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第一人称游戏与朝鲜战争

由于 "Forgotten War" 等原因,[1]朝鲜战争题材的游戏市场相对小众,主要出现的都是 RTS 游戏,[2]比如 Theatre of War 3: Korea 。

2021年,出现了两款朝鲜战争题材的第一人称射击游戏的预告视频,是《无畏征途抗美援朝》[3]和《代号:38°N》[3](可能是不是正式名称),分别使用了 CryENGINE 与 虚幻5,目前这两款游戏还处于早开发的早期阶段。

之所以会这样,可能与《使命召唤》有推出朝鲜战争背景的作品的流言有关。

[1] R. E. Jr, “Interview: Melinda Pash, Why is Korea the ‘Forgotten War’?,” HistoryNet, Mar. 31, 2014. [Online]. Available: https://www.historynet.com/interview-melinda-pash-why-is-korea-the-forgotten-war.htm.

[2] B. Ian, “The best Korean War games,” Wargamer, Oct. 01, 2021. [Online]. Available: https://www.wargamer.com/best-korean-war-games.

[3] 无畏征途制作组. 无畏征途:抗美援朝丨无畏征途制作组丨爱发电[EB/OL]([日期不详])[2022-02-01]. https://afdian.net/p/f71cc6908d4211eb977652540025c377.

[4] Wedgwood. 抗美援朝主题国产单机FPS《代号: 38°N》公布 - vgtime.com[EB/OL](2021-11-30)[2022-02-01]. https://www.vgtime.com/topic/1141762.jhtml.

#游戏 #历史
逆向首字母缩略字

将一段文字的首字母缩略字,就是常规的 首字母缩略字,比如 NASA、JPEG 和 IEEE 等等。

如果想要故意拼写出想要的缩略字,那么就是 逆向首字母缩略字,比如 SCP 基金会拥有大量的 前台部门,而这些前台部门的名称都是基于 SCP 字母进行寻找,其中就有 Soap From Corpses Products Inc. 。

暗物质粒子探测卫星 ——「悟空」的英文名简称是 DAMPE,是塞尔达传说系列中的 NPC,可以挖掘宝藏,该创意 源自塞尔达玩家,也是暗物质计划团队中的成员。[图片]

如果故意让拼写的缩略字等于第一个词,那么就是 递归缩写,比如知名的 GNU/Linux 。

由于缺少记录、未达成共识,许多缩写字(包括被错误认为的)无法确定是由什么词缩写,这时寻找合适的原始文字也是逆向首字母缩略字,比如 RSSNews

#原理 #游戏
BASIC 语言的行号

BASIC 语言有强制行号的规则,因为需要使用 GOTO 语句跳转到对应行号的位置,所以比较常使用 10,20,30,40,50…… 这样的行号的编程风格,这样可以轻易地插入新代码,又无需重新整理行号。

1982年7月的 Creative Computing Magazine,第 172 页下半部分中的代码能看到这样的行号,也许还能看出作者书写的过程。

1990年由上海科技教育出版社出版的《高级中学·计算机》也使用了这样的编程风格。[图片2][图片3]

#原理 #历史
打字技能等级

许多人,比如黄晓明,他不擅长打字,严格地说,是不擅长使用实体全尺寸 QWERTY 键盘 打字。[视频1]那么理应有某种技能证书存在,方便个人提高打字技能以及面试官确认能力。

菲莎河谷大学的继续教育课程中,就有键盘输入的课程,并且如果要开始 Nursing Unit Clerk 等课程,就需要先获得每分钟 30 个单词的速度,才能报名。[图片2]

中文有 TQC 中文输入技能认证,错误率低于 10%,速度为 15 字/分钟就能拿到实用级 C1 证书,进阶级 C2 证书需要速度 30 字/分钟,专业级 C3 证书需要速度 80 字/分钟。

#原理
全球统一游戏译名

Pokémon 在 2016年2月 的直面会 上,正式推出了「精灵宝可梦」作为游戏封面的中文译名,理由如图所示,「我们希望将已成为世界共同语言的『Pokémon』之音更广的传播出去,故此次中文标题中也加入了『Pokémon』的发音」。[图片1]

这样的命名除了避开「商标流氓」抢注了大量译名,以及统一了不同地区差异化的译名,也有助于提高品牌的国际化程度,相关的维基百科词条是 Glocalization(全球本地化),既有全球化的思维,也要有本地化的行动。不过之后「精灵」一词被 偷偷删去,只留下「宝可梦」作为游戏标题,这又是另一个故事了……

许多的游戏都会统一译名,比如我整理了维基百科上的魔兽世界全语言清单,59 种语言只有 6 个使用了 World of Warcraft 之外的译名。[图片2][文档3]

#游戏 #考据
数字世代的迷信

软件版本号是便于区分不同版本的标记,现在通常使用 语义化版本 (semver),格式为 主版本号.次版本号.修订号。比如 Minecraft 1.2.5 意味着正式版本,第三个次要版本,第五个修订版本。

但是一些公司或者开发者比较迷信,比如 Microsoft Office 2007 的版本号是 12,但后继产品 Microsoft Office 2010 的版本号就不是 13,而是 14 了。

除了微软,知名的还有 SUSE Linux Enterprise,它在 12.5 版本后直接跳到了 15.0 。其他软件的迷信可以前往 维基百科 查看。

所以苹果公司使用 iOS 13 与 iPhone 13 命名其实也是顶着较大的压力,sellcell 通过 3000 人的调查也发现有 18.3% 的人不会购买被命名为「iPhone 13」的手机。

#考据
游戏伴侣程序 Game Companion Apps

这是游戏配套手机 APP,比如 GTA:V 的配套 APP —— GTA:iFruit,自定义车牌 就得靠它了。RDR2 也推出了配套 APP,叫做 RDR2: Companion,如果在平板电脑上使用,那么效果就像 DS、WiiU 一样。[图片]

也许是 WiiU 影响了游戏市场,又或者是想要增加用户黏度,让玩家不在游戏机前也能投入到游戏中,2013年 E3 出现的《刺客信条IV:黑旗》「全境封锁」《看门狗》《战地4》《僵尸围城3》《天命》《使命召唤:幽灵》均提供游戏伴侣程序。这个独特的游戏伴侣 APP 风靡一时,不过随后就平淡了下来。毕竟如果开发 3D 地图以及有趣的玩法,那么成本就不会太低,现在 使命召唤伴侣程序 仅提供好友组队、聊天、小队锦标赛以及查看战绩功能。已经删减了《使命召唤:幽灵》伴侣程序的 3D 角色模型、更换装备这种功能了。

#游戏 #历史
游戏中的转描 ——《舞力全开》

《舞力全开》(Just Dance) 是育碧推出的体感游戏,销量非常之高,其中在 Wii 平台上销售的 2 与 3 代都差点超过 1000 万的销量,是 Wii 游戏销量最高的第三方游戏。

《舞力全开》的视频是精心制作的,可以说正是这个视频,才让《舞力全开》从各种跳舞游戏中脱颖而出。而这个视频从某种程度上来说,也是一种「转描」,比如替换颜色、描边、光晕等效果,[视频1]以及将舞蹈演员张大的嘴巴修小……[图片2]

#游戏 #原理
游戏中的转描 ——《黄昏症候群》

《黄昏症候群》(トワイライトシンドローム)是 1996~2000年 的 PS1 游戏,使用了更现代化的技术来做转描,有搭建了 蓝幕 的摄影棚与更稳定的机位,[视频1][视频2]所以带来了更好的效果,比起《波斯王子》来说,颜色的提升是最大的,因为《波斯王子》的转描没有保留颜色。

《黄昏症候群》中文剧情讲述,推荐博伟君的视频:《【读品】作死趣味十足的童年阴影!《黄昏症候群》日式怪谈探索篇讲述(花子)

#游戏 #历史
游戏中的转描 ——《波斯王子》

《波斯王子》(Prince of Persia) 是 1989年 在 Apple II 平台发布的游戏,人物动作使用了转描技术实现真实的效果,并且 1984年 的《空手道》(Karateka)也是游戏人 Jordan Mechner 制作的。

《波斯王子》的转描制作原理:首先拍摄动作素材,然后在电视上显示这段录像,接着使用赛璐璐或者类似的材料进行描绘。[视频1][图2]然后使用 VersaWriter 这个古老的数字绘图板,将赛璐璐上的画面画进电脑里。[图3]

之后的名作《另一个世界》(Another World) 也是受到《波斯王子》的启发,制作了更加精美的画面。[图4]最后 Jordan Mechner 在 2001年 与育碧合作,参与了《波斯王子:时之沙》的制作,然后就没有参与游戏制作了。

#游戏 #原理 #历史
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