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在含有 Doom 源代码的游戏,如《反恐精英》中使用 Noclip 或者自由视角穿过部分地图的墙壁会看到奇怪的视觉错误 (Visual glitches) 。[视频3]

这个奇怪的视觉错误大概有两个关键,第一个是天空箱,另一个是绘制图像前没有清空缓冲区的图像。由于当时地图的设计规范还未像今天一样的完善,所以地图总是有许多问题,如图所示,只有摄影机在蓝色框体内时才能看到天空箱的景物。[图2]

天空箱 (Skybox) 是 3D游戏 为了让游戏地图看起来比实际更大的一种解决方案,但天空箱不能随意框住整个地图,因为会影响性能。

所以即使摄影机看起来是在「地图内」,但实际摄影机已经离开了天空箱的可见范围,现在 指南 推荐使用另一种方法做天空箱,可以一定程度上避免这种问题。[图1]

如果摄影机的画面中没有贴图与天空箱来绘制,那么会绘制什么呢?答案是绘制虚空 (Void) 。

虚空是地图世界之外的黑色空间,无限大并环绕每张地图,但由于这些早期的游戏没有设置擦除画面重新绘制,而是直接在后台缓冲区覆盖,但虚空无需绘制,所以就会出现 Hall of mirrors effect (HoM 效应) ,画面看起来就像被叠在一起了一样。

关于闪烁,是因为有多个缓冲区交替写入与输出画面,所以帧数越低,闪烁就越慢。

#考据 #游戏 #原理
《幽默大师》初期主要作品的风格主要是上世纪插画、画报上的画风。2008年 排在 全国漫画期刊市场销售 第一位,即使到了 2011年 经过调整内容,也能在 漫画杂志销售指数排名 中排进前三。

本资源主要来自 A岛的帖子 《幽默大师》.1986-2004.全集.138卷 ,累计 5.6 G 左右的大小,原收集者是 wycoal

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#漫画 #期刊 #全收集 #备份
什么是弹幕? —— 「弹幕是一种基于时间轴呈现的用户评论」

那么 SoundCloud 也实现了音乐流媒体的弹幕,这样以及其他的社交创新大概就是 SoundCloud 没有多少独家音乐却吸引了大量用户的原因。

游戏《黑暗之魂》中有一个道具叫做 Orange Guidance Soapstone ,这个道具可以让玩家留下 信息 ,使到达相同位置的玩家可以阅读到这个信息,这大概也算是基于地图位置的用户评论,也是一种「弹幕」。
截图来自: MrsLittletall

弹幕的相关论文: 视频时间轴的弹幕评论:特点与局限刍议 - 欧阳照,赵旭婷

其他相关资料: W3C 编写的 弹幕用例规范弹幕建议接口规范 资料,由 @yzqzss 投稿 。
关联群组的评论测试
关于出现在一些 booru 画廊 等地方的猫娘计数器 [图1] 的相关信息:

2003 年,KK'sWS 绘制了最原始的版本,其名为 ねこみみかうんた 。[图2]

大概是因为传播广泛,成为了当时的日本 Anime 爱好者网站的流行元素,所以绘制「萌计数器」的人多了起来,有一个网页收集了许多这样的「萌计数器」 —— 萌えカウンターリンク集

因为 KK'sWS 分享的素材中有无数字的空白版,所以 八ツ墓 制作了基于 伪香菜 的一套萌萌的「人格」[图3] —— ゴースト時計 "猫刻"

Moe-counter —— 一个网页开源的游客计数器,主要使用了 KK'sWS 绘制的素材。

#考据 #历史 #动画 #像素艺术
命运石之门 (STEINS;GATE) 的哔哩哔哩弹幕

格式为 JSON ,包含全 24 集 TV 版和未在 TV 放送的第 25 集。

弹幕来源自 HegemonismB站隐藏番剧第一期 - 哔哩哔哩专栏 的补充评论,是一个收藏夹,里面大多是 坂上智代 发布的字幕熟肉动画。

#弹幕 #动画 #全收集 #备份
命运石之门_(STEINS;GATE)_弹幕_JSON_合集.7z
7 MB
提升虚拟机性能的选项——嵌套 VT-x/AMD-V :

在 CPU 主板 虚拟机软件 以及 容器系统 支持的情况下,可以开启嵌套 VT-x/AMD-V 这个选项,如果在各项硬件支持的情况下无法开启,那么其中的一种可能是 Hyper-V 、Windows 沙箱、虚拟机平台 等 Windows 功能被开启了,需要手动关闭

讲解 CPU 支持虚拟化带来速度上的提升的视频: Virtualization As Fast As Possible - Techquickie
听曲识歌的一些软件服务推荐:

网页 midomi (其实是 SoundHound 的网页版),使用设备的麦克风识别;
Chrome 扩展 AHA Music 识别网页内的音乐;
手机APP ShazamSoundHound 使用设备的麦克风识别。

#软件 #服务
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