集齐了三套贴纸,打算直接换三个相同形状的盘子,因为每段时间可供兑换的盘子有外形差异,之前没有注意这个,不同的盘子导致碗柜放不齐。(比起外形,更注重功能性。也许家里还有许多餐具,是其他商品附赠的吧。)
S2E01 15:27,桃想要给吉田家送礼,但不知道送什么好。清子这时出现,表示不用费心,但是要送的话,「米券」比较好。
大概还有其他体现贫困生活的描写,这里先记录这么多。
#动画 #考据
S1E01 04:22,母亲清子说:「这个月已经没有米了。」而画面中的咖喱汤,几乎没有菜。
S1E01 22:07,清子购买含有收集贴纸的蘑菇,既能作为一家人的食物,之后贴纸也能(低价)换盘子。
S1E02 13:05,优子的零花钱从 120 上涨到 500 円/月。18:46,清子去超市抢打折的,只要 88 円的鸡蛋。
S1E06 13:20,优子能吃下了千代田桃制作失败,外面焦了里面没熟的汉堡肉。理由是只有导致嘴巴麻痹,以及喉咙会本能吐出的食物才是不能吃的。
S1E10 13:29,清子集齐了三套贴纸,打算直接换三个相同形状的盘子,因为每段时间可供兑换的盘子有外形差异,之前没有注意这个,不同的盘子导致碗柜放不齐。(比起外形,更注重功能性。也许家里还有许多餐具,是其他商品附赠的吧。)
S2E01 15:27,桃想要给吉田家送礼,但不知道送什么好。清子这时出现,表示不用费心,但是要送的话,「米券」比较好。
大概还有其他体现贫困生活的描写,这里先记录这么多。
#动画 #考据
犯罪通报新闻的措辞
《名侦探柯南》里,案件名称通常都是「〇〇杀人事件」,原型是「某地点杀人事件」,这是用了警视厅常用的命名方式,媒体也会在报导中使用该名称。理由是需要限制犯人名字的流通,日语维基百科上也不会记录犯人的名字。
这与中文报导流行的「某人名杀人案」不同,嫌疑人的名字往往是最先报导的,并且报导中往往会简称为「某人名案」,比如「聂树斌案」。通常只有嫌疑人身份需要保密,才会用时间或地点来命名。
英文媒体往往使用「某地点某武器袭击事件」,强调了武器(可能是因为武器多样吧)。跟日本比起来,反而更含蓄,这可能跟媒体的道德规范有关。
还有个复杂的问题,那就是无差别犯罪的动机。中文媒体基本上都会用「报复社会」这个词语来解释,但「报复社会」还不够深入,比如日本「附属池田小児童殺傷事件」,犯人的动机是「社会への憎悪」,即对社会的仇恨。而「秋葉原無差別殺傷事件」的动机是报复 BBS 上的巨魔。
虽然二者都是在公共区域,随机挑选目标的无差别杀人,也许可以用「报复社会」来表述这类事件,但无差别杀人不是更精确的表述么?之所以不用「无差别杀人」来表述,也许有一些审查的理由,也说不定。
附言:受害者或者其亲属,可能在事件后需要医疗、心理治疗等帮助。部分地区有受害者补偿机制,能提供一定支持,然后是向袭击者提出索赔(但通常也没有效果),申请保险赔付(如果有购买),以及通过慈善募捐的方式获得帮助。希望「珠海市体育中心驾车撞人事件」的受害者及其亲属都能获得帮助吧。
#杂谈 #考据
《名侦探柯南》里,案件名称通常都是「〇〇杀人事件」,原型是「某地点杀人事件」,这是用了警视厅常用的命名方式,媒体也会在报导中使用该名称。理由是需要限制犯人名字的流通,日语维基百科上也不会记录犯人的名字。
这与中文报导流行的「某人名杀人案」不同,嫌疑人的名字往往是最先报导的,并且报导中往往会简称为「某人名案」,比如「聂树斌案」。通常只有嫌疑人身份需要保密,才会用时间或地点来命名。
英文媒体往往使用「某地点某武器袭击事件」,强调了武器(
还有个复杂的问题,那就是无差别犯罪的动机。中文媒体基本上都会用「报复社会」这个词语来解释,但「报复社会」还不够深入,比如日本「附属池田小児童殺傷事件」,犯人的动机是「社会への憎悪」,即对社会的仇恨。而「秋葉原無差別殺傷事件」的动机是报复 BBS 上的巨魔。
虽然二者都是在公共区域,随机挑选目标的无差别杀人,也许可以用「报复社会」来表述这类事件,但无差别杀人不是更精确的表述么?之所以不用「无差别杀人」来表述,也许有一些审查的理由,也说不定。
附言:受害者或者其亲属,可能在事件后需要医疗、心理治疗等帮助。部分地区有受害者补偿机制,能提供一定支持,然后是向袭击者提出索赔(但通常也没有效果),申请保险赔付(如果有购买),以及通过慈善募捐的方式获得帮助。希望「珠海市体育中心驾车撞人事件」的受害者及其亲属都能获得帮助吧。
#杂谈 #考据
从一,不……从零开始——为什么许多编程语言,从零开始计数?
如题,许多编程语言的数组,都是从零开始计数。比如 JavaScript 中写个简单的数组,并获取 index 为零的值:
则会返回 `"香蕉"`。这种设计的流行,往往会追溯到 C 语言。C 语言虽然算是高级语言,但为了性能,还是有许多低级语言的特点。而数组在 C 语言的描述中,其本质是指向内存地址,而数字表示偏移值。因此没有偏移的 0,表示第一个,即 0 = 1。
之后许多高级语言使用索引概念,来表示数组序号,但受到 C 语言的影响,同样沿用了「从零开始」。只有少量较边缘的语言,比如 Lua 和 MATLAB 使用了从 1 开始的数组序号,即 1 = 1。
所以,程序员不一定都习惯从零开始计数,只是因为历史惯性,不得不沿用这个有些反直觉的计数方法。但这又因为这仅仅是历史惯性,所以存在一些矛盾,比如代码行号。
大多数编辑器的默认设置,和语言的规范中,代码行号均是从 1 开始。比如 Python 的错误报告,只有在从 1 开始行号的编辑器上,才能找到对应的错误,即 1 = 1。
而游戏 Mindustry 里的编程语言 mlog,使用的是从零开始的行号,并具有实用性,因为在执行 jump(goto)指令时就需要指定准确的行号,即 0 = 1。
这种一会儿 0 = 1,1 = 1 混杂的情况,有些令人头大。于是有 VSCode 编辑器的使用者,想要让其支持从零开始行号的设置,而发起功能请求。但来自微软的开发者,以其他编辑器没有支持该功能为理由,关闭了此功能请求。说明历史惯性,对这些问题的影响很大……
灵感和部分内容来自哔哩哔哩 UP 主「原子能」的视频《那些无解的计算机问题【让编程再次伟大#16】》。
#考据 #杂谈
如题,许多编程语言的数组,都是从零开始计数。比如 JavaScript 中写个简单的数组,并获取 index 为零的值:
const 水果 = ["香蕉", "苹果", "桃子"];
console.log(水果[0]);
则会返回 `"香蕉"`。这种设计的流行,往往会追溯到 C 语言。C 语言虽然算是高级语言,但为了性能,还是有许多低级语言的特点。而数组在 C 语言的描述中,其本质是指向内存地址,而数字表示偏移值。因此没有偏移的 0,表示第一个,即 0 = 1。
之后许多高级语言使用索引概念,来表示数组序号,但受到 C 语言的影响,同样沿用了「从零开始」。只有少量较边缘的语言,比如 Lua 和 MATLAB 使用了从 1 开始的数组序号,即 1 = 1。
所以,程序员不一定都习惯从零开始计数,只是因为历史惯性,不得不沿用这个有些反直觉的计数方法。但这又因为这仅仅是历史惯性,所以存在一些矛盾,比如代码行号。
大多数编辑器的默认设置,和语言的规范中,代码行号均是从 1 开始。比如 Python 的错误报告,只有在从 1 开始行号的编辑器上,才能找到对应的错误,即 1 = 1。
而游戏 Mindustry 里的编程语言 mlog,使用的是从零开始的行号,并具有实用性,因为在执行 jump(goto)指令时就需要指定准确的行号,即 0 = 1。
这种一会儿 0 = 1,1 = 1 混杂的情况,有些令人头大。于是有 VSCode 编辑器的使用者,想要让其支持从零开始行号的设置,而发起功能请求。但来自微软的开发者,以其他编辑器没有支持该功能为理由,关闭了此功能请求。说明历史惯性,对这些问题的影响很大……
灵感和部分内容来自哔哩哔哩 UP 主「原子能」的视频《那些无解的计算机问题【让编程再次伟大#16】》。
#考据 #杂谈
16Personalities
16Personalities.com 可能是推广 MBTI 最有力的网站,因为测试快速,免费获取结果,以及充满设计感的网页。但你可能听说过「网测不准」,或者「16P 不是 MBTI」这类说法。
其实从 16P 的网站也能看出端倪,测试的模型叫做 NERIS Type Explorer,并没有提到 MBTI。在网站上也能找到《我们的框架》这一理论介绍,上面明确说明了 NERIS 模型并非 MBTI 模型,只是借用了四字母命名模型,并以 大五性格特质 替换了荣格的理论,所以 16P 其实是大五的换皮……
这也能从 16P 的测试结果看出,16P 的结果有 5 个字母/维度。比如 INFJ-T 表示 Introvert(内向)、iNtuition(直觉)、Feeling(情感)、Judging(判断)和 Turbulent(动荡)。比起标准的 MBTI 四字母,多了一项身份特征(Assertive 或 Turbulent),这其实是为了与大五的人格维度兼容。
大五源自多位科学家的研究,并进行过问卷调查来校准,是基于经验的量表。因此大五很早就被用在人格评估上,其量表名为 NEO PI-R。大五的有效性被证明了一部分,主要的批评,只是认为参与者可能不诚实导致结果失真,以及量表对受教育程度较低或智力较低的过于复杂而难以理解。
有趣的是,大五与 MBTI 的人格特指确实具有一些联系,有研究表示 大五的宜人性对应 MBTI 的判断方式,尽责性对应应对方式……大致都能对应上,存在许多相似性。因此 16P 网站的设计者,想到了这种蹭热度的方式吧。
附言:gledos 测试出来的大五是 RLOAI,按照 fantasydeity 写出的转换表,正好能转写为 INFJ-T,看来确实是换皮没错了。
附言 2:关于在线测试大五性格特质,可以前往开源的 bigfive-test.com 进行测试。建议使用繁中或者英文,因为简中翻译太差,让 gledos 偏到了 SLOEI,即 ENTJ-T。
#考据 #症状 #符合/INFJ-T
16Personalities.com 可能是推广 MBTI 最有力的网站,因为测试快速,免费获取结果,以及充满设计感的网页。但你可能听说过「网测不准」,或者「16P 不是 MBTI」这类说法。
其实从 16P 的网站也能看出端倪,测试的模型叫做 NERIS Type Explorer,并没有提到 MBTI。在网站上也能找到《我们的框架》这一理论介绍,上面明确说明了 NERIS 模型并非 MBTI 模型,只是借用了四字母命名模型,并以 大五性格特质 替换了荣格的理论,所以 16P 其实是大五的换皮……
这也能从 16P 的测试结果看出,16P 的结果有 5 个字母/维度。比如 INFJ-T 表示 Introvert(内向)、iNtuition(直觉)、Feeling(情感)、Judging(判断)和 Turbulent(动荡)。比起标准的 MBTI 四字母,多了一项身份特征(Assertive 或 Turbulent),这其实是为了与大五的人格维度兼容。
大五源自多位科学家的研究,并进行过问卷调查来校准,是基于经验的量表。因此大五很早就被用在人格评估上,其量表名为 NEO PI-R。大五的有效性被证明了一部分,主要的批评,只是认为参与者可能不诚实导致结果失真,以及量表对受教育程度较低或智力较低的过于复杂而难以理解。
有趣的是,大五与 MBTI 的人格特指确实具有一些联系,有研究表示 大五的宜人性对应 MBTI 的判断方式,尽责性对应应对方式……大致都能对应上,存在许多相似性。因此 16P 网站的设计者,想到了这种蹭热度的方式吧。
附言:gledos 测试出来的大五是 RLOAI,按照 fantasydeity 写出的转换表,正好能转写为 INFJ-T,看来确实是换皮没错了。
附言 2:关于在线测试大五性格特质,可以前往开源的 bigfive-test.com 进行测试。建议使用繁中或者英文,因为简中翻译太差,让 gledos 偏到了 SLOEI,即 ENTJ-T。
#考据 #症状 #符合/INFJ-T