游戏文化浓度也许很高的微型博客,还有审查观察和浅显的科普杂谈。每日 7:30 准时更新。明明很向往自由,却有着严格约束,和奇怪规则的频道。
由 gledos 创作的内容,如果没有另外声明,均为 CC-BY 4.0 许可协议。
gledos 无法保证内容正确,但会一直尝试追逐正确。
爱发电捐赠链接:https://afdian.com/a/gledos
管理员: @gledos_green
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过去的论坛曾流行过一种特殊的动态签名图,会根据不同的设备显示不同的图片,效果如 图 所示,会有 IP 地址、IP 属地、时间还有系统与浏览器。
其原理是先从 HTTP 请求中获得 IP 地址与 User Agent,然后从 IP 地址查询到属地;从 User Agent 分析出浏览器、版本号以及系统,文字的部分就完成了,然后是使用合适的工具生成图片,将此图片通过服务器传给用户。详细搭建方式可以阅读 Dogcraft 编写的《基于flask的论坛签名档图片搭建指北》。
#原理 #历史
2022年5月18日,赛雷的多个账号在不同平台被封禁,情况如图,如果需要查看账号主页的链接,请打开 ggame 的赛雷条目。
可以看到只有知乎、新浪微博和哔哩哔哩的「赛雷三分钟」与「赛雷话金」的账号遭到了限制。并且新浪微博对于其中一个账号封禁一年,另一个没有注明封禁时间,原因不明。
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5月19日补充:「赛雷三分钟」的微信公众号无法直接搜索到了,不过依然可以通过二维码进入。
新浪微博将赛雷三分钟的禁言时间移除了,只显示「因违反相关法律法规,该用户目前处于禁言状态」。
#ggame #清单
不同寻常的恐怖游戏
注意:本文含有《活体脑细胞》(SOMA) 的核心剧透。
常见的恐怖(惊悚)游戏会使用突发惊吓 (Jump scare)、迷宫一样的地图、可怕的敌人和自身的劣势(比如武器限制和无法击败的敌人等)。《活体脑细胞》确实用上了上述全部特征,但有一个不太常见的特征是在游戏中内置了调查问卷系统,此系统会在初期与结局出现,题目完全一样,但玩家的心态可能在过程中被改变了,然后选择也改变了,所以我觉得这是恐怖的事情。实际上大多数作品都或多或少会改变一个人,但《活体脑细胞》将这个改变赤裸裸的展示出来,这样就让人不寒而栗。
以上内容非常主观感受,所以不一定会感到可怕,不过我也把电影《一出好戏》当作恐怖电影来看,之后还做了噩梦。每个人对于恐怖的感知也有差异吧,
#游戏
注意:本文含有《活体脑细胞》(SOMA) 的核心剧透。
常见的恐怖(惊悚)游戏会使用突发惊吓 (Jump scare)、迷宫一样的地图、可怕的敌人和自身的劣势(比如武器限制和无法击败的敌人等)。《活体脑细胞》确实用上了上述全部特征,但有一个不太常见的特征是在游戏中内置了调查问卷系统,此系统会在初期与结局出现,题目完全一样,但玩家的心态可能在过程中被改变了,然后选择也改变了,所以我觉得这是恐怖的事情。实际上大多数作品都或多或少会改变一个人,但《活体脑细胞》将这个改变赤裸裸的展示出来,这样就让人不寒而栗。
以上内容非常主观感受,所以不一定会感到可怕,不过我也把电影《一出好戏》当作恐怖电影来看,之后还做了噩梦。每个人对于恐怖的感知也有差异吧,
#游戏
正确、错误与政治正确
正确:尊重和平等的对待他人就是一种正确,比如《世界人权宣言》中的「人人生而自由,在尊严和权利上一律平等。」「不分种族、肤色、性别、语言、宗教、政治或其他见解、国籍或社会出身、财产、出生或其他身分等任何区别。」
错误:歧视就是一种错误,比如过去的种族隔离政策、口音歧视、地域歧视和性别歧视等。
政治正确:也是正确,但一些政治正确通过错误的方式,达到正确。比如一些大学根据当地种族比例或者一个特定的百分比,来接受学生,而不是按照学生的能力挑选,上述的情况也叫做 逆向歧视。虽然目的和结果可能都是正确的,但手段却不一定。
不过边疆、山区、牧区、少数民族聚居地区的少数民族高考加分比较微妙,因为 中国少数民族对外交流协会 提到:「民族地区人均 GDP 只有全国平均水平的 78%;民族地区的城镇化率远低于全国平均水平;少数民族地区基础设施建设仍然相对薄弱」,说明教学资源确实有差距,是否构成逆向歧视就比较难以计算了。
#原理
正确:尊重和平等的对待他人就是一种正确,比如《世界人权宣言》中的「人人生而自由,在尊严和权利上一律平等。」「不分种族、肤色、性别、语言、宗教、政治或其他见解、国籍或社会出身、财产、出生或其他身分等任何区别。」
错误:歧视就是一种错误,比如过去的种族隔离政策、口音歧视、地域歧视和性别歧视等。
政治正确:也是正确,但一些政治正确通过错误的方式,达到正确。比如一些大学根据当地种族比例或者一个特定的百分比,来接受学生,而不是按照学生的能力挑选,上述的情况也叫做 逆向歧视。虽然目的和结果可能都是正确的,但手段却不一定。
不过边疆、山区、牧区、少数民族聚居地区的少数民族高考加分比较微妙,因为 中国少数民族对外交流协会 提到:「民族地区人均 GDP 只有全国平均水平的 78%;民族地区的城镇化率远低于全国平均水平;少数民族地区基础设施建设仍然相对薄弱」,说明教学资源确实有差距,是否构成逆向歧视就比较难以计算了。
#原理
[1]: 《Were Ancient Greek statues white or coloured?》, RSC Education. (参照 2022-05-13).
[2]: Smithsonian Magazine 与 Matthew Gurewitsch, 《True Colors》, Smithsonian Magazine, 2008-07-. (参照 2022-05-13).
[3]: Margaret Talbot, 《The Myth of Whiteness in Classical Sculpture》, The New Yorker, 2018-10-22. 参照: 2022-05-13. Online.
[4]: 《陶俑》, 震旦博物馆. (参照 2022-05-13).
[5]: 志賀智史, 《埴輪に認められる赤色顔料についての基礎的研究》, KAKEN, 2008-03-31. (参照 2022-05-13).
[2]: Smithsonian Magazine 与 Matthew Gurewitsch, 《True Colors》, Smithsonian Magazine, 2008-07-. (参照 2022-05-13).
[3]: Margaret Talbot, 《The Myth of Whiteness in Classical Sculpture》, The New Yorker, 2018-10-22. 参照: 2022-05-13. Online.
[4]: 《陶俑》, 震旦博物馆. (参照 2022-05-13).
[5]: 志賀智史, 《埴輪に認められる赤色顔料についての基礎的研究》, KAKEN, 2008-03-31. (参照 2022-05-13).
希腊雕塑:在一次又一次的考古中,一些考古学家都注意到了希腊雕塑其实有残留颜色的,但被一些考古学家和博物馆故意清理了。Vinzenz Brinkmann 可能是最早深入研究的人,他主要是使用强光以及紫外线来分析雕塑表面残留的颜料,然后自己确定颜色,所以很可能这种复原也与原本的样貌有差异。[1][2][3]
中国陶俑:除了兵马俑,还有很多陶俑也是有颜色的。比如一些被标注为彩绘陶俑的[4],也许一些看起来很素的陶俑,在未来也能通过仪器发现本来的颜色。
日本埴轮(埴輪):这主要是用来陪葬的器物,虽然看起来像是很朴素的红陶,但经过检查,发现大部分埴轮都被硫化汞(朱砂)和三氧化二铁上了色[5],所以原本的颜色应该非常红。
#历史 #考据 封面图为 Haniwa Dancing People 由 Daderot 拍摄。
让名人感兴趣的动画
2012年1月3日,陈坤在微博表示自己喜欢《Fate/Zero》,并向大家推荐此动画,随后更表示「二次元和三次元从来没有墙」。
2022年2月3日,爱德华·斯诺登在推特说了:「Even anime is contemplating how we shift the burdens of war.」这样的话,并且配图内容是《86-不存在的战区-》。在此之前,爱德华·斯诺登也表示最喜欢《鲁邦三世》系列。
伊隆·马斯克在 2018年10月23日 表示「i🖤anime」,之后 给他的推友 Pranay Pathole 推荐了这些动画入门:《死亡笔记》《新世纪福音战士》《攻壳机动队》《千与千寻》《幽灵公主》《钢之炼金术师》《你的名字》。
奥萨马·本·拉登 的 电脑硬盘 里有一些皮克斯的动画电影,因为本·拉登的安全屋没有通网络,所有的数据都是靠信使用 U盘 传输的,所以没法确定是给他,或者是孩子们看的,硬盘中还有《最终幻想7:圣子降临》这部 PG-13 级别的日语动画电影,可能这部才是本·拉登想看的。
#清单 #动画
2012年1月3日,陈坤在微博表示自己喜欢《Fate/Zero》,并向大家推荐此动画,随后更表示「二次元和三次元从来没有墙」。
2022年2月3日,爱德华·斯诺登在推特说了:「Even anime is contemplating how we shift the burdens of war.」这样的话,并且配图内容是《86-不存在的战区-》。在此之前,爱德华·斯诺登也表示最喜欢《鲁邦三世》系列。
伊隆·马斯克在 2018年10月23日 表示「i🖤anime」,之后 给他的推友 Pranay Pathole 推荐了这些动画入门:《死亡笔记》《新世纪福音战士》《攻壳机动队》《千与千寻》《幽灵公主》《钢之炼金术师》《你的名字》。
奥萨马·本·拉登 的 电脑硬盘 里有一些皮克斯的动画电影,因为本·拉登的安全屋没有通网络,所有的数据都是靠信使用 U盘 传输的,所以没法确定是给他,或者是孩子们看的,硬盘中还有《最终幻想7:圣子降临》这部 PG-13 级别的日语动画电影,可能这部才是本·拉登想看的。
#清单 #动画
将内置语音结合玩法的游戏们
最早内置了语音功能的游戏可能是 1995年 的《MechWarrior 2: 31st Century Combat》,玩家可以直接在游戏中与队友进行语音交流。
因为网络速度的增加、电脑硬件的提升,越来越多的游戏内置了语音功能,不过与玩法结合的比较少,我所知的有以下这些:
《使命召唤4:现代战争》的多人模式中有名为 Eavesdrop 的被动技能,此技能可以窃听附近敌人的语音,也许是这个技能会改变游戏的性质,所以之后的使命召唤移除了此技能,只有重制版还有此被动技能。
《Intruder》是潜行战术 FPS 游戏(游戏的发售时间是 2012年 左右),该游戏最早的版本的语音功能需要拿出对讲机这个道具,才能使用,并且说话时也会让附近的人听见(包括敌人),详细的情况可以查看开发者演示视频:Intruder Series 007 3d Voice Chat & Hand Radio。
《Trouble in Terrorist Town》(TTT) 是《Garry's Mod》的一个模式,其实就是第一人称版的狼人杀,只是这里的狼,名为叛徒。TTT 的语音聊天有距离限制,大概就是正常说话的距离,所以在偏远地区大声呼救,也不会有人来救你。而叛徒有特殊的额外语音按钮 Shift,也许是某种独特的聊天工具吧,可以让叛徒悄悄的、无距离限制的交流。
#游戏 #清单
最早内置了语音功能的游戏可能是 1995年 的《MechWarrior 2: 31st Century Combat》,玩家可以直接在游戏中与队友进行语音交流。
因为网络速度的增加、电脑硬件的提升,越来越多的游戏内置了语音功能,不过与玩法结合的比较少,我所知的有以下这些:
《使命召唤4:现代战争》的多人模式中有名为 Eavesdrop 的被动技能,此技能可以窃听附近敌人的语音,也许是这个技能会改变游戏的性质,所以之后的使命召唤移除了此技能,只有重制版还有此被动技能。
《Intruder》是潜行战术 FPS 游戏(游戏的发售时间是 2012年 左右),该游戏最早的版本的语音功能需要拿出对讲机这个道具,才能使用,并且说话时也会让附近的人听见(包括敌人),详细的情况可以查看开发者演示视频:Intruder Series 007 3d Voice Chat & Hand Radio。
《Trouble in Terrorist Town》(TTT) 是《Garry's Mod》的一个模式,其实就是第一人称版的狼人杀,只是这里的狼,名为叛徒。TTT 的语音聊天有距离限制,大概就是正常说话的距离,所以在偏远地区大声呼救,也不会有人来救你。而叛徒有特殊的额外语音按钮 Shift,也许是某种独特的聊天工具吧,可以让叛徒悄悄的、无距离限制的交流。
#游戏 #清单
现实中的小丑,因为恐怖谷效应、漫画《Frenchy the Clown》以及经常扮演小丑出现在孩子面前的连环杀手约翰·韦恩·盖西(外号「杀手小丑」)等情况,所以 20世纪70年代 开始,小丑逐渐就被当作邪恶的符号,史蒂芬·金的小说《It》(之后拍摄的电影名被翻译为《小丑回魂》)也增加了这种感觉。
刚开始游戏中的小丑,还很正常,比如 1983年 发布在 C64 平台的《Clowns》,这只是单纯的「打砖块」类型的游戏,大概也就封面设计的比较微妙 ……
游戏中最早的疯狂小丑形象,也许是来自 1988年 的街机游戏《NARC》中的 Kinky Pinky,形象是一个穿着小丑服装的持刀精神病患者。
现在游戏中的小丑(恐怖游戏除外),可能已经在一定程度移除了「残忍」这个符号,主要保留「疯狂」这一特征,比如《东方绀珠传》中的克劳恩皮丝,以及《Deltarune》中的 Jevil 。(封面图是 Z.O.B 绘制的 It's chaos time!)
#游戏 #历史